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[游戏建议] “泥”

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发表于 2018-2-13 10:10 |显示全部楼层
土系辅助技能的问题我建议过,这次硬着头皮再建议一次,因为土系辅助技能这次虽然增加了几率解障碍属性,但是这并不能让土系融合队伍。土系辅助技能加闪避这不是弱,因为宝宝的闪避率目前只有土系能够提供(仙风天书只免伤连击)。

我上次的建议是土、水辅助技能可以同时存在,这次依然这样建议,土水辅助技能同时存在虽然减低俩辅助技能的强度,但是却可以让土融合队伍。水系防御多强大?加上以后各种小怪秒1滴血,跟100%闪避没啥区别,只有boss、万年、高等级上古、高等级星君这类伤害超高的能打掉点血,更何况防御技能还加抗障碍属性。

有三种比较合适方案

第一种:土水辅助技能同时存在时,水辅助技能所增加的防御减少10%并去除抗障碍属性,土辅助技能所增加的闪避率减少一半并去除几率解除障碍属性。

第二种:水辅助技能防御不减少,去除抗障碍。土去除闪避率,留下几率解除障碍。

第三种:如果水土辅助技能不能融合,那就消减水系辅助技能所增加的防御,但是一消减防御,个别怪物难度会大很多,比如万年


土之所以不能融合队伍不是因为障碍技能或是辅助技能太烂,只是因为水土辅助技能不能同时存在,如若能同时存在,虽然有消减,但是给了土一个进队的理由,消减对于队伍而言有利有弊,少了一点防御多了一点闪避也是可以接受的。


不消减水辅助技能额外增加闪避率以前也是有的,牛魔王卡以前增加闪避属性,只不过增加的闪避率很低,能作为参考
GM106    

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发表于 2018-2-13 10:51 |显示全部楼层
道友你好
闪避的定位还是偏高端战斗和PK使用,暂时不考虑同步存在或削弱水辅助等策略,不现实。最近有针对解除障碍的思路尝试调整了一下,后续我们会持续观察确定调整方案的。

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发表于 2018-2-13 16:56 |显示全部楼层

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看、繁花落尽
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发表于 2018-2-13 18:31 |显示全部楼层

“泥”

有得必有失,不要那么贪心,你这样的话水拉个防,土再加个闪避跟解封,你让我们这些暴力怎么玩,三思而后行

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发表于 2018-2-13 19:53 |显示全部楼层

“泥”

看,繁华落尽 发表于 2018-2-13 18:31
有得必有失,不要那么贪心,你这样的话水拉个防,土再加个闪避跟解封,你让我们这些暴力怎么玩,三思而后行 ...

所以我讲减少俩辅助技能的强度,让土能更好的融合队伍,至于土解除障碍能力,这个估计没多少玩家体验的到。因为按照土闪避几率来讲,土解障碍能力并不高。

土现在不改也是可以的,打超级boss土比水好太多,技能等级高的土估计会增加30%以上的闪避率,至于多少解除障碍率,没试过不晓得。我这样建议只是想让土在前期更好融合队伍,后期土比水更有用处,150级的土,出了精研,能点到300级,此时会有50%以上的闪避率,至于闪避率是否能跟鞋子的闪避几率相加,这个估计是不能,或者能相加,但是闪避可能会有最高有效上限
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