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2016-12-8
发表于 2017-1-12 16:16 |显示全部楼层
1. 四楼分四个阵营列出来
2. 主要以5级技能效果为主,兼谈使用上的细节。
3. 目前大多数都是空的,我会列出来疑问,直到测试结束或是大佬补充。会列出数据来源。尽量不断更新。
4. 希望更多的人能来帮忙测试。
基本机制和一些术语

白字,伪白字和绿字:详解可以下载不思议迷宫图鉴看里面的专门论述。简言之,“基础攻击”包含白字和伪白字。
伤害类型:游戏里有物理伤害(吃物抗),魔法伤害(吃魔抗)和真实伤害(不吃双抗)三种。原则上说大部分技能都属于魔法伤害,投掷类物品则均为真实伤害,不过测试起来有点太麻烦了。谁有兴趣组织测试吧。
例:龙之利爪伤害是2倍攻击力,但是属于魔法伤害,吃魔抗。
例:女王的虫卵攻击是物理伤害,自爆是真实伤害。例:圣者之语是真实伤害,无论boss处在哪个形态都没有抗性。
特例:佐罗Z斩属于魔法伤害,但是由于对人伤害增加所以和英雄之村boss抗性有些特殊互动。

效果强化:除非有特殊说明或经特殊测试,所有百分比强化效果和类似效果(包括所有称号效果)均为加性叠加。因为为数众多,因此不一一测试。如有发现例外(即非加性而是乘性叠加的)请提出。
例:地狱火配大德斗篷施放火球术,伤害倍率为基础1.2*(1+0.75+2)=4.5倍。

例:剑士配满强化勇者暴击,伤害倍率为1+0.5+1.85=3.35倍。
例外:魔法师的暴击触发是乘性叠加,即魔法师大德斗篷的火球术暴击倍率为1.2*(1+2)*(1+0.5)=5.4倍。这个疑似和暗黑仲裁的暗系法伤加倍有类似之处,但是需要测试其交互

对(某类敌人)增加伤害:除非有特殊说明或经特殊测试,该类效果均只影响普攻伤害。因为为数众多,因此不一一测试。如有发现例外(即非加性而是乘性叠加的)请提出。
例:英雄之村掉落的面罩升满后对强盗伤害加倍,佐罗Z斩对人型敌人伤害加倍。因此,佐罗普攻攻击强盗伤害加倍,法术不受影响。无论佐罗戴不戴面罩,Z斩对强盗均为加倍(由于是人型)。

(敌人)受到伤害增加:除非有特殊说明或经特殊测试,此类效果(例如瓦解射线)对任何伤害均有效,且为乘性叠加。
例:美杜莎石化技能使敌人受到的物理伤害增加200%,因此配合勇者伤害倍率为2.85*(1+2)=8.55倍。



降低敌人攻击:敌人身上的所有攻击变化均遵守先乘除后加减原则,且最低为1。如果最终攻击力低于初始攻击力则显示为红字,高于则为绿字,一致则为白字。如有发现反例请说明。
例:某屠夫初始攻击力20,玩家有“降低敌人攻击5点”的效果,则屠夫显示为15攻击力。之后玩家将该屠夫打到半血以下,则屠夫攻击力变为20*2-5=35。
例:某射手初始攻击力10,玩家身着执政官铠甲,降低敌人攻击5点且降低远程伤害50%。因此射手攻击力为10*(1-50%)-5=1点。
特例:“降低所受远程伤害”本质是减攻效果,和龙系称号、重装骑士之间是加性叠加(有上限,但不知道是多少)。因此执政官铠甲+重装骑士配合天赋可以将远程怪攻击力降到下限。
降低所受伤害(例如特种兵的兴奋剂,凶残套,石肤):按百分比减少所受伤害,不影响敌人攻击力。多种效果为乘性叠加。
例:黄金泰坦减伤堆到50%,在西洋棋本里召唤皇后(减伤50%),敌人攻击100,实际受伤25。

不受反击,闪避和格挡(勇者):按不受反击-闪避-格挡伤害的顺序进行判定。多种同类效果如何叠加推测是直接比例相加,但无足够多测试确认。无天赋装备加成情况下闪避上限30%。

造成反射伤害和减少反射伤害的叠加:大致说来是普攻时按照实际造成的伤害乘以比例反弹,减少反射伤害则是乘性叠加。反伤和绿字攻击有关,和额外伤害无关。
例:遗落圣坛里面的土元素反伤30%,吃仙人掌药剂(减少反射伤害50%)。以100攻击力去打,反伤是100*30%*(1-50%)=15点。例:100攻击力的特种兵吃兴奋剂变成300攻击力,受伤减半,点勇者称号,打低语之森的boss(反伤50%)。造成300*2.85=855伤害,反伤300*50%*(1-50%)=75。

能量:任何名字的能量槽上限均为99。超过上限部分的能量会浪费。
例:美杜莎每下一层获得50点能量,50点能量释放石化凝视。但是因为能量上限99因此无论如何一层只能使用一次技能。
例外:终结者的优化点没有上限,每次发动能力时消耗100优化点。
例外:收魂者的灵魂没有上限。

获得随机属性:获得的是1攻击,1魔力,10生命或10魔法值。由于战士/法师二阶称号所以显示可能会比实际多。

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2016-12-8
发表于 2017-1-12 16:29 |显示全部楼层
奥刃
感谢淡然云烟提供的大量数据。
冒险系:

冒险者-迷宫中每层24%概率出现冈布奥村民,交谈后可获得援助。
1. 和同类召唤物如仙女,雅典娜村民可以同时出现,推测概率为独立计算。
2. 援助以各种物品装备为主,不同图有不同。
3. 有些村民需要全清之后才能领取奖励,有些不用。
4. 概率出现勇者,第11次遇见的时候会加入,之后每次遇到给2碎片。
5. 村民可被雅典娜洗脑。
锻造师-每穿戴一件装备,获得3点攻击。穿戴齐全再提升15%攻击。
1. 目前穿戴齐全指全身有9件装备,但是包含了冒险系称号的工具。这个设定之后可能会改正。

佐罗-每次杀死敌人累积怒气,施放Z字必杀剑,攻击全体敌人。出战携带佐罗面罩。
1. 5级技能下每次杀死敌人积累5点怒气(5级斯巴达下为8点)。
2. Z字必杀剑攻击全体敌人,5级伤害等于绿字攻击的1.7倍(斯巴达下再乘1.6倍)。对人形敌人伤害加倍。
3. 佐罗面罩可升级(1-4星)。每次攻击[特定怪物]时积累1点经验。升级需要20/40/60点经验。
攻击+1/2/3/4、生命值+10/20/30/40
攻击[特定怪物]时,造成额外伤害+50%/100%/100%/100%
4. [特定怪物]随图不同而不同。似乎都是1层开始出现的基础敌人。
英雄之村-屠夫
竞技场-角斗士
阿瓦隆要塞-强袭V型S39
其他图需要判明,不过不判明也行。
5. 英雄之村出战时,自带面罩(屠夫专攻)和尸体掉出来的面罩(强盗专攻)是两个不同的东西。但是使用佐罗灵魂时可以同时使两个面罩经验都加倍。拿隐藏时可以使用任何一个面罩。
6. 附注:佐罗怒气必须亲自杀死敌人才行,但是面罩的经验则因为任何原因击杀都算。例:阿瓦隆要塞开炮清屏,怒气不会涨,但是面罩经验会提升。

守护者-攻击敌人时可以累积怒气,施展盾牌投掷。出战携带合金盾牌。
1. 合金盾牌是宝物类装备。攻击+3,降低敌人攻击+3。
守护者冈布奥装备时附带额外效果:
Lv1-降低远程攻击伤害15%
Lv2-降低远程攻击伤害15%,降低中毒伤害15%
Lv3-降低远程攻击伤害15%,降低中毒伤害15%,降低燃烧伤害15%

Lv4-降低远程攻击伤害15%,降低中毒伤害15%,降低燃烧伤害15%,降低反射伤害15%

Lv5-降低远程攻击伤害15%,降低中毒伤害15%,降低燃烧伤害15%,降低反射伤害15%,所受伤害降低15%



2. 盾牌投掷:每次攻击增加3点怒气,40点怒气施放。3.5倍攻击力,100%眩晕3轮。

佣兵首领-使用伤害道具时获得20%/40%/60%/80%/100%加成。出战携带20个波斯火药。
1. 波斯火药和沙漠绿洲里面的火药相同,造成20点伤害,对仙人掌造成10倍伤害

匹诺曹-每层24%概率遇到仙女。正确回答问题可以获得奖励。携带木头鼻子。
1. 和同类召唤物如仙女,雅典娜村民可以同时出现,推测概率为独立计算。
2. 正确回答问题可以获得的奖励包括:钻石(特定问题),金币(特定问题),探索点(特定问题),魔法课本(随机获得3张卷轴),历史课本(随机获得1点属性),4种食物(流失10生命/魔法,获得1攻/1魔/20生命/20魔法),好男孩勋章(特定问题)。同时鼻子会缩短。
3. 错误回答问题会让鼻子变长,并强化其属性。匹诺曹出战并且鼻子长过50cm时会触发彩蛋事件,更加强化鼻子。
4. 好男孩勋章只能获得一次,可以通过正确回答问题升级。升级满之后攻击时附带诅咒,敌人攻击-50%且和其他状态叠加,但是除非每层大SL否则完全没可能升级满。没升级满之前只有减少攻击力效果。
5. 仙女可被雅典娜洗脑。触发鼻子彩蛋事件的仙女会更强,但是之后再遇到就恢复原状。

间谍-怪物不看守石板。每翻开一块石板+5%闪避。
1. 仍然受闪避上限限制。

战斗系

剑士-攻击时60%概率发动致命一击,额外造成50%伤害。
1. 属于额外伤害,和例如邪龙的增伤是加性关系。
2. 只对平A有效。

角斗士-视野内只有单个敌人时攻击增加40%(最小1点)。

海贼王-每层24%概率发现海贼的宝藏。出战时携带黑珍珠号。
1. 海贼的宝藏需要全清之后才能获取。
2. 海贼的宝藏包括各种物品和探索点。
3. 黑珍珠号是使用道具,使用后增加300探索点。
4. 出战携带的黑珍珠不计入海贼之港地图dp。

孙悟空-初始携带紧箍。紧箍可以每层提供疼痛值,使用疼痛值施展大闹天宫。
1. 紧箍是头盔道具,属性随孙悟空技能附带效果:
攻击+2,降低敌人攻击+2
Lv1-每进入下一层流失5%生命值,疼痛值+5。
Lv2-每进入下一层流失3%生命值,疼痛值+5。
Lv3-每进入下一层流失3%生命值,疼痛值+10。
Lv4-每进入下一层流失3%生命值,疼痛值+10,随机提升某项属性。
Lv5-每进入下一层流失3%生命值,疼痛值+15,随机提升某项属性。
2. 大闹天宫:50疼痛值一次,翻开所有石板,造成1.2倍攻击+30%当前生命的伤害,眩晕1轮,对boss伤害减半
勇者-受到伤害时40%概率格挡,抵挡全部伤害。对boss效果减半。出战时携带勇者之盾。
1. 勇者之盾是宝物类道具。
降低敌人攻击+1
冒险者装备时攻击+2
勇者装备时攻击+4
2. 对Boss时,格挡成功会减半伤害。推测格挡率仍然是40%,但是需要确认。


黑夜骑士-进入迷宫时携带5个夜刃,每2层获得一个夜刃。
1. 夜刃是投掷类道具,效果随黑夜骑士等级提升。
Lv1-对敌人造成50点伤害,对远程类+50%。
Lv2-对敌人造成50点伤害,对远程,亡灵类+50%。
Lv3-对敌人造成150点伤害,对远程,亡灵类+50%。
Lv4-对敌人造成150点伤害,对远程,亡灵类+50%。吸血效果+50%。
Lv5-对敌人造成150点伤害,溅射全体敌人。对远程,亡灵类+50%。吸血效果+50%。2. 吸血效果仅由对主要目标的伤害决定,与溅射伤害无关。

装甲-每层积累核动力,以此施展冲击光束和追击炮弹。出战携带Gark3。
1. 每层获得30点移动力。
2. 冲击光束:30点一动力释放一次,单列1.5倍攻击伤害。
3. 追击炮弹:3枚炮弹随机攻击显性敌人,每发1.0倍攻击伤害
4. Gark3是铠甲位装备。降低敌人攻击+2
攻击时5%概率施放冲击光束
装甲冈布奥装备时,攻击+2

圣域斗士-生命值低于一半时,获得降低敌人攻击15,每轮恢复5点生命值。出战携带雅典娜之泪。
1. 雅典娜之泪是项链类装备攻击+2,生命值+20,降低敌人攻击+2


海格力斯-前进至51层时,全部属性提升24%。出战携带3颗金苹果。
1. 使用大地之门类效果重复到达51层时,第一次和第四次能提高24%,其他次数都只提高1%。
2. 金苹果是消耗品,三颗分别提升攻击5%,魔力5%,生命及魔法值5%,以使用时数据为准。

斯巴达-队友的主动释放类技能,效果和能量积累速度都提高60%。出战时携带斯巴达头盔。
1. 斯巴达头盔和古代竞技场里面拿到的斯巴达头盔一样,是头盔类装备:
视野范围内每增加一个敌人攻击+1
斯巴达和角斗士出战额外+5攻击
2. 古代竞技场里使用斯巴达的灵魂可以强化两个头盔。

格斗家-攻击敌人时获得斗气,可以主动施展斗气迸发,大幅提高自己的攻击,闪避和闪避上限。出战时携带格斗家束带
1. 斗气迸发:攻击敌人时+2斗气,50点斗气使用一次,增加100%攻击,25%闪避和闪避上限,持续本层。不和祝福等效果叠加。
2. 格斗家束带是腰带装备。
生命值+40
攻击时5%概率不被反击
攻击时5%概率造成双倍伤害
攻击时5%概率令敌人晕眩
攻击时5%概率令敌人留血
套装(格斗家束带+格斗大师拳套):降低敌人攻击+5,攻击时造成额外伤害+10%。

屠夫-对人类额外造成50%伤害。每杀死15个有生命的敌人可以增加1点攻击。
出战时携带3个鲜血之瓶。
1. 鲜血之瓶和古代竞技场里面那个是一样的,提供当层有效的100点护盾。

魔法系


机械师-进入迷宫时携带5个机械装置,每2层额外获得一个。机械装置从爆裂火箭弹,核融飞弹和能量齿轮之间随机决定。根据机械师技能强化。1. 爆裂火箭弹:投掷后对敌人造成30点伤害。
Lv1: 投掷后对敌人造成30点伤害,溅射距离1范围内的敌人。
Lv2: 投掷后对敌人造成60点伤害,溅射距离1范围内的敌人。
Lv3: 投掷后对敌人造成60点伤害,溅射距离2范围内的敌人。
Lv4: 投掷后对敌人造成120点伤害,溅射距离2范围内的敌人。
Lv5: 投掷后对敌人造成120点伤害,溅射距离3范围内的敌人。
2. 核融飞弹:投掷后对敌人造成50点伤害。
Lv1: 投掷后对敌人造成100点伤害。
Lv2: 投掷后对敌人造成100点伤害,对无生命类敌人伤害+50%。
Lv3: 投掷后对敌人造成150点伤害,对无生命类敌人伤害+50%。
Lv4: 投掷后对敌人造成150点伤害,对无生命类敌人伤害+50%,附带燃烧效果。
Lv5: 投掷后对敌人造成200点伤害,对无生命类敌人伤害+50%,附带燃烧效果。
附注:有佣兵首领下对冰霜泰坦的伤害是500+100燃烧(3轮,包含投掷当轮),具体叠加方式和燃烧是否吃增伤需要判明。
3. 能量齿轮:根据机械师技能获得特殊效果,本层有效
Lv1: 攻击+10%。
Lv2: 攻击和魔力+10%。
Lv3: 攻击和魔力+10%,恢复10%生命。
Lv4: 攻击和魔力+10%,恢复10%生命和魔法。
Lv5: 攻击和魔力+10%,恢复10%生命和魔法,所有魔法效果+20%。
附注:和祝福术等buff可以叠加。


炼金师-每次获得宝物时20%概率获得淬火精华(高阶宝物概率增加)。出战时携带5张火球术,每层抄录1张。
1. 隐藏效果:走圣锻称号时,不需要图纸就可以锻造沃斯巴克系装备。

男巫-初始召唤宠物猫。出战时携带3张失明术,每2层抄录1张。
1. 宠物猫初始属性100血,5攻。死亡后会变成一个消耗品道具,可以花费100探索点使用来复活这只猫。根据男巫技能,猫能力加成。
Lv1: 每次复活,生命值+20
Lv2: 每次复活,生命值+20,攻击+1
Lv3: 每次复活,生命值+20,攻击+1,闪避(闪避30%)
Lv4: 每次复活,生命值+20,攻击+1,闪避(闪避30%),通灵(攻击时附带30%人物魔力在伤害上)
Lv5: 每次复活,生命值+20,攻击+1,闪避(闪避30%),通灵(攻击时附带30%人物魔力在伤害上),量子形态(死亡时30%概率直接复活)

虫族女王-初始获得1个虫卵,每3层获得1个。1. 虫卵:使用后召唤2只虫子,本层有效。根据女王技能强化。
Lv1: 攻击不明(不过反正也没人用),继承虫族女王50%生命值
Lv2: 继承虫族女王50%攻击,50%生命值
Lv3: 继承虫族女王50%攻击,75%生命值
Lv4: 继承虫族女王75%攻击,75%生命值
Lv5: 继承虫族女王75%攻击,75%生命值,毁灭之种(死亡时自爆,对随机敌人造成3倍真伤)。

雅典娜-迷宫中24%概率遇见村民,并可改造为斗士。出战时携带神盾埃癸斯。
1. 雅典娜召唤物上限为2,这包括了斗士,魔藤,幽灵船,等等。召唤物迷宫内起效,过层不消失。根据雅典娜技能,召唤物能力加成。
2. 斗士(由雅典娜村民和冒险者村民而来):
Lv1: 继承50%生命值
Lv2: 继承50%攻击,50%生命值
Lv3: 继承50%攻击,50%生命值,青铜武装(受伤降低20%)
Lv4: 继承50%攻击,50%生命值,白银武装(提升10攻击,受伤降低25%)
Lv5: 继承50%攻击,50%生命值,黄金武装(提升15攻击,受伤降低30%,10%概率连续攻击敌人)

3. 勇者(冒险者遇到勇者可招募):
Lv1: 继承75%生命值
Lv2: 继承75%攻击,75%生命值
Lv3: 继承75%攻击,100%生命值
Lv4: 继承100%攻击,100%生命值
Lv5: 继承100%攻击,100%生命值,神圣武装(受伤降低50%,攻击boss时额外造成100%伤害)

4. 女武神(匹诺曹遇到仙女可招募):
Lv1: 继承50%生命值
Lv2: 继承50%攻击,50%生命值
Lv3: 继承50%攻击,75%生命值
Lv4: 继承75%攻击,75%生命值
Lv5: 继承75%攻击,75%生命值,女武神装束(受伤降低20%,闪避提升20%,攻击时20%概率造成2倍伤害)

5. 匹诺曹触发彩蛋后可以获得元气爆发的女武神,仅限一次,属性加倍。
6. 神盾埃癸斯是宝物类装备,武装一定数量村民可以升级(1-5星)。武装勇者和女武神不计入在内。满级属性为:

攻击+5,降低敌人攻击+5
降低远程攻击伤害+25%

神圣巨龙-每次施法,伤害类法术效果提升25%,持续10轮。可以累加到最多200%。出战时携带3张神恩术,每层抄录1张。
1. 出战时,可以点半套龙系称号。
2. 效果提升的buff结束之前再次施法会将持续时间重置为10轮。

天使神-攻击敌人时25%概率额外施放一次天堂之拳。出战时携带天使之翼,每5层获得1张天堂之拳。
1. 天赋使神谕套装在极光屏障外提供额外的神谕之光效果,攻击提升60%/80%/100%且不被反击(3/4/5星天赋)。
2. 天使之翼是披风装备。
魔力+2,魔法值+20
攻击时5%概率施放天堂之拳。


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游荡
冒险系

吟游诗人-迷宫中每击败一个敌人,都会获得6点探索点(高等级迷宫探索点额外加成)
1. 关于高等级迷宫:对岸巴哈版的说法是3个萝卜的是12点,2个萝卜算低阶。但是实际测试在圣者之塔是击杀一个获得8点,血腥要塞为9点,疑似每张地图都有不同,需要详细测试。*吟游诗人出战的话,因为冒险系击杀的获得探索点会叠加上去。

赏金猎人-迷宫中每层出现一个猎物,标记初始位置,额外造成200%伤害,击杀后额外获得20探索点。出战时携带三张通缉令。
1. 通缉令包括红色通缉令和黄色通缉令。
2. 红色通缉令杀死boss后可使用,使用后攻击和魔力+5。
3. 黄色通缉令(版本1)杀死10指定怪物后可使用,使用后获得2阶宝物。
4. 黄色通缉令(版本2)杀死20指定怪物后可使用,使用后获得3阶宝物。5. 正常地图每次出战都是红色,黄色1和黄色2。初步测试怪物和地图有关,多次进入同一张图是否一致尚未确定,需要详细测试。
德古拉城堡:怪物1幽灵,怪物2血蝠
圣者之塔:怪物1岩石傀儡,怪物2召唤师
6. 活动本携带的是三张蓝色通缉令:无使用条件,使用后获得100探索点。

7. 无论猎物因何原因被击杀都会获得20探索点。
8. Boss层无效。

塔罗牌-初始携带3张塔罗牌,每2层获得1张塔罗牌。
1. 塔罗牌包含愚者,祭司,恋人,塔楼,教皇,世界,随机抽取。卡牌均为消耗品,效果随塔罗牌冈布奥技能等级决定。
2. 愚者:根据技能等级产生效果,持续本层,效果不叠加。
Lv1: 降低敌人攻击+3。
Lv2: 降低敌人攻击+6。
Lv3: 降低敌人攻击+9。
Lv4: 降低敌人攻击+12。
Lv5: 降低敌人攻击+12,降低远程伤害+30%。
3. 祭司:根据技能等级产生效果,持续本层,效果不叠加。
Lv1: 魔法效果提升+5%。
Lv2: 魔法效果提升+10%。
Lv3: 魔法效果提升+15%。
Lv4: 魔法效果提升+20%。
Lv5: 魔法效果提升+25%。

4. 塔楼:召唤塔楼,迷宫内起效。根据技能等级获得加成。塔楼生命值无论多少,至少能帮冈布奥抵挡一次伤害。
Lv1: 0/50,守护(为冈布奥抵挡所有伤害)。
Lv2: 0/75,守护(为冈布奥抵挡所有伤害)。
Lv3: 0/75,守护(为冈布奥抵挡所有伤害),钢铁壁垒(所受伤害降低30%)。
Lv4: 0/100,守护(为冈布奥抵挡所有伤害),钢铁壁垒(所受伤害降低30%)。
Lv5: 0/100,守护(为冈布奥抵挡所有伤害),钢铁壁垒(所受伤害降低30%),反射装甲(受创时反射30%伤害,对boss减半)。

5. 恋人:恢复30点生命值。根据技能等级获得加成。
Lv1: 恢复5%生命值。
Lv2: 恢复10%生命值。
Lv3: 恢复15%生命值。
Lv4: 恢复20%生命值。
Lv5: 恢复20%生命值,随机提升某项属性。

6. 教皇:随机获得1张魔法卷轴,卷轴阶位受技能影响。
Lv1: 随机获得卷轴(1阶)。
Lv2: 随机获得卷轴(1-2阶)。
Lv3: 随机获得卷轴(1-3阶)。
Lv4: 随机获得卷轴(2-4阶)。
Lv5: 随机获得卷轴(3-5阶)。

7. 世界:随机获得1件宝物,宝物阶位受技能影响。
Lv1: 随机获得宝物(1阶)。
Lv2: 随机获得宝物(1-2阶)。
Lv3: 随机获得宝物(1-3阶)。
Lv4: 随机获得宝物(1-4阶)。
Lv5: 随机获得宝物(1-5阶)。

奴隶-进入迷宫时,携带奴隶枷锁。
1. 奴隶枷锁是腕部装备。
-20攻击,-100%闪避
装备后不脱下前进50层:枷锁消失,根据奴隶技能获得4/8/12/16/20件宝物。
宝物中必然包含一套套装和一件6星装备(确认请求)。
2. 第一次达成时,宝物中必然包括钻石铠甲:首次穿戴获得15钻石。

怪盗-翻开地板积累洞察点,以此主动使用银之手,攻击并偷取敌人物品。
1. 每翻开一块地板+1洞察点,因为击杀全部怪物后翻开的地板也算在内。
2. 银之手需要99点洞察点使用一次,造成1.0倍攻击伤害,并偷取敌人一件物品。
3. 敌人有普通偷盗和稀有偷盗,小SL不会改变下一次偷盗的类型,大SL有效。稀有偷盗率大约23%,技能是否影响稀有率未知。

改造者-杀死有生命的敌人后,获得15点生命值和5点魔法值,同时增加1点生命值上限和魔法值上限。出战时携带改造者基因。
1. 改造者基因是头部装备(1-5星),发动技能时获得经验,升满级约20层左右。满级属性如下:
攻击+5,生命值+50
攻击时5%概率造成双倍伤害(满级限定)。

信长-每提升20点最大生命值,攻击力提升1点。进入迷宫时携带天下布武。
1. 天下布武是宝物类装备
每下一层恢复生命值+3,信长装备时效果加倍。


法老王-可以将诅咒术卷轴转化为法老王诅咒。出战时携带5张法老王诅咒,每层抄写1张。1. 法老王诅咒和普通诅咒术倍率相同(0.6倍额外1点),持续时间为7轮,范围变为全体,并有30%概率使敌人攻击降为1。正常降攻效果对boss正常减半,概率降攻为1的效果对Boss无效。
2. 和诅咒术一样受巫医天赋加成。

Peter-可以使用1000行代码将怪物直接格式化。出战时携带充气猴宝宝。
1. 每次使用时消耗50行代码,相当于携带20个灯芯。出战则为34个。
哪吒-免疫中毒,初始携带三件神兵,效果随哪吒冈布奥技能提升。
1. 是神兵,不是神器!觉得这货三件装备能被考古加成的回去补习语文。
2. 乾坤圈是项链装备
Lv0-攻击+3,生命值+30
Lv1-攻击+6,生命值+30
Lv2-攻击+9,生命值+30
Lv3-攻击+12,生命值+30
Lv4-攻击+12,生命值+30,对远程敌人伤害+20%
Lv5-攻击+12,攻击+10%,生命值+30,对远程敌人伤害+20%
3. 混天绫是披风装备。
Lv0-降低敌人攻击+3
Lv1-降低敌人攻击+5

Lv2-降低敌人攻击+7

Lv3-降低敌人攻击+9

Lv4-降低敌人攻击+9,降低远程攻击伤害20%

Lv5-降低敌人攻击+9,降低远程攻击伤害20%,所受伤害减少10%

4. 风火轮是鞋类装备
Lv0-魔力+3,魔法值+30
Lv1-魔力+6,魔法值+30

Lv2-魔力+9,魔法值+30

Lv3-魔力+12,魔法值+30

Lv4-魔力+12,魔法值+30,所有伤害类魔法效果+20%

Lv5-魔力+12,魔力+10%,魔法值+30,所有伤害类魔法效果+20%


战斗系

强盗-迷宫中有新敌人出现时,35%概率进行偷袭,令敌人损失50%生命值。出战时携带3个强盗飞爪。
1. 强盗飞爪是消耗品:造成10点伤害,并偷窃敌人物品。

零式-攻击敌人时50%概率发动,将伤害的75%溅射全体敌人。

武藏-杀死敌人后积累杀气,可使用杀气施展拔刀术,直接斩杀生命较低的敌人。出战时携带五轮书
1. 五轮书是消耗品道具,使用时攻击提升5%(以使用时数值为准,最少1点)。
2. 拔刀术:每次杀死敌人增加8点怒气,30点怒气释放一次拔刀术。造成1.8倍攻击力的伤害,可斩杀生命低于70%的敌人。对boss为斩杀25%3. 由于巨龙称号限定攻击起效,因此不能同时作用。


十字军-每损失20%生命,都可以获得额外的20%攻击加成和5%魔力加成。出战时携带三本剑术卷轴。
1. 加成为伪白字,点剑圣时可以算入基础攻击。

熊猫-提升15%闪避,每次攻击时40%概率造成双倍伤害。出战时携带3瓶酒仙烈酒。
1. 隐藏效果:29层可以见到龟仙人,给予酒仙烈酒可以学习花指,花费等同于层数的魔法值直接放逐一个小怪。


指挥官-攻击boss时,额外造成75%伤害。


重装卡车-每层积累领导力,以此召唤机械人部队。出战时携带火种源。1. 火种源是宝物类装备。
每进入下一层领导力+5
召唤生物能力提升(限机械系),生命和攻击各提升20%。
2. 每层积累15领导力(有火种源为20点),60点使用一次,召唤轿车冈布奥和货车冈布奥,本层有效。
轿车冈布奥:继承75%?生命和100%攻击。隐蔽行动大师(95%闪避),侦测(侦测钥匙位置)。
货车冈布奥:继承120%?生命和100%攻击。CD5回合。溶射枪(攻击时造成2倍伤害),崔西利亚合金装甲(所受伤害降低50%),英勇(攻击Boss时额外造成100%伤害)。

政宗-学习及升级战斗系称号时减少30%探索点消耗。出战时携带魔之右眼。1. 魔之右眼是头部装备。
每层侦测敌人初始位置+1,根据政宗冈布奥技能获得额外效果
Lv1-探索点消耗减少2%。
Lv2-探索点消耗减少4%。
Lv3-探索点消耗减少6%。
Lv4-探索点消耗减少8%。
Lv5-探索点消耗减少10%。

狮心王-学习及升级副系称号时减少30%探索点消耗。出战时携带真十字架。
1. 真十字架是宝物类装备,可以升级(1-6星)。X星的升级条件是使用10次X级的光系法术。满级数据为:
魔力+10,生命值+100
所有光系魔法效果+25%
每进入下一层随机获得1张光系卷轴(满级限定)

猛犸-攻击时15%概率施放强力地震术。出战时携带完整的象牙。
1. 强力地震术会翻开所有石板并造成1.0倍魔力的伤害。这是一个土系伤害类法术,可以受元素领主和土系大师强化。
2. 完整的象牙是消耗品。使用后攻击+2,攻击时10%概率施放强力地震术。


魔法系

神龙-每层锁定一个敌人,降低其10%攻击及生命。被击杀后5%概率转化为龙珠。
1. 无论敌人因何原因被击杀都有概率转化为龙珠。小SL无效。
2. 龙珠会直接拾取,因此6颗龙珠的情况下,击杀获得龙珠会导致直接许愿。3. 被锁定的敌人在未翻出来之前可以通过地板上标志辨认,被翻出来以后无法辨认。
4. Boss层无效。
5. 属于龙族,出战时自带半套龙族称号。

幽灵船长-水系魔法获得75%效果加成。出战时携带3张冰锥术,每3层抄写1张冰锥术。

怪盗-每次翻开石板积累洞察点,以此施放银之手,伤害并偷盗物品。
1. 每翻开一个石板积累1点洞察点。清场后自动翻开的石板也会计入。
2. 银之手:消耗99洞察点,造成1倍攻击力伤害,偷盗敌人物品。

贤者-免疫诅咒,提升200点魔法值。出战时携带5张祝福术,每层抄写1张祝福术。

阿波罗-获得魔法卷轴时转换为同阶光系卷轴,1阶卷轴转换为天界光束。施放光系魔法时额外获得50%效果加成。出战时每1层抄写天界光束。
1. 天界光束造成1.2倍伤害并为自身提供1轮的减伤buff。后者是受魔力影响的比例类法术,公式。。谁有阿波罗自己整理吧。

考古家-穿戴神器时获得250%效果加成,对称号强化项和探索点减少项无效。出战时携带5张祝福术,每层抄写1张祝福术。


海怪船长-迷宫中出现1门排炮,进入迷宫时携带无尽弹药箱。
1. 无尽弹药箱是宝物类装备。每进入下一层,获得1个弹药。根据海怪船长冈布奥技能附带额外效果:
Lv1: 排炮威力提升,每层+1。
Lv2: 排炮威力提升,每层+2。
Lv3: 排炮威力提升,每层+3。
Lv4: 排炮威力提升,每层+4。
Lv5: 排炮威力提升,每层+5。

2. 排炮和海贼之港中的排炮一样,消耗一枚弹药翻开整列石板并造成伤。boss层不会出现。

萨拉丁-进入迷宫时携带圣辉之迹,分解卷轴时可以提升能力。
1. 圣辉之迹是足部装备。
攻击+3,降低敌人攻击+3
每前进10层迷宫,获得极光屏障。
分解卷轴时获得属性加成,随技能等级提升而提升。
Lv1-分解1阶卷轴,生命值+5
Lv2-同上,且分解2阶卷轴,魔法值+5
Lv3-同上,且分解3阶卷轴,攻击+1
Lv4-同上,且分解4阶卷轴,魔力+1
Lv5-同上,且分解5阶卷轴,探索点+300

星月学者-施放所有魔法时额外获得35%效果加成,并减少1点魔法值消耗。出战时携带星月教徽章,每层抄写1张闪电术。
1. 星月教徽章是宝物类装备。
魔力+2,所有辅助类魔法效果+10%
星月之力(星月教徽章,星月教挂坠):魔法值+50,魔力+5,每翻开一块石板魔力+1(本层有效)。



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发表于 2017-1-12 17:14 |显示全部楼层
说几个自己知道的吧,波斯火药是基础20点,50几率暴击;剑士的暴击属于额外攻击,跟邪龙是相加关系,邪龙流血是300%,剑士暴击后是350,非常烂的天赋,跟勇者的关系要看勇者跟邪龙是什么关系,没用过勇者;角斗士是非绿字,关系应该是跟十字一样的伪白字,但是因为跟十字不同阵营,所以是不是伪白字并没有区别,能被剑圣加成,除非跟十字能链接,那么就是相加关系。

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发表于 2017-1-12 17:22 |显示全部楼层
冒险系
商人-宝物商店和卷轴商店额外增加3件商品,并降低25%售价。

国王-可以使用探索点进行全面打击和精准打击,主动施放。出战时携带征税令。1. 征税令是宝物类装备。
每进入下一层,获得探索点+20。
2. 全面打击消耗所有探索点,对所有敌人造成探索点*2的伤害,平均分配到每个敌人身上。
3. 精准打击对单个敌人造成(20+层数)的伤害,消耗伤害值/2的探索点。


世界树-对植物系生物额外造成100%伤害。每次杀死有生命的敌人后可以吸收5份生命精华,每100点生命精华可以获得1颗世界树之心。出战时携带世界树之心。
1. 世界树之心是消耗品,使用时获得攻击和魔力+1,并随机施放死亡波纹或末日审判。

王子-兑换探索点时额外获得150%,并获得贵宾礼盒。出战时携带水晶鞋。
1. 贵宾礼盒随图不同而不同。
2. 水晶鞋和圣者之塔一致。

生化-中毒时免疫伤害并进入亢奋状态(持续10轮),获得15点探索点。出战时携带毒素调和装置,每10层获得剧毒试剂。
1. 亢奋状态下,攻击和魔力提升10%,降低所受伤害5%。可以和其他buff叠加
2. 毒素调和装置是手套,可以升级(1-5星),通过吸收毒素升级。
魔力+1-5,魔法值+10-50
所有魔法效果+5%(满级限定)
3. 剧毒试剂是消耗品。使用后获得20点探索点并中毒。

太阳花-消耗探索点制造太阳光,提升属性。
1. 第一次制造太阳光消耗300探索点,之后每使用5次增加150,直到最大值1200之后不再增加。2. 太阳光是消耗品,根据太阳花技能等级提升效果。
Lv0-生命值+10,魔法值+10
Lv1-生命值+20,魔法值+10
Lv2-生命值+20,魔法值+20

Lv3-攻击+1,生命值+20,魔法值+20

Lv4-攻击+1,魔力+1,生命值+20,魔法值+20

Lv5-攻击+2,魔力+2,生命值+20,魔法值+20



仙人掌-免疫反射,攻击时反射75%伤害。初始携带3个仙人掌植物,每5层获得1个仙人掌植物。1. 反射详情参见总集篇。
2. 仙人掌植物分仙人掌花,仙人掌刺和仙人掌浆果,均为消耗品。
仙人掌浆果:使用后恢复30点生命和魔法,并清除所有异常状态。
仙人掌花:使用后随机提升冈布奥某项属性。
仙人掌刺:使用后造成50点伤害,并附加流血效果(每轮损失10生命,持续2轮)。
小红帽-每层36%概率遭遇狼先生,击退后获得物品。出战时携带小红帽。
1. 小红帽是头部装备。
魔力+1,闪避+3%
升级冒险系称号时探索点消耗降低3%。
2. 狼先生拥有如下特性:胆怯(每死亡一名同伴,生命值降低),伪装(概率免疫所有伤害),逃脱(10轮后逃跑)。
3. 狼先生随机掉落如下物品:
狼先生的内衣(铠甲):降低敌人攻击+2,生命值+20
狼先生的手套(手套):攻击+4
狼先生的裤衩(腰带):生命值+40
狼先生的伪装套装效果:生命值+40,攻击+4,攻击时10%概率施放变形术。


爆裂南瓜-死亡时自爆,对全体敌人造成巨额伤害。出战时携带魔鬼的协议。
1. 自爆伤害仅和地图及层数有关,与自身属性无关。具体信息可以参考其他网友的数据研究。
2. 自爆后可以通过神圣重生或收魂者能力等效果复活。
3. 魔鬼的协议是宝物类装备。
所有伤害类魔法效果+10%
死亡时20%概率恢复1点生命。


战斗系收魂者-死亡时可以消耗灵魂自动复活,复活时恢复一半生命值和少量魔法值。每次杀死一个有生命的敌人获得5个灵魂碎片。
1. 复活时所消耗的灵魂等于次数*100。

恶魔猎手-攻击时40%概率令敌人燃烧3轮,伤害受魔力影响。出战时携带诅咒视界。
1. 燃烧伤害为魔力的1.5倍
2. 诅咒视界是头部装备

攻击+1,闪避+3%
每层侦测敌人的初始位置+1
升级魔法系称号时,探索点消耗降低10%。

终结者-攻击敌人时获得20优化点,优化点100时下次攻击造成3倍伤害,并消耗100优化点。出战时携带时间机器。
1. 时间机器是消耗品,使用后可以恢复生命和魔法值到进入该层的状态,并进入天网空间。天网空间中需要击杀8个机器人,然后可以获得X-1000芯片以及随机的另外一个道具(榴弹发射器MM1或太阳镜)
2. X-1000芯片是消耗品,使用后免疫毒和燃烧,每进入下一层恢复生命值+3。
3. 榴弹发射器MM1,使用后对敌人造成100点伤害(子弹5/12)
4. 太阳镜是头部装备

攻击+1,初次装备时获得100优化点。


机帝神-生命值高于30%时提升40%攻击,生命值低于30%时所受伤害降低25%。出战时携带战争芯片。1. 战争芯片是消耗品,使用后攻击和魔力+1。


正义使者-降低敌人攻击+5,每层恢复15%生命值。出战时携带3个氪星陨石。
1. 氪星陨石是消耗品,使用后攻击及魔力+1,使用后中毒。

黄金泰坦-每次受伤时获得所受伤害降低10%的buff,最多可以叠加到50%,持续本层。出战时携带黄金之种。
1. 黄金之种是宝物类装备。
魔力+2,降低敌人攻击+1
每进入下一层恢复生命值+3

血狼-每层积累杀气,施放杀手标记。被标记的敌人攻击降低15%,受伤增加15%,死亡后50%概率掉落随身物品。出战时携带杀手委托书。
1. 杀手委托书要求杀死boss后可使用,攻击和魔力+5。在活动副本里杀手委托书可以直接使用,攻击+1。
2. 杀手标记每层加20点能量,50点能量使用一次。对boss有效。

二郎神-杀死敌人后积累仙力施放天眼,攻击敌人并瓦解防御。携带东方剪纸。
1. 每次杀死敌人增加5点仙力,40点能量使用一次。造成2.2倍攻击的伤害,并增加敌人所受伤害80%。
2. 东方剪纸使用后召唤哮天犬。哮天犬继承冈爆100%攻击力和100%生命值,并拥有以下特性:噬咬(攻击时30%概率造成2倍伤害并恢复100%伤害到生命值上),灵敏(初始闪避30%),探查(侦测钥匙位置)。


魔法系
牧师-施放恢复类魔法时获得75%效果加成。出战携带5张治疗术,每层抄写1张治疗术。

魔法师-施放伤害类魔法时75%概率暴击,额外造成50%伤害。出战携带5张闪电术,每层抄写1张闪电术。
1. 额外伤害和其他加成是乘性叠加,这是加成魔法类能力中的特例。

巫医-免疫中毒,无法施放恢复类魔法,使用任何魔法时额外恢复生命值。出战时携带5张诅咒术,每层抄写1张诅咒术。
1. 恢复生命值是魔力的??倍。倍率和法术等级无关,只和技能等级有关。

矮人王-攻击时25%概率对全体敌人使用闪电术。出战时携带5枚淬火精华。

奥丁神-施放法术时获得40%效果加成,并增加持续时间1轮。出战时携带1张时间停止,每2层抄写静电场。

波赛冬-水系魔法获得50%加成,施放水系魔法时提升基本属性。进入迷宫时携带海神之冠,每3层抄写冰锥术。1. 海神之冠是头部装备。
攻击+4,魔力+6,施放水系魔法时根据技能获得属性加成。
Lv1-施放1阶魔法时生命值+20。
Lv2-同上,且施放2阶魔法时魔法值+20。
Lv3-同上,且施放3阶魔法时攻击+2。
Lv4-同上,且施放4阶魔法时魔力+2。
Lv5-同上,且施放5阶魔法时攻击和魔力+2。

神灯-进场携带神灯和20个黄金灯油
1. 在沙漠绿洲以外的副本里,4个黄金灯油可以许愿一次。只要灯油足够许愿,当层就必出祭坛。
2. 许愿包括升级神灯(1次,魔法消耗-1),稀罕东西(2次,魔毯,天方夜谭),强大装备(3次,手头戒三件套),我要变得更强(无限次,获得属性)。
3. 天方夜谭和沙漠绿洲不同,是获得攻击和魔力+2,生命和魔法值+30,前进10层获得一瓶黄金灯油。

魔法少年-升级魔法系称号时减少30%探索点消耗。出战时携带冬青木魔棒,每层抄写1张闪电术。
1. 冬青木魔棒是宝物类装备。魔力+4,魔法值+40
所有火系魔法效果+20%



仙女龙-可以使用主动技能翡翠梦境。进入迷宫时获得3瓶梦境之尘,每5层额外获得1瓶。
1. 翡翠梦境使用后可以令敌人的沙漏时间增加5轮。对boss使用时效果每次递减(5-4-3-2-2-...)。每次使用消耗一瓶梦境之尘。
2. 梦境之尘可以直接使用,使用后随机增加1-3点魔力。












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发表于 2017-1-12 17:22 |显示全部楼层
深渊的咆哮冒险系
美杜莎-每层积累能量,可以主动施放石化凝视,将敌人变为石像。出战时携带戈尔工之眼。
1. 每层获得50点能量,石化凝视消耗50点能量,将目标变为石像,无法行动和反击,所受物理伤害增加200%。
2. 戈尔工之眼是头部装备。攻击+1,生命值+20
攻击被石化的敌人造成额外伤害+50%。

舰长-每层积累能量,可以主动施放火力支援。初始携带天空之钥。
1. 天空之钥是消耗品,5技能时可以获得1-5阶气系卷轴各1张。使用后天空之钥失效,但是可以用来开启100层的创世之门。2. 每层积累30能量,火力支援需要50能量,造成3次1.5倍攻击的伤害。

特种兵-进入迷宫时携带3支兴奋剂,每3层获得1支。1. 兴奋剂是消耗品。使用时流失5%生命值(不会造成死亡),并根据特种兵技能获得特殊效果。
Lv1-攻击+50
Lv2-攻击+50,降低所受伤害+20%
Lv3-攻击+100,降低所受伤害+20%
Lv4-攻击+100,降低所受伤害+50%
Lv5-攻击+200,降低所受伤害+50%


黑武士-杀死敌人时累积能量,可以主动施放黑暗原力。出战时携带黑武士头盔。
1. 黑武士头盔是头部装备
攻击+2,降低敌人攻击+1
每进入下一层恢复生命值+3
2. 杀死敌人时获得10能量,黑暗原力消耗50能量使用,降低敌人80%攻击及60%生命值(持续3轮,对Boss效果减半但持续时间不变)。

血猎者-初始携带血猎者斗篷和血之契约。
1. 血猎者斗篷和德古拉城堡一致,可以用精血和先祖之血升级。精血和先祖之血可以升级时必出祭坛。
2. 血之契约是宝物类装备。
首次穿戴时获得先祖之血*3
Lv.1-每进入下一层获得1瓶精血。
Lv.2-每进入下一层获得1瓶精血。闪避+5%。
Lv.3-每进入下一层获得2瓶精血。闪避+5%。

Lv.4-每进入下一层获得2瓶精血。闪避和闪避上限+5%。

Lv.5-每进入下一层获得3瓶精血。闪避和闪避上限+5%。


西洋棋-初始携带3个西洋棋雕像,每3层获得1个西洋棋雕像。雕像会从5种棋子中随机抽取。棋子均为本层有效,随西洋棋技能等级提升属性。同种类型的棋子同时只能出现1只,不同种无限制。
1. 皇后
Lv.1-继承西洋棋50%攻击,50%生命。
Lv.2-继承西洋棋50%攻击,50%生命。死亡祈福(死亡时冈布奥攻击+1)。
Lv.3-继承西洋棋50%攻击,100%生命。死亡祈福。
Lv.4-继承西洋棋60%攻击,100%生命。死亡祈福。
Lv.5-继承西洋棋60%攻击,100%生命。死亡祈福,庇护光环(在场时,冈布奥受伤降低50%)。

2. 塔楼
Lv.1-继承西洋棋50%攻击,50%生命。
Lv.2-继承西洋棋50%攻击,50%生命。射击(攻击时附加9轮刺穿状态)。
Lv.3-继承西洋棋50%攻击,90%生命。射击。
Lv.4-继承西洋棋70%攻击,90%生命。射击。
Lv.5-继承西洋棋70%攻击,90%生命。射击,掩体(为冈布奥抵挡50%伤害)。


3. 主教
Lv.1-继承西洋棋50%攻击,50%生命。
Lv.2-继承西洋棋50%攻击,50%生命。治愈之光(每3轮为冈布奥恢复生命)。
Lv.3-继承西洋棋50%攻击,70%生命。治愈之光。
Lv.4-继承西洋棋90%攻击,70%生命。治愈之光。
Lv.5-继承西洋棋90%攻击,70%生命。治愈之光,祷告光环(在场时,冈布奥免疫异常状态)。



4. 骑士
Lv.1-继承西洋棋50%攻击,50%生命。
Lv.2-继承西洋棋50%攻击,50%生命。冲锋(攻击时,50%概率造成2倍伤害)。
Lv.3-继承西洋棋50%攻击,60%生命。冲锋。
Lv.4-继承西洋棋100%攻击,60%生命。冲锋。
Lv.5-继承西洋棋100%攻击,60%生命。冲锋,战争光环(在场时,自身和冈布奥闪避提升25%)。


5. 禁卫
Lv.1-继承西洋棋50%攻击,50%生命。
Lv.2-继承西洋棋50%攻击,50%生命。勇猛(每轮提升2点攻击)。
Lv.3-继承西洋棋50%攻击,80%生命。勇猛。
Lv.4-继承西洋棋80%攻击,80%生命。勇猛。
Lv.5-继承西洋棋80%攻击,80%生命。勇猛,复仇光环(冈布奥获得吸血20%)。

暗影刺客-攻击时40%概率额外施放死亡波纹。初始携带刺客面罩。
1. 刺客面罩是头部装备。
攻击时20%概率施放死亡波纹。
每层赋予暗影背刺效果(攻击时造成2倍伤害且不被反击。攻击后解除该状态,持续5轮),不和其他buff叠加。

黑白皇后-每轮积累能量,在光明和黑暗两种状态间转换。出战时携带光暗计时器。
1. 光暗计时器是消耗品,可以使用3次,使用后立刻转换状态。
2. 每轮积累1点能量,能量到达99时立刻转换状态且能量清零。
3. 白状态下魔力提升25%,攻击降低30%,可以使用神圣冲击(造成2.5倍魔力伤害,回复2.0倍魔力的生命,增加50点能量)。
4. 黑状态下提升25%攻击,25%概率造成双倍伤害,使用魔法消耗加倍。

战斗系

吸血伯爵-攻击敌人时50%概率吸血,恢复伤害的50%。对亡灵,元素等无生命敌人无效。出战时携带3张吸能术,施放吸能术不受阶位限制。

死亡骑士-攻击敌人时50%概率将敌人变为骷髅,消除特性和有益状态(对boss无效),持续3轮。出战时携带亡灵契约。
1. 亡灵契约是宝物类装备
免疫中毒,对亡灵伤害+30%

红龙-攻击敌人时50%概率震慑敌人,持续3轮。出战时携带龙之心。施放流星雨不受卷轴阶位限制。
1. 龙之心是项链类装备。
魔力+2,生命值+20
每前进3层迷宫获得1张流星雨。


破坏神-攻击时敌人获得毁灭印记,再次攻击时额外造成100%伤害并消除印记。出战时携带3张毁灭之刃,施放毁灭之刃不受卷轴阶位限制。

铁血-生命值高于50%时进入猎杀模式,攻击时50%概率使敌人无法反击,持续3轮。生命值低于50%时进入隐身模式,闪避增加30%。出战时携带异族头盔。
1. 异族头盔和遗落圣坛的尸体掉落物一致,是头部装备。
攻击+1,生命值+10
每层侦测敌人的初始位置+2


哈迪斯-可以直接斩杀一切亡灵生物(boss除外),对Boss可以额外造成75%伤害。出战时携带灵魂之瓶,每5层抄写内爆术。

利爪-攻击敌人时累积图腾之力,可以主动变身巨熊,提升50%攻击且10%概率不受反击。变身后可以施放远古咆哮和裂地。
1. 每攻击一次获得3点能量,50点能量可以使用变身。提升的攻击是伪白字。
2. 远古咆哮:降低全场敌人(0.2*攻击力+10)%攻击,最多200攻击的时候能降低50%。持续本层。消耗魔法值10
3. 裂地:对目标和周围敌人造成1.5倍伤害,且翻开范围内所有石板。消耗魔法值15

骷髅王-可以将吸能术卷轴变为斯克强吸能术,且施放后永久提升2点攻击。出战时携带断掉的指骨。施放斯克强吸能术不受卷轴阶位限制。1. 斯克强吸能术造成2.5*(MAG+3)伤害,恢复2.0*(MAG+3)生命和50点魔法值,属于暗系魔法。
2. 断掉的指骨是手套类装备,通过施放斯克强吸能术升级。(1-5星)
攻击+1-8,每杀死一个敌人恢复生命+1-8
攻击时1%概率施放斯克强吸能术(满级限定)


魔法系
恶魔-杀死敌人后积累能量,施放源力汲取,攻击敌人并恢复魔法值。被该技能杀死的敌人,50%概率拘禁灵魂。出战时携带大恶魔之角,每3层抄写流星雨。
1. 大恶魔之角是头部装备。
魔力+2,降低敌人攻击+1
攻击有生命的敌人时造成额外伤害+5%。
混沌之火套装(地狱火炬,大恶魔之角):所有火系魔法效果+20%,攻击时5%概率施放火球术,魔力+5,攻击+5。
地狱火炬是血腥要塞特产。
2. 每次杀死敌人获得5点能量,50点能量可以使用源力汲取,伤害为魔力*2,恢复伤害/4的魔法值。

魔法傀儡-魔法值高于30%时,受到伤害时消耗1点魔法值,抵挡5点伤害。出战时携带5张石肤术,每层抄写1张石肤术。
1. 对毒伤害无效。


地狱火-施放火系魔法时额外获得75%效果加成。出战时携带5张火球术,每层抄写1张火球术。


药剂师-药剂师强化液效果强化。出战时携带药剂师强化液,每10层获得1瓶随机探险试剂。
1. 药剂师强化液是1星药水。效果随药剂师技能等级上升而上升。
Lv0-攻击+1,魔力+1
Lv1-攻击+1,魔力+1,探索点+100

Lv2-攻击+4,魔力+1,探索点+100

Lv3-攻击+4,魔力+4,探索点+100

Lv4-攻击+4,魔力+4,探索点+100,所有魔法效果+10%

Lv5-攻击+4,魔力+4,探索点+100,所有魔法效果+10%,降低敌人攻击+2



创世神-进入迷宫时携带命运之钥。
1. 命运之钥是消耗品。使用时根据创世神技能等级强化效果。使用后变为失效的命运之钥,可以用来在100层开启创世之门。
Lv0-施放神圣重生
Lv1-施放神圣重生,探索点+200
Lv2-施放神圣重生,探索点+400
Lv3-施放神圣重生,探索点+700,攻击+3
Lv4-施放神圣重生,探索点+1000,攻击+3,魔力+3
Lv5-施放神圣重生,探索点+1000,攻击+3,魔力+3,获得知识之钥
2. 知识之钥是宝物类装备
魔力+8,攻击+6
所有光系魔法效果+10%
每前进2层迷宫获得1张圣光弹。


时之术士-进入迷宫时携带时光之钥。
1. 时光之钥是消耗品,使用后变为失效的时光之钥,可以用来在100层开启创世之门。
Lv0-施放时间停止。
Lv1-施放时间停止,生命值+10%。
Lv2-施放时间停止,生命值+10%,魔法值+10%。
Lv3-施放时间停止,生命值+10%,魔法值+10%,攻击+10%
Lv4-施放时间停止,生命值+10%,魔法值+10%,攻击+10%,魔力+10%
Lv5-施放时间停止,生命值+10%,魔法值+10%,攻击+10%,魔力+10%,获得永恒之钥
2. 永恒之钥是宝物类装备。
攻击+8,魔力+6
所有辅助类魔法效果+15%
每前进20层迷宫获得1张时间停止。

黑暗龙-攻击时40%概率附带腐蚀龙息。出战时携带1张内爆术,每2层抄写1张死亡波纹。
1. 腐蚀龙息的效果是减少25%攻击力,每轮减少生命(=1倍魔力),持续3轮。

圣堂武士-施放气系魔法时获得75%效果加成,出战时携带3张闪电链,每5层抄写1张闪电链。

巫妖王
1. 血腥要塞出战时,初始获得10级信仰,但是仍然需要至少献祭1次巫妖王才能提交魂匣获得隐藏。(某次更新前是至少献祭到15级)
信仰1级-魔法物品发现几率+10%
信仰2级-探索点+200
信仰3级-闪电术卷轴*8
信仰4级-魔法物品发现几率+10%(累计20%)
信仰5级-每层恢复魔法值+5
信仰6级-瓦解射线卷轴*5
信仰7级-魔法物品发现几率+10%(累计30%)
信仰8级-气系魔法效果+10%
信仰9级-流星雨卷轴*5
信仰10级-弗利安米尔的魂匣(消耗品,获取隐藏冈布奥巫妖王必须道具)
信仰11级-变形术卷轴*3
信仰12级-魔法物品发现几率+15%(累计45%)
信仰13级-探索点+600
信仰14级-气系魔法效果+15%(累计25%)
信仰15级-魔法物品发现几率+15%(累计60%)
信仰16级-末日审判卷轴*3
信仰17级-每层恢复魔法值+10(累计15)
信仰18级-魔法物品发现几率+20%(累计80%)
信仰19级-时间停止卷轴*2
信仰20级-毁灭之钥(宝物,打开创世之门的钥匙之一)
2. 非血腥要塞出战时,巫妖王雕像固定出现在X1层。献祭效果和血腥要塞不同:所有“魔法物品发现几率上升”条目被换成了属性上升。
信仰1级-攻击+1,生命值+50。
信仰4级-魔力+1,魔法值+50。
信仰7级-生命值+50,魔法值+50。
信仰12级-攻击+6。
信仰15级-魔力+8。
信仰18级-生命值+200,魔法值+100。
3. 毁灭之钥是宝物类装备。
攻击+7,魔力+7
所有伤害类魔法效果+15%
攻击时15%概率触发死亡波纹

白棋主教-攻击敌人时10%概率额外施放治疗术。出战时携带亵渎十字架。每5层抄写1张痊愈术。
1. 亵渎十字架是项链类装备。
所有伤害类魔法效果+5%
攻击亡灵时造成额外伤害+20%
攻击恶魔时造成额外伤害+20%

九尾-出战时携带狐尾,每杀死一个有生命的敌人获得5点精气。升级需要精气为30/60/...
1尾-魔力+5
2尾-魔力+5,火系法术效果+5%
3尾-魔力+5,火系法术效果+5%,免疫燃烧

4尾-魔力+15,火系法术效果+5%,免疫燃烧

5尾-魔力+15,火系法术效果+15%,免疫燃烧

6尾-魔力+15,火系法术效果+15%,毁灭之刃持续轮数+1,免疫燃烧

7尾-魔力+35,火系法术效果+15%,毁灭之刃持续轮数+1,免疫燃烧

8尾-魔力+35,火系法术效果+35%,毁灭之刃持续轮数+1,免疫燃烧

9尾-魔力+35,火系法术效果+35%,毁灭之刃持续轮数+3,免疫燃烧





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发表于 2017-1-12 18:36 |显示全部楼层
美队:攻击给3怒,40怒一次,350%攻击100%晕3轮

钢铁侠:下楼获得30移动力,30移动力释放一次:
1冲击光束:单列150%攻击伤害。
2追击炮弹:3枚100%攻击炮弹随机攻击显形敌人(单一目标300%伤害)

猴子:紧箍根据技能等级获得疼痛值,满技每层15疼痛值,50疼痛值一次,翻石板攻击全体120%攻击+30%(怪物生命值)伤害,眩晕1秒,BOSS减半

匹诺曹的历史课本是随机属性增加

雅典娜之泪记得是攻击+2,-攻2

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发表于 2017-1-12 20:14 |显示全部楼层
淡然云烟 发表于 2017-1-12 18:36
美队:攻击给3怒,40怒一次,350%攻击100%晕3轮

钢铁侠:下楼获得30移动力,30移动力释放一次:

boss减半是总伤害减半?眩晕1秒是1轮的意思么,这个对boss有效没有?

点评

眩晕效果同样是一回合,应该是伤害减半,因为一棍子下去还是??  发表于 2017-1-12 20:18

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发表于 2017-1-14 10:29 |显示全部楼层
淡然云烟 发表于 2017-1-12 18:36
美队:攻击给3怒,40怒一次,350%攻击100%晕3轮

钢铁侠:下楼获得30移动力,30移动力释放一次:

确认一下,你的这几个角色都是5技么?

点评

这三完全可以2个萝卜就测出来啊,你可以亲测一下  发表于 2017-1-14 10:43
是的  发表于 2017-1-14 10:42

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发表于 2017-1-14 10:55 |显示全部楼层
我这不是还没有么。。

点评

洋葱玩哪个阵营啊  发表于 2017-1-14 12:48
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