楼主: 核心已转储

[游戏攻略] 关于七杀,昨晚试了一下。

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发表于 2018-1-11 11:27 |显示全部楼层
GM102 发表于 2018-1-10 21:19
可能还需要一阵吧,想看看本周调整以后大家的挑战情况决定。
道友放心打,如果在首杀奖励出来前过了,到 ...

首杀给100个变异牌子。大概价值1000rmb的奖励。在神兽和北极熊之间

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发表于 2018-1-12 14:47 |显示全部楼层
GM102 发表于 2018-1-10 21:19
可能还需要一阵吧,想看看本周调整以后大家的挑战情况决定。
道友放心打,如果在首杀奖励出来前过了,到 ...

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发表于 2018-1-12 14:51 |显示全部楼层
GM102 发表于 2018-1-10 21:19
可能还需要一阵吧,想看看本周调整以后大家的挑战情况决定。
道友放心打,如果在首杀奖励出来前过了,到 ...

貌似研究出一些门路。明天继续挑战,大招的触发机制还不知道。。。

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发表于 2018-1-12 15:03 |显示全部楼层
GM102 发表于 2018-1-10 21:19
可能还需要一阵吧,想看看本周调整以后大家的挑战情况决定。
道友放心打,如果在首杀奖励出来前过了,到 ...

发现一个七杀页面的问题,宝宝头上的剑跟养精蓄锐的的进度条重叠了。

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发表于 2018-1-14 18:47 |显示全部楼层
GM102 发表于 2018-1-10 21:19
可能还需要一阵吧,想看看本周调整以后大家的挑战情况决定。
道友放心打,如果在首杀奖励出来前过了,到 ...

今天打了46%,挑战的次数还是感觉太少,套路还没摸索出来,。能不能改成开启七杀试炼之后2个小时内可以无限次数挑战,跟超级boss一样每周有一次挑战额外奖励,前三次挑战失败获得数值奖励,从长远看。以后摸索出套路。给三次机会。几率大招也不能爆每周都能拿到额外奖励。
GM102    

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发表于 2018-1-15 14:00 |显示全部楼层
核心已转储 发表于 2018-1-12 15:03
发现一个七杀页面的问题,宝宝头上的剑跟养精蓄锐的的进度条重叠了。 ...

头上的剑还是临时的资源,美术大大还在调整,后面会更明显一些,位置也会更靠上一些的。

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发表于 2018-1-15 14:07 |显示全部楼层
GM102 发表于 2018-1-15 14:00
头上的剑还是临时的资源,美术大大还在调整,后面会更明显一些,位置也会更靠上一些的。 ...

三个精血挑战次数三次,能不能改成开启之后2个小时内可无限次数挑战,类似超级boss、
GM102    

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发表于 2018-1-15 14:15 |显示全部楼层
核心已转储 发表于 2018-1-14 18:47
今天打了46%,挑战的次数还是感觉太少,套路还没摸索出来,。能不能改成开启七杀试炼 ...

GM在制作时也有考虑类似端游吞天,24小时无限打,但出于部分考虑只做了一个保守的方案,一方面我们也希望看到道友们研究新的战术,另一方面无限次数的挑战奖励滞后吸引对于部分追求当下的道友来说还是比较难受的,这个问题再关注一下吧,毕竟改掉后就不太好改回来了。
目前来看,内测专区已经有能打掉60%的队伍了,从当下版本而言,应该是比较正确的策略了,但想要打掉BOSS,难度还是较大的。

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发表于 2018-1-15 15:29 |显示全部楼层
GM102 发表于 2018-1-15 14:15
GM在制作时也有考虑类似端游吞天,24小时无限打,但出于部分考虑只做了一个保守的方案,一方面我们也希望 ...

也许我没有表达正确出我的想法,2个小时的无限挑战次数,奖励只给一次挑战失败数值奖励或者取消失败奖励,并且只有一次挑战成功额外奖励。目前我们的队伍策略一直在尝试新的战术,无奈只有三次挑战机会,真的是机会特别的难得,毕竟丰厚的奖励在。后期我们队伍研究出新的战术,就算战术策略正确,应该保证每周都打败七杀星君,应该说我们的队伍除了挂机附魔就是附魔,已经渐渐的失去了游戏的乐趣,每天最有激情的就是通天塔和七杀了。每周三次挑战机会,新的战术是要和队伍不断磨合磨合,而且我们特别的认真的研究每一个小怪的作用,比如说打掉四象镇邪100W的血,七杀会掉50W的血。总共打了11次七煞星君,记得在渠道服腾云驾雾,赤血鬼猿为了拿下首杀,队伍打了好四天(八个小时),死了66次。为了拿下魅影蝎后首杀,同样连续打了4天。如果也是跟七杀星君一样每周无论成功失败都只有三次机会,我想我们可能要打几个月。真的特别感谢您,一直回复我的帖子。PS:关于七杀的问题,我已经拿了6000银元宝了,真的是特别的认真研究七杀,无奈机会太少,没有研究透七杀,我是打算写攻略的人给全服的人看的。代码改过来改过去确实麻烦,同行的我最烦需求改了。

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发表于 2018-1-15 15:39 |显示全部楼层
GM102 发表于 2018-1-15 14:15
GM在制作时也有考虑类似端游吞天,24小时无限打,但出于部分考虑只做了一个保守的方案,一方面我们也希望 ...


上一条有漏掉的字,怎么删除不了重新写下:
也许我没有正确表达出我的想法,2个小时的无限挑战次数,奖励只给一次挑战失败数值奖励或者取消失败奖励,并且只有一次挑战成功额外奖励。目前我们的队伍策略一直在尝试新的战术,无奈只有三次挑战机会,真的是机会特别的难得,毕竟丰厚的奖励在。后期我们队伍研究出新的战术,就算战术策略正确,应该也不会保证每周都能打败七杀星君,应该说我们的队伍除了挂机附魔就是附魔,已经渐渐的失去了游戏的乐趣,每天最有激情的就是通天塔和七杀了。每周三次挑战机会,新的战术是要和队伍不断磨合磨合(机会难得,只有三次),而且我们特别的认真的研究每一个小怪的作用,比如说打掉四象镇邪100W的血,七杀会掉50W的血。目前打了11次七杀星君,记得在渠道服-腾云驾雾,为了拿下赤血鬼猿的首杀,队伍打了四天(八个小时),我死了66次。为了拿下魅影蝎后首杀,同样连续打了4天。如果也是跟七杀星君一样每周无论成功失败都只有三次机会,我想我们可能要打几个月。真的特别感谢您,一直回复我的帖子。PS:关于七杀的问题,我已经拿了6000银元宝了,真的是特别的认真研究七杀,无奈机会太少,没有研究透七杀,我是打算写攻略给全服的人看的。代码改过来改过去确实麻烦,同行的我最烦需求改了。
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