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[主线迷宫] 【新手向基础内容大全NO.10】德古拉城堡

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发表于 2017-4-12 16:38 |显示全部楼层
      德古拉城堡是我们玩家的第十个主线副本,这个副本和上一个血腥要塞其实蛮像,也是前期费劲,小怪很有特色,后期比较省力,现在也把这个迷宫的一些基础性内容记录一下,给新玩家们观看下,大佬们就不要在这里浪费精力看了~(文章内容均为纯手打,就是这么无聊)   
主线冈布奥:吸血伯爵  隐藏冈布奥:血猎者


一、 迷宫怪物介绍(类别)【特性或补充】:
1、普通怪物
A.血蝠(亡灵类)【汲取:反击时,对攻击者施加吸血效果(将所造成的伤害的50%恢复到生命值);闪避:拥有较高的闪避;黑夜生物:开启25个石板后,闪避无效】  
PS:是否让你想起冒险者之森的蝙蝠了,但是能吸血,和高闪避配合,真的是血越打越多的节奏,最好利用一下黑夜生物的特性或者直接砸魔法。


B.幽灵(亡灵类)【虚无:概率免疫所有伤害】  
PS:简而言之,就是概率无敌


C.狼人(野兽类)【狂暴:场上每阵亡一个同伴,攻击增加;重击:反击时,概率造成2倍伤害;威慑:在场时,血奴无法变身】
D.血奴(亡灵类)【血咒:反击时,对攻击者施放血咒效果(无法恢复生命值及魔法值,持续本层);变身:生命值低于50%时,变身为血蝠,拥有血蝠除黑夜生物的所有特性】
PS:狼人和吸血鬼同为黑暗生物但又是世仇,狼人在场血奴没办法变血蝠;血蝠你打过就知道,各种闪的玩意,而且血奴变的血蝠没有黑夜生物特性,就是说一直高闪避,所以最好不要让它变,狼人在场时候打最好;狼人嘛又有狂暴特性,最好先击杀,所以实际操作时候自己斟酌,当然真的打时候估计有血的话,你也不会想那么多,哈哈哈




E.尸巫(亡灵类)【召唤:每3轮发动,召唤一个僵尸;招魂术:在场时,所有亡灵类同伴可复活一次】
F.僵尸(亡灵类)【群居:场上每增加一个同类,攻击提升;血契:死亡时,掉落精血】
PS:本来想把僵尸放在特殊怪讲,想想还是放这里一起讲比较明了,僵尸死亡必定掉落精血,前期用来刷精血很不错,先等尸巫召唤完两个小弟以后再击杀尸巫,也必须先击杀,不然僵尸还得杀两遍;当然两个僵尸同时在,攻击会提升,这也没办法,有得必有失。


G.血猎者(人类)【射击:每2轮发动一次攻击】
PS:虽然没啥特殊,我只奇怪,为啥血猎者和吸血鬼一起来打我,混在敌人内部的自己人吗(捂脸)


2、特殊怪物
存在于血腥地窖的特殊怪:鲜血领主(亡灵类)
特性很简单:
魔法反击:在敌人施放任何魔法时,发动一次远程攻击
鲜血之躯:拥有较高的生命值
PS:也没啥好说的,很轻松的感觉,就是送资源的~

3、BOSS
骨龙(亡灵类BOSS)
技能:
龙息:每4轮发动一次攻击,对敌人造成2倍伤害,并附加腐蚀效果(攻击减半,每轮损失生命值,持续3轮)
荆棘外壳:魔法抗性+30%;受创时,反射10%敌人伤害(30、40、50层)
荆棘外壳:魔法抗性+40%;受创时,反射20%敌人伤害(60、70、80层)
荆棘外壳:魔法抗性+50%;受创时,反射30%敌人伤害(90、100层)

      简单说下这个BOSS:第三种龙系BOSS,龙息标配,注意腐蚀效果;有魔抗,且受直接攻击会反弹伤害,打起来不算难,注意下自己的血量。


      BOSS的血量:591(30层),1171(40层),2261(50层),4236(60层),7824(70层),80层开始就全是问号了,血量比血腥要塞的BOSS总体都增加了点,加成还是差不多,系数呈缓慢递减状态。
      BOSS的攻击会受冈布奥天赋啊,还有装备之类影响,不准确,加成系数比血量低,递减。


二、迷宫建筑及事件
1、最基本的三个(所有迷宫共有):
A.宝物商店(两件装备在售)【未受商人技能加成下】
B.卷轴商店(四件法术卷轴在售)【未受商人技能加成下】
C.木牌(确定)下一层将遇到强大的BOSS,请做好准备!【BOSS层前一层出现】


2、鲜血祭坛【本图最特色建筑】
就是用来提升九件圣器的,有两个选项
一是升级基本属性:每次消耗10瓶精血【(圣器)基本属性升至+X或者升级失败!你的精血都报废了!(+4以后可能失败,最多强化到+10)】
二是强化先祖之力:每次消耗1瓶先祖之血【最多强化三次,每次必定成功】


这里直接列举下九件圣器的升级属性一览(前面是基本属性强化次数-名称-部位-星级-属性,最后是3级先祖之力介绍,分别在基本属性+3、+6、+9时可提升一次先祖之力,所有圣器都是如此)


初始           圣辉之冠        头盔        1        生命值+10;所有光系魔法效果+2%
1次            圣辉之冠        头盔        1        生命值+20;所有光系魔法效果+4%
2次            圣辉之冠        头盔        2        生命值+30;所有光系魔法效果+6%
3次            圣辉之冠        头盔        2        生命值+40;所有光系魔法效果+8%
4次            圣辉之冠        头盔        3        生命值+50;所有光系魔法效果+10%
5次            圣辉之冠        头盔        3        生命值+60;所有光系魔法效果+12%
6次            圣辉之冠        头盔        4        生命值+70;所有光系魔法效果+14%
7次            圣辉之冠        头盔        4        生命值+80;所有光系魔法效果+16%
8次            圣辉之冠        头盔        5        生命值+90;所有光系魔法效果+18%
9次            圣辉之冠        头盔        5        生命值+100;所有光系魔法效果+20%
10次          圣辉之冠        头盔        6        生命值+120;所有光系魔法效果+25%
先祖之力1        降低敌人攻击+1;攻击亡灵时,造成额外伤害+25%
先祖之力2        降低敌人攻击+3;攻击亡灵时,造成额外伤害+50%
先祖之力3        降低敌人攻击+5;攻击亡灵时,造成额外伤害+75%
                                
初始           腐镯        手套        1        攻击+3,忽视敌人闪避+6%
1次            腐镯        手套        1        攻击+4,忽视敌人闪避+8%
2次            腐镯        手套        2        攻击+5,忽视敌人闪避+10%
3次            腐镯        手套        2        攻击+6,忽视敌人闪避+12%
4次            腐镯        手套        3        攻击+7,忽视敌人闪避+14%
5次            腐镯        手套        3        攻击+8,忽视敌人闪避+16%
6次            腐镯        手套        4        攻击+9,忽视敌人闪避+18%
7次            腐镯        手套        4        攻击+10,忽视敌人闪避+20%
8次            腐镯        手套        5        攻击+11,忽视敌人闪避+22%
9次            腐镯        手套        5        攻击+12,忽视敌人闪避+24%
10次           腐镯        手套        6        攻击+15,忽视敌人闪避+30%
先祖之力1        掌握【腐蚀之云】魔法(主动施放);效果:群体攻击,附带中毒、即死效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗毒腺标本(即死概率25%
先祖之力2        掌握【腐蚀之云】魔法(主动施放);效果:群体攻击,附带中毒、即死效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗毒腺标本(即死概率50%
先祖之力3        掌握【腐蚀之云】魔法(主动施放);效果:群体攻击,附带中毒、即死效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗毒腺标本(即死概率75%
                                
初始           会说话的人偶        项链        1        魔法值+10;所有伤害类魔法效果+2%
1次            会说话的人偶        项链        1        魔法值+20;所有伤害类魔法效果+4%
2次            会说话的人偶        项链        2        魔法值+30;所有伤害类魔法效果+6%
3次            会说话的人偶        项链        2        魔法值+40;所有伤害类魔法效果+8%
4次            会说话的人偶        项链        3        魔法值+50;所有伤害类魔法效果+10%
5次            会说话的人偶        项链        3        魔法值+60;所有伤害类魔法效果+12%
6次            会说话的人偶        项链        4        魔法值+70;所有伤害类魔法效果+14%
7次            会说话的人偶        项链        4        魔法值+80;所有伤害类魔法效果+16%
8次            会说话的人偶        项链        5        魔法值+90;所有伤害类魔法效果+18%
9次            会说话的人偶        项链        5        魔法值+100;所有伤害类魔法效果+20%
10次           会说话的人偶        项链        6        魔法值+120;所有伤害类魔法效果+25%
先祖之力1        掌握【魔偶召唤】魔法(主动施放);效果:召唤魔法人偶;消耗:每次施放,需要消耗1瓶魔法之尘(魔偶掌握重击:攻击时,50%概率造成2倍伤害
先祖之力2        掌握【魔偶召唤】魔法(主动施放);效果:召唤魔法人偶;消耗:每次施放,需要消耗1瓶魔法之尘(魔偶掌握诅咒:攻击时,概率附加诅咒效果(攻击力下降,持续3轮)
先祖之力3        掌握【魔偶召唤】魔法(主动施放);效果:召唤魔法人偶;消耗:每次施放,需要消耗1瓶魔法之尘(魔偶掌握禁术:所造成伤害的20%,恢复冈布奥生命值
                        
初始          尼伯龙根之枪        戒指        1        魔力+3;忽视敌人闪避+6%
1次            尼伯龙根之枪        戒指        1        魔力+4;忽视敌人闪避+8%
2次            尼伯龙根之枪        戒指        2        魔力+5;忽视敌人闪避+10%
3次            尼伯龙根之枪        戒指        2        魔力+6;忽视敌人闪避+12%
4次            尼伯龙根之枪        戒指        3        魔力+7;忽视敌人闪避+14%
5次            尼伯龙根之枪        戒指        3        魔力+8;忽视敌人闪避+16%
6次            尼伯龙根之枪        戒指        4        魔力+9;忽视敌人闪避+18%
7次            尼伯龙根之枪        戒指        4        魔力+10;忽视敌人闪避+20%
8次            尼伯龙根之枪        戒指        5        魔力+11;忽视敌人闪避+22%
9次            尼伯龙根之枪        戒指        5        魔力+12;忽视敌人闪避+24%
10次          尼伯龙根之枪        戒指        6        魔力+15;忽视敌人闪避+30%
先祖之力1        掌握【湮灭弹】魔法(主动施放);效果:单体攻击,附带眩晕效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗秘银子弹
先祖之力2        掌握【湮灭弹】魔法(主动施放);效果:单体攻击,附带眩晕效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗秘银子弹
先祖之力3        掌握【湮灭弹】魔法(主动施放);效果:单体攻击,附带眩晕效果;消耗:每次施放,需要消耗1颗秘银子弹
                                
初始           不朽之杯        宝物        1        魔力+1;每前进3层迷宫,获得2瓶精血
1次            不朽之杯        宝物        1        魔力+2;每前进3层迷宫,获得2瓶精血
2次            不朽之杯        宝物        2        魔力+3;每前进3层迷宫,获得2瓶精血
3次            不朽之杯        宝物        2        魔力+4;每前进3层迷宫,获得2瓶精血
4次            不朽之杯        宝物        3        魔力+5;每前进3层迷宫,获得2瓶精血
5次            不朽之杯        宝物        3        魔力+6;每前进2层迷宫,获得2瓶精血
6次            不朽之杯        宝物        4        魔力+7;每前进2层迷宫,获得2瓶精血
7次            不朽之杯        宝物        4        魔力+8;每前进2层迷宫,获得2瓶精血
8次            不朽之杯        宝物        5        魔力+9;每前进2层迷宫,获得2瓶精血
9次            不朽之杯        宝物        5        魔力+10;每前进2层迷宫,获得2瓶精血
10次          不朽之杯        宝物        6        魔力+12;每进入下一层,获得2瓶精血
先祖之力1        掌握【不朽之源】魔法(主动施放);效果:增加冈布奥的属性;消耗:每次施放,需要消耗1瓶先祖之血(冈布奥攻击+1、魔力+1;生命值+10、魔法值+10)
先祖之力2        掌握【不朽之源】魔法(主动施放);效果:增加冈布奥的属性;消耗:每次施放,需要消耗1瓶先祖之血(冈布奥攻击+2、魔力+2;生命值+20、魔法值+20)
先祖之力3        掌握【不朽之源】魔法(主动施放);效果:增加冈布奥的属性;消耗:每次施放,需要消耗1瓶先祖之血(冈布奥攻击+3、魔力+3;生命值+30、魔法值+30)
                                
初始           初拥之守护        铠甲        1        降低敌人攻击+1
1次            初拥之守护        铠甲        1        降低敌人攻击+2
2次            初拥之守护        铠甲        2        降低敌人攻击+3
3次            初拥之守护        铠甲        2        降低敌人攻击+4
4次            初拥之守护        铠甲        3        降低敌人攻击+5
5次            初拥之守护        铠甲        3        降低敌人攻击+6
6次            初拥之守护        铠甲        4        降低敌人攻击+7
7次            初拥之守护        铠甲        4        降低敌人攻击+8
8次            初拥之守护        铠甲        5        降低敌人攻击+9
9次            初拥之守护        铠甲        5        降低敌人攻击+10
10次          初拥之守护        铠甲        6        降低敌人攻击+12
先祖之力1        所有魔法效果+10%
先祖之力2        所有魔法效果+20%
先祖之力3        所有魔法效果+30%
                                
初始           穆图之皮        腰带        1        每杀死一个敌人,恢复生命值+1;所有恢复类魔法效果+2%
1次            穆图之皮        腰带        1        每杀死一个敌人,恢复生命值+2;所有恢复类魔法效果+4%
2次            穆图之皮        腰带        2        每杀死一个敌人,恢复生命值+3;所有恢复类魔法效果+6%
3次            穆图之皮        腰带        2        每杀死一个敌人,恢复生命值+4;所有恢复类魔法效果+8%
4次            穆图之皮        腰带        3        每杀死一个敌人,恢复生命值+5;所有恢复类魔法效果+10%
5次            穆图之皮        腰带        3        每杀死一个敌人,恢复生命值+6;所有恢复类魔法效果+12%
6次            穆图之皮        腰带        4        每杀死一个敌人,恢复生命值+7;所有恢复类魔法效果+14%
7次            穆图之皮        腰带        4        每杀死一个敌人,恢复生命值+8;所有恢复类魔法效果+16%
8次            穆图之皮        腰带        5        每杀死一个敌人,恢复生命值+9;所有恢复类魔法效果+18%
9次            穆图之皮        腰带        5        每杀死一个敌人,恢复生命值+10;所有恢复类魔法效果+20%
10次          穆图之皮        腰带        6        每杀死一个敌人,恢复生命值+12;所有恢复类魔法效果+25%
先祖之力1        掌握【细胞再生】魔法(主动施放);效果:恢复生命值+15%;消耗:每次施放,需要消耗5瓶精血
先祖之力2        掌握【细胞再生】魔法(主动施放);效果:恢复生命值+25%;消耗:每次施放,需要消耗5瓶精血
先祖之力3        掌握【细胞再生】魔法(主动施放);效果:恢复生命值+35%;消耗:每次施放,需要消耗5瓶精血
                                
初始           禁锢之牢        鞋子        1        闪避+2%
1次            禁锢之牢        鞋子        1        闪避+4%
2次            禁锢之牢        鞋子        2        闪避+6%
3次            禁锢之牢        鞋子        2        闪避+8%
4次            禁锢之牢        鞋子        3        闪避+10%
5次            禁锢之牢        鞋子        3        闪避+12%
6次            禁锢之牢        鞋子        4        闪避+14%
7次            禁锢之牢        鞋子        4        闪避+16%
8次            禁锢之牢        鞋子        5        闪避+18%
9次            禁锢之牢        鞋子        5        闪避+20%
10次           禁锢之牢        鞋子        6        闪避+25%
先祖之力1        掌握【时光回溯】魔法(主动施放);效果:立刻回退3层迷宫;消耗:每次施放,需要消耗1颗暗影石
先祖之力2        掌握【时光回溯】魔法(主动施放);效果:立刻回退4层迷宫;消耗:每次施放,需要消耗1颗暗影石
先祖之力3        掌握【时光回溯】魔法(主动施放);效果:立刻回退5层迷宫;消耗:每次施放,需要消耗1颗暗影石
                                
初始           血猎者斗篷        披风        1        攻击+1、闪避+5%
1次            血猎者斗篷        披风        1        攻击+2、闪避+5%
2次            血猎者斗篷        披风        2        攻击+3、闪避+5%
3次            血猎者斗篷        披风        2        攻击+4、闪避+5%
4次            血猎者斗篷        披风        3        攻击+5、闪避+5%
5次            血猎者斗篷        披风        3        攻击+6、闪避+5%
6次            血猎者斗篷        披风        4        攻击+7、闪避+5%
7次            血猎者斗篷        披风        4        攻击+8、闪避+5%
8次            血猎者斗篷        披风        5        攻击+9、闪避+5%
9次            血猎者斗篷        披风        5        攻击+10、闪避+5%
10次           血猎者斗篷        披风        6        攻击+12、闪避+5%
先祖之力1        攻击+10%;攻击时,10%概率不被反击
先祖之力2        攻击+15%;攻击时,15%概率不被反击
先祖之力3        攻击+20%;攻击时,20%概率不被反击

PS:推荐先升级不朽之杯(可以获得更多的精血),再升级禁锢之牢(小小的大地之门,可以回去积累资源,推荐在尾数9的楼层回去,可以刷鲜血领主获得更多的先祖之血和圣器),接下来升级血猎者斗篷(隐藏必备,没什么说的),剩下的看你需要,次序并不算特别重要,反正升满这些圣器,圣器自带攻击恢复召唤等魔法,应有尽有,你在这个迷宫前100基本横着走。


3、迷宫陷阱类
好像木有啊~


4、入洞系列
      有两种,一种是普通的,阴暗的房间,进入后会碰到
血猎者的残骸      翻找        获得特制药水*2或特制药水*1+秘银子弹*1
血池                  汲取        获得以下三者之一:精血*5/精血*10/先祖之血*1


      另一种固定在尾数为9的迷宫层出现,血腥地窖,进入后碰到鲜血领主
【击败鲜血领主时出现】        圣棺        确定        【三件物品供选,择其一】左边是精血*20,中间是先祖之血*1,右边是随机一个未拥有的圣器(得完所有圣器后,固定为氏族纹章*1)
前面优先先祖之血,后面看着拿圣器;速刷的话无所谓,你甚至可以拿精血加快进度~


5、隐藏冈布奥建筑或事件【特别列出】
     60层开始的BOSS层,几率碰到血猎者冈布奥                        
【未穿戴+10血猎者斗篷(+3先祖之力)时】血猎者冈布奥(离开)该死!我居然也有被关押的一天……谢谢你!陌生人,祝你好运!
【穿戴+10血猎者斗篷(+3先祖之力)时】血猎者冈布奥(答应他) 咦!你身上穿的,竟然是我的斗篷?恕我失礼,能将它还给我么?
答应请求后,血猎者斗篷消失)获得血猎者碎片*20

PS:列出的是已拥有血猎者情况,未拥有时就是血猎者跟你走。

6、其他
A.德古拉的残骸        翻找        获得德古拉的印章*1+德古拉的血液*3+精血*10【固定第一层】
B.德古拉的储藏室        嵌入印章        【嵌入后】你解除了储藏室的封印!【固定第一层】
   德古拉的储藏室        九件圣器供选择        【德古拉的血液换圣器一换一】圣辉之冠/腐镯/会说话的人偶/尼伯龙根之枪/不朽之杯/初拥之守护/穆图之皮/禁锢之牢/血猎者斗篷
   推荐优先选择:不朽之杯、禁锢之牢、血猎者斗篷


C.吸血鬼商店                四件商品在售
    第一件商品为        特制药水*1
    其他会出现的商品包括:暗影石*1/毒腺标本*1/魔法之尘*1/秘银子弹*1/精血*10/精血*5/先祖之血*1

D.血腥试验台            翻找        获得魔法之尘*1或毒腺标本*1
E.狼人的残骸            翻找        获得狼人的右爪*1
F.吸血鬼的残骸         翻找        获得吸血鬼上衣*1【铠甲】
G.高中生的残骸        翻找        获得血蔷薇之枪*1
H.猎人的残骸           翻找        获得猎人的长鞭*1【手套】
I.壮汉的残骸            翻找        获得杀手太阳镜*1【头盔】

PS:A、B、E、F、G、H、I事件一次迷宫只会遇到一次

三、迷宫特别装备
1、猎人的长鞭【手套】攻击+3、魔力+3;攻击时,5%概率施放流星雨
2、杀手太阳镜【头盔】攻击时,20%概率造成额外10点伤害;精血掉落概率+20%
PS:此装备前期帮助较大,增加精血获取
3、吸血鬼上衣【铠甲】生命值+30、降低敌人攻击+2;吸血伯爵冈布奥装备时,攻击+3        
四、 迷宫特别物品
1、德古拉的印章        特殊物品,可以用来解除储藏室的封印
2、德古拉的血液        特殊物品,可以用来解除圣器的封印
3、精血                    吸血鬼城堡的收藏品,请妥善保管
4、先祖之血              吸血鬼城堡的珍藏品,请妥善保管
5、特制药水              使用:恢复50点生命值并清除血咒状态
6、暗影石                 魔法物品,用于施放特殊魔法
7、毒腺标本              魔法物品,用于施放特殊魔法
8、魔法之尘              魔法物品,用于施放特殊魔法
9、秘银子弹              魔法物品,用于施放特殊魔法
10、氏族纹章           使用:冈布奥的攻击及魔力+1;获得500点探索点
11、狼人的右爪        使用:冈布奥攻击+6、使用后中毒
12、血蔷薇之枪        使用:对敌人造成100点伤害(子弹3/3)


五、冒险系三称号
1、大盗神路线(只列举特色产出,一般均为自己得到过的)
A、隐藏的储物箱     开启        精血*30
B、散落的物件        翻找    魔法之尘*3
C、残破的巢穴        翻找        先祖之血*1
D、血腥实验桌        翻找        获得实验体精血*1(使用:获得300点探索点;吸血伯爵冈布奥使用时,获得1瓶先祖之血;血猎者冈布奥使用时,获得30瓶精血)
E、散落的录像带     捡起它        获得录像带*1(使用:攻击吸血生物,造成额外伤害+15%)【《吸血鬼惊情四百年》】               
F、废弃的锅炉        翻找        获得梦幻果*20/水晶蛋*10/星薄荷*20


2、异界灯芯路线
A、德古拉的残骸(翻找)得 德古拉的灵魂:获得1瓶德古拉的血液。【固定第一层,多一件圣器选择】
B、血猎者的残骸(翻找)得 残破的血猎者之魂:随机获得1-3瓶精血。  或者 完整的血猎者之魂:随机获得6-10瓶精血。
C、吸血鬼的残骸(翻找)得 阿鲁卡多的灵魂:攻击+2、闪避+6%。
D、壮汉的残骸(翻找)得 刀锋战士的灵魂:杀手太阳镜,能力提升(降低敌人攻击+2;攻击时,20%概率造成额外20点伤害;精血掉落概率+20%)。
E、猎人的残骸(翻找)得西蒙的灵魂:猎人的长鞭,能力提升(攻击+6、魔力+4;攻击时,5%概率施放流星雨;所有火系魔法效果+10%)。
F、高中生的残骸(翻找)得锥生零的灵魂:血蔷薇之枪,弹药量提升(使用:对敌人造成100点伤害(子弹9/9))。
G、狼人的残骸(翻找)得雅各布的灵魂:攻击吸血生物,造成额外伤害+20%。


3、异界之弩路线
A、血蝠(亡灵类)          残破的野兽之魂        使用:攻击+10(持续本层)
                              或   完整的野兽之魂        使用:冈布奥攻击+1        

B、狼人(野兽类)          残破的兽人之魂        使用:降低敌人攻击+5(持续本层)                                     或   完整的兽人之魂        使用:冈布奥降低敌人攻击+1

C、血奴(亡灵类)           残破的恶魔之魂        使用:所有魔法效果+15%(持续本层)                               或    完整的恶魔之魂        使用:所有伤害类魔法效果+1%
D、血猎者(人类)             残破的佣兵之魂        使用:恢复30点生命值                                                   或    完整的佣兵之魂        使用:冈布奥生命值+20
E、尸巫(亡灵类)              残破的法师之魂        使用:魔力+10(持续本层)                                             或    完整的法师之魂        使用:冈布奥魔力+1
F、幽灵/僵尸(亡灵类)        无灵魂        
G、鲜血领主(亡灵类)        完整的恶魔之魂        使用:所有伤害类魔法效果+1%


H、骨龙(亡灵类BOSS)        
骨龙作为BOSS,灵魂却很寒碜……不过作为一架骨头,有灵魂就不错了,试了很多次,只有一种灵魂:残破的巨龙之魂        使用:攻击+1


好了,德古拉城堡基本就介绍到这儿了~


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【红尘攻略】主线及资料片迷宫基础内容汇编
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【新手向基础内容大全NO.10】德古拉城堡

楼主好人,每个主线都介绍得特别清楚,要是有建议搭配就更好啦,毕竟伸手党

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发表于 2017-4-12 21:54 |显示全部楼层
融化的清酒 发表于 2017-4-12 21:45
楼主好人,每个主线都介绍得特别清楚,要是有建议搭配就更好啦,毕竟伸手党 ...

建议搭配的话,漂移蚊大神的一图流很清晰,以前我也看这个,很有帮助,http://bbs.leiting.com/thread-281526-1-1.html;要说推陈出新,我现在还早哩,自己也在慢慢研究,哈哈


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发表于 2017-4-13 08:46 |显示全部楼层

【新手向基础内容大全NO.10】德古拉城堡

风落红尘 发表于 2017-4-12 21:54
建议搭配的话,漂移蚊大神的一图流很清晰,以前我也看这个,很有帮助,http://bbs.leiting.com/thread-28 ...

好的,谢谢,楼主也是有大毅力的人啊

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因为你是只刚爆啊哈哈哈哈,在血猎者眼里你也是怪233333333333
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