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[游戏建议] 英雄奇遇本建议

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发表于 2019-1-6 13:29 |显示全部楼层
现在爆率确实提高了很多,暗金奇遇经常两个队友同时出货(除了我),可是总感觉奇遇本有点问题。首先,一天能打三次,而每6(12)个小时刷新一次,这样的话时光卷轴就没有任何意义了,除非只想刷图一。第二如果在奇遇本中死亡,三个队友都退出了奇遇,建议只是失去这个奇遇的资格但是次数不减少(boss死亡后再退出仍然计算次数),不然两个暴毙大剑(排行榜前20都会暴毙)打图一巨魔都会暴毙,就白白浪费一次机会。这也能增加时光卷轴的意义。第三每天都奇遇次数确实太少了,现在的奇遇宝箱中增添了不可名状套装,再加上原有的很多暗金,虽然爆率大大提高,但是很多时候出的都是不可名状xx,三个职业都不需要这个套装啊(-10最小,+5最大几乎是负提升了)。而且每天打完三次奇遇后肝帝们就没有事情可做了,建议可以通过其他方式(除了钻石)补充1-2次奇遇次数。

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发表于 2019-1-6 23:58 |显示全部楼层

英雄奇遇本建议

我就直白的告诉你吧。这样搞游戏决对要凉。一天三次。打完之后没奖励了。那么该干嘛⊙∀⊙?什么都没法打。就算像之前一样刷装备但是材料合起来麻烦。奇遇三次爆率那么高。谁还去刷图。除非想刷金币。但是刷金币单刷不是更快吗?要队友干嘛。之后的结果可想而知。

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发表于 2019-1-6 23:59 |显示全部楼层

英雄奇遇本建议

而且那些大佬刷完三次。还肯带奇遇吗?是他们闲的蛋疼。还是觉得自己时间多没事找事做。

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发表于 2019-1-7 00:02 |显示全部楼层

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这样改动。一个更严重的死循环开始了。不会对现在的问题造成改变。反而会压低玩家的游戏时间。最后会造成要么找不到组队的。要么就变成单玩游戏了。

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发表于 2019-1-8 16:27 |显示全部楼层

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有点道理。

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发表于 2019-1-9 11:47 |显示全部楼层

英雄奇遇本建议

这样改动和农场有什么区,国内游戏永远都跳不开自己挖的坑。不凉有鬼,防御机制一点体现价值都没有,全靠技能撑,你出这防御干嘛?

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发表于 2019-1-9 13:38 |显示全部楼层
我们先反馈下这几点建议。
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