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[攻略分享] 重伤法科普

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发表于 2017-7-14 18:13 |显示全部楼层
重伤法是指角色生命为0时,并不会立刻死亡,而是进入重伤状态,这个时候只有再次受到伤害才会死亡(dot伤害也会导致死亡),只要在再次受到伤害前奶一口,那么就会脱离重伤,脱离重伤会使技能条变回首次释放技能的状态,从而减少治疗压力,达到通关的目的。
具体操作,一般有下面几种情况适合重伤法。
说明下,这里只讨论单个的目标,带小弟先不考虑,多个目标除非特殊情况,一般不适合重伤法。
1.boss群体攻击无dot伤害。
这种情况是比较好打的,不过如果boss读条特别快的话,对角色和手速要求很大,基于游戏伤害分为魔法和物理两种,而大部分boss只会有其中一种,那么只要堆相应的护甲或抗性就可以,比如元素圣骑圣骑巫医阵容,元素堆抗性或护甲,以及血量,圣骑堆治疗,巫医的话堆魔力和速度,尽量力量低点,然后元素只开治疗,奶自己关了,队友1%,圣骑手动奶元素,巫医只开输出技能,要求元素血量大于biss伤害量,且三个治疗量和大于boss每次伤害,然后是元素的第二轮读条速度比boss第二轮读条速度快,圣骑巫医第一轮技能读条比boss第二轮技能读条快,圣骑巫医每轮都能重伤最好。
2.boss群体带dot。
这种情况只能通过带相应的饰品来解决,或者元素治疗量大于dot造成的伤害(这里指每轮dot造成的总伤害),然后按照上面一步来就可以了。
3.boss单体输出无dot。
这个情况只要不是boss不吃嘲讽且随意攻击就可以,如果boss只攻击血量最少,那么三治疗一输出,输出血量最少就行,三治疗只开治疗,1%奶队友,要求三个治疗第二轮技能读条比boss两次第二轮技能读条快,输出第一轮技能读条比boss第二轮技能读条快。
如果boss随意攻击,但吃嘲讽,那么可以考虑两圣骑,一嘲讽,一输出,要求圣骑第二轮技能读条比boss两次第二轮技能读条快,嘲讽第一轮技能读条比boss第二轮技能读条快。
4.boss单体带dot。
这个看boss攻击方式了,基本上跟上面的一样,区别在于给输出或嘲讽带对应饰品就行,如果无法避免dot,那每次治疗量最好大于boss单次伤害加下次伤害前dot造成的总伤害。
另外说明一下,这些阵容基本上都是最容易的阵容,大家可以按照自己的情况调整阵容和百分比,没有具体标准。

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发表于 2017-8-3 21:55 |显示全部楼层
这么好的科普贴,居然没人回复,可惜了
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发表于 2017-8-3 23:49 |显示全部楼层

重伤法科普

林夕之语 发表于 2017-8-3 21:55
这么好的科普贴,居然没人回复,可惜了
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。。。。。。。。是不是我要同意你的观点会显得不要脸?

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发表于 2017-9-14 22:56 |显示全部楼层

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我可以弱弱的说我一直没搞懂么?我经常三个治疗一起重伤。。。

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发表于 2017-9-14 23:10 |显示全部楼层

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优雅一下 发表于 2017-9-14 22:56
我可以弱弱的说我一直没搞懂么?我经常三个治疗一起重伤。。。

基本上简单来说就是拉重伤的那个护甲抗性堆的很高,不攻击,1%奶队友,其他治疗单体或群体拉高拉重伤的血量,让他一直保持安全血线,当然具体情况肯定有变化,自己在明白最基础的原理以后就可以随便变化

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发表于 2017-11-25 23:51 |显示全部楼层
好帖子,学习学习啊,

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发表于 2017-11-28 15:22 |显示全部楼层
学到了,谢谢科普
秦..    

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发表于 2017-11-29 15:19 |显示全部楼层

重伤法科普

不错不错,学习了

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发表于 2017-12-8 09:32 |显示全部楼层
我一般都是直接硬怼,重伤法比较看脸

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发表于 2017-12-8 11:13 |显示全部楼层

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量子之巅 发表于 2017-12-8 09:32
我一般都是直接硬怼,重伤法比较看脸

重伤法不是看脸,重伤法主要看技巧以及配置,重伤主要是需求小,锻造低,或者装备差也可以打过去,不需要等装备起来
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