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[BUG] GM进来,技能bug

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发表于 2019-5-18 01:08 |显示全部楼层
如图所示,这里的翻转乾坤为什么目标数量不一样?不能因为是手游就阉割一些技能吧,这种技能是没有伤害的,只是在群K中的一种战术而已,觉得没必要阉割,而且我用**玩家的金系宠物实验了很多次。作用成功了发现伤害并没有改变,是技能的bug问题还是问道手游本就不存在五行相生相克,希望能够正面看待,端游有些东西可以摒弃,但是有些东西是经典,希望可以传承。

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发表于 2019-5-19 13:33 |显示全部楼层
不是颠倒乾坤,而是翻转乾坤,翻转乾坤的作用是改变目标法术相性,比如对方水相宠物克我的火电精,被翻转乾坤后不再产生克制伤害加成,甚至变成金相,我电精反而克制他宠物水魔神。而实际的是被翻转乾坤作用成功后并没有改变,还是克制。而且百度到翻转乾坤最多为5个目标6回合,而手游是1个目标,等于说这个翻转乾坤技能基本没用?翻转5个队5V5作用成功后还是有一定的影响的,虽然不是实质性的伤害加成,但是希望还原端游技能。

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发表于 2019-5-19 13:35 |显示全部楼层
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弑神灬朱雀
云兽天技翻转乾坤
技能无作用和目标数问题

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发表于 2019-5-19 13:40 |显示全部楼层
按道理说1V1中比如对方是法金,是克制我木系,伤害会有一定数值加成,在翻转乾坤技能生效后,按照端游技能特性是,不再对我木造成五行相克的额外伤害,而且作用最大目标为5,而不是1

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木の能奶能防能输出

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发表于 2019-5-19 14:13 |显示全部楼层
了解,我们反馈工作人员核实下这个情况,有消息回复您。

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发表于 2019-5-20 11:03 |显示全部楼层
道友您好,该问题与策划确认。
1、端游也是 1 个目标,手游与端游一致。
2、端游也只是改变相性加点,相性相克不会改变,手游与端游一致。
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。
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