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[攻略分享] 英雄培养选择

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发表于 2017-8-18 17:55 |显示全部楼层
目前安卓基本上已经进入收菜阶段了,ss也出的比较多了,然后都是纠结评分多少的话题,我来说下我的选择吧。
首先,不要在意评分。
评分只是一个大概指向,不是说他是一个严格标准,达标就能用,不达标就不能用。
其次,什么样的属性就可以用了?
这个问题的话,我用主属性和副属性来回答吧。
就从ss英雄说吧,基本上每个英雄的成长都有侧重方向,比如铁头侧重力量体质,草帽侧重力量和技巧,黑妹跟萝莉相比,速度和体质会多点,潜行者比较侧重速度和技巧,火枪侧重力量和技巧,蛮子侧重力量和体质,法师侧重魔力和技巧,另外据说女刺客和女火枪魔力比较高。
把这些侧重方向设为主属性,其他属性设为副属性,由于评分是按照对应职业的属性来算分的,而主属性一般来说每点属性加的分值都比较多,副属性则比较少,另外力量职业的力量加分比魔法职业的魔力加分要多,所以大部分法系评分都比较低,物理系评分相对来说要比较高,但是,评分除了主属性加分,还有副属性加分,虽然每点副属性加的分要比主属性加的少,但是副属性多了,相应的也会增加分值,就比如说两个法师,其他属性都一样,就是力量不同,一个力量高,一个力量低,那么评分肯定是力量属性高的评分要高,但是你会选这个吗?
所以说,不要太纠结评分问题,自己看情况开选。
然后说下我的标准吧,一般非力量为主属性的职业,比如法师,圣职,潜行者,只要5星60级主属性过400了,基本上都可以用,如果有多个的话,力量低的最好。
至于战士和火枪的话,还是考虑下力速比,尽量别太夸张就行,然后是野蛮人,这个的话,基本上力量越高越好吧,比较评分高了,冒险金币就多,我的目标是凑够3队野蛮人冒险队,安卓目前的话,还是少用野蛮人,瞎的看不见,一个aoe,3个miss。
另外说下队伍情况吧,我目前是5队,计划3队野蛮人冒险队,剩下两队,一个护甲国标队,一个抗性祭祀元素刺客龙枪队,日常基本上冒险队挖一波矿,然后护甲国标队把副本扫了,抗性队清了裂隙34和元素塔,恶魔我没刷,懒得换装备,竞技场打一下估计等红袍蓝图换完,每天打3次就完事,反正赛季结束了,评分能上殿堂,半个月领下赛季奖励就行了。
现在每天都快速弄完日常收菜,肝图现在没几个先发,性价比太低了,远不如升级冒险金币战利品。

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发表于 2017-8-18 18:14 |显示全部楼层

英雄培养选择

666  法系力量有没有标准控制在多少内还有力量系魔力控制多少  之前女刺客就是魔力太高了辞退的 还有辞退ss对以后招募有影响吗 从辞退以后至今见不到ss了

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发表于 2017-8-18 18:29 |显示全部楼层

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刚玩,支持下原创!

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发表于 2017-8-18 18:47 |显示全部楼层

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灵魂救赎 发表于 2017-8-18 18:14
666  法系力量有没有标准控制在多少内还有力量系魔力控制多少  之前女刺客就是魔力太高了辞退的 还有辞退ss ...

法系的话,法师5星60力量不大于100就行了,基本上法师后期速度能撑到300-400,按100算的话,力速比也就0.3左右,除非有特殊boss要求,一般这个值就可以用了,圣职的话,因为力量成长比较高,5星60不超过200力量就不错了,如果不是打后期特殊boss的话,或者圣职太多了,那么可以解雇,一般有两三个祭祀就可以了,骑士的话,有两三个也差不多,解雇ss对招募没影响,反正我没解雇过,也是不出的,另外物理系的话,魔力多少影响并不大,因为只有力量和速度会影响技能读条,魔力不影响的,可能魔力多会导致其他属性略微低点,不过后期装备都是几百几百属性加的,少点属性其实影响并不大,没必要因为魔力多就解雇,基本上主属性不是太差就行。

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发表于 2017-8-18 21:23 |显示全部楼层

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发表于 2017-8-21 23:18 |显示全部楼层
国家队就少个可用的圣骑了。。

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发表于 2017-8-22 19:47 |显示全部楼层
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发表于 2017-8-22 21:25 |显示全部楼层

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其实野蛮人带尤尔双生,再加上命中战利品还是能打着的,我的蛮荒就刺客堆闪避的打不着,只要不刻意堆闪避的都能打着

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发表于 2017-8-22 21:35 |显示全部楼层

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玄采素 发表于 2017-8-22 21:25
其实野蛮人带尤尔双生,再加上命中战利品还是能打着的,我的蛮荒就刺客堆闪避的打不着,只要不刻意堆闪避的 ...

这些装备都堆蛮子身上感觉性价比不高,而且蛮子速度太慢了,算下来还不如带个其他输出职业快

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发表于 2017-8-22 21:40 |显示全部楼层

英雄培养选择

不止属性 还有职业选择 尤其现在月亮转职 怕出错  每次有新的ss都要问一遍 尤其魂不够 转错换新的培养伤不起
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