楼主: 心悦君兮

[活动] 开测以来的部分建议和bug收集

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2018-3-6
发表于 2018-3-13 17:08 |显示全部楼层
提几个建议:1打怪速度太慢,刷经验和金币没效率,希望改成和1一样,一边跑一边一刀解决。2多增加点暗金装备,只有金色没激情。

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发表于 2018-3-14 10:28 |显示全部楼层
贪婪大窟窿 发表于 2018-3-11 13:07
还有平衡武器爆率,全是盾剑。大剑玩家肝不到

建议物品可以选择数量,比如仓库有多个逃脱卷,只需要用一个就可以拿一个,之前因为没法选择数量,全带进去出来就消失了

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2018-3-8
发表于 2018-3-14 20:49 |显示全部楼层
心悦君兮 发表于 2018-3-13 10:43
这个有个问题,就是套装1,假如血量上限是2000,套装2血量上限是2500,从1切换到2的时候,血量上限变成25 ...

不对!切换装备是先全部脱掉,然后再穿第二套。
假如本身血量2000,脱了第一套装备只有1000血,再穿第二套装备,血量还是1000,等于只保存了不穿装备的血量最高值!

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2018-3-15
发表于 2018-3-15 07:33 |显示全部楼层

开测以来的部分建议和bug收集

每日日常为什么显示有任务奖励,不显示任务内容?

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发表于 2018-3-15 10:24 |显示全部楼层

开测以来的部分建议和bug收集

蓝装和金装差不多的属性,体现不出金装的价值,走路的时候经常会点到好友界面,建议把好友栏放到血量旁边

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2018-3-6
发表于 2018-3-15 10:27 |显示全部楼层

开测以来的部分建议和bug收集

建议和贪1一样,可以侦测怪物属性
建议单人探险时,技能点一下就能释放,而不是选择角色

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2018-3-6
发表于 2018-3-15 10:32 |显示全部楼层

开测以来的部分建议和bug收集

希望探险内小地图可以放大

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2018-3-5
发表于 2018-3-15 11:11 |显示全部楼层
1 手机玩费电 电脑很热 建议优化
2 职业 剑盾前期过于突出  应该加强其他两类职业技能 最大问题就是蓝药消耗 法师 和大剑明显定位输出 但是蓝的消耗让着两个职业没有存在的必要
3 分解装备建议增加说明

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2018-3-6
发表于 2018-3-15 16:35 |显示全部楼层
刚刚又重新转回剑盾玩了下,发现个需要改进的地方,单人模式技能要按两次才能释放,希望改成单人按一次就释放。

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2018-3-8
发表于 2018-3-15 18:16 |显示全部楼层
组队难度有点高,打小怪都难,如果非要3个人一起打每一只怪,很麻烦,很浪费时间,而且经验没共享,组队升级也慢!

按理来说,组队应该要比单人简单,但是现在单人比组队简单,没人组队了!而且职业不平衡的问题,玩剑盾的更加不希望组到其他职业,强行给游戏增加难度!
现在组队唯一的作用就是差距极大的情况下,比如1个过噩梦打地狱的玩家,可以随便带普通的玩家。。

组队是贪婪2的一大亮点,希望能完善,尤其是后期,加强单人难度,提倡组队!
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