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[活动] 写攻略就能获得贪婪2二测资格啦

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发表于 2018-3-15 15:47 |显示全部楼层




亲爱的冒险者,相信大家多多少少有了解到我们贪婪洞窟2近期一测开启的消息,目前一测已经接近尾声。
论坛这边有听到很多大佬需要激活码的心声,因此在贪婪1这边也给大家申请到福利
分享贪婪1的攻略,即可优先获得贪婪2二测资格。





目前测试形式和资格选取还未确认,只要大佬认真和我们分享攻略,即可获得二测资格的优先选取哦。

活动详情

  • 活动时间:即刻起至二测资格发放截止
  • 攻略范围:贪婪洞窟1游戏攻略,范围不限,可以是打boss也可以其他基础介绍
  • 发帖规则:在本版块发帖,标题分类选择【攻略】,题目自拟
  • 活动要求:请勿抄袭,一经发现,取消资格

此活动和正在进行的攻略征集可以同时进行,互不冲突。

活动结束后,我们会在本帖公布符合条件的大佬,根据二测资格发放规则给予发放。

ps.我们在洞窟2版块也开展了同样活动,如果您想分享贪婪2的攻略,也可以至贪婪2的板块发布攻略,同样会获得二测资格哦。


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贪婪洞窟-大佬

发表于 2018-3-15 16:11 |显示全部楼层
【攻略】

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发表于 2018-3-15 16:26 |显示全部楼层

关于洞窟1的攻略-

没别的10点暴击10点攻击 剩下的分配在幸运 跟血量能点出陷阱左边的3技能便可

普通 噩梦 地狱 没别的。 装备只要攻击 穿透属性 - 穿透大于攻击

拿到普通科恩帽子之后强化到10 商店老****看到相加14以上的科恩手就买 别等什么16 或者3属性

刚接触洞1的时候看了很多攻略  堆各种属攻打BOSS 各种所谓的流派  搞的自己非常迷茫

经过自己实践 只需要堆穿透 攻击-附魔全要穿透  其他的全是无稽之谈。

收集了BOSS前面的20层的装备  底层攒些药 都是轻松过的 基本没什么弯路可走

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发表于 2018-3-15 16:28 |显示全部楼层
骨傲天 发表于 2018-3-15 16:26
关于洞窟1的攻略-

没别的10点暴击10点攻击 剩下的分配在幸运 跟血量能点出陷阱左边的3技能便可

要单独发帖哦大佬,不是在本帖回复哈,辛苦您复制下重新发了

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发表于 2018-3-15 16:29 |显示全部楼层

单独发帖哦,只是回复本帖不能算正确参与活动哈。

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贪婪洞窟-大佬

发表于 2018-3-15 16:37 |显示全部楼层

写攻略就能获得贪婪2二测资格啦

贪婪洞窟1的新手加点心得分享!
很多萌新刚入手玩游戏,升级加点会自然而然的点攻击力,然而在一开始,加攻击力并不是最优选项呦!
每点攻击力属性,增加攻击1%,而新开始的玩家属性,基本两位数,二十多层后也才刚一百多,所以在一开始加攻击点,还不如加暴击点来的划算呢。
那么最优加点是暴击么?NONONO,依然,不是!毕竟把暴击点满了才5%,还是很考验脸的啊!
那最优加点是什么?
在一开始进游戏升级加点的最优属性,应该是“额外黄金”!没错,就是额外黄金,而非额外经验,来,让我们分析一波哈!
加点分为上加点和下加点,上加点的最主要的“攻击”和“暴击”分析过了,其他的还不如这两个属性呢!那么下加点中,“生命值”“额外黄金”“额外经验”“幸运”,该选谁呢,先来排除一下!
首先,不选“额外经验”,WHY?!因为前期打20BOSS之前,你可能要刷至少两到三次图,这还没算你刷40BOSS的时候要再过几遍1-20的图呢!把额外经验加上去了,等级升的太快了,符文可就吃不上了,等级越高,有符文的地图层数就越高了,SO,这个不可选!
再来“幸运”,加一点幸运给5幸运值,在一开始,其实也是然并**的,装备更替很快,能用就好,“幸运”这个属性到了50层以后才重要,前期,放过它吧,效果真的不怎么明显,不去开箱子前去洗洗脸洗洗手之类的呢~
还剩下“生命值”和“额外黄金”两个选项了,这两个其实都还好,但是还是要选择“额外黄金”,来,说原因哈!
首先“生命值”是百分比,前期加的不多,但是黄金前期简直缺啊,不对!不是前期,整个游戏过程都很需要黄金的,不过前期是格外的缺是没错了,升级装备,买药水,还有最重要的,开第一层背包,都要钱的啊,默默刷怪,太痛苦了,“额外黄金”能够帮你省心不少!
然而不要把“额外黄金”一口气点满了,个人建议,加5点“额外黄金”,点出来“陷阱抗性”这个被动属性,前期的陷阱对我们来说实在太伤了,减少50%的陷阱伤害还是很有必要的!
然后,再开始加上面的属性吧,建议“攻击”或者“暴击”先把“虹吸斩”点出来,不然蓝好浪费啊!
(敲黑板)一定要在打40BOSS之前点出来“三连斩”也就是说,在打40BOSS之前,要到14级,很简单的!
等到了50层了,也都有科恩两件套了,再加上路上会摸出来一些加幸运的装备,幸运的你会发现金箱子里开始出橙装了,没错,这个时候就是“幸运”该发威的时候了,开始点起来“幸运”吧!幸运加满10点,下面的三个技能就都出来了,个人建议选择的技能是“隔空取物”和“瞬间移动”啦!
点完幸运后,再回头加上面的吧!物理流就基本点左边的技能就好了,除了“三连斩”!!!
嗯哼,大概分享心得就是如此啦,分享给萌新的,大佬们勿喷哈!觉得有用喜欢就好,无用就带过啦!

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贪婪洞窟-大佬

发表于 2018-3-15 16:38 |显示全部楼层

写攻略就能获得贪婪2二测资格啦

贪婪洞窟1的新手加点心得分享!
很多萌新刚入手玩游戏,升级加点会自然而然的点攻击力,然而在一开始,加攻击力并不是最优选项呦!
每点攻击力属性,增加攻击1%,而新开始的玩家属性,基本两位数,二十多层后也才刚一百多,所以在一开始加攻击点,还不如加暴击点来的划算呢。
那么最优加点是暴击么?NONONO,依然,不是!毕竟把暴击点满了才5%,还是很考验脸的啊!
那最优加点是什么?
在一开始进游戏升级加点的最优属性,应该是“额外黄金”!没错,就是额外黄金,而非额外经验,来,让我们分析一波哈!
加点分为上加点和下加点,上加点的最主要的“攻击”和“暴击”分析过了,其他的还不如这两个属性呢!那么下加点中,“生命值”“额外黄金”“额外经验”“幸运”,该选谁呢,先来排除一下!
首先,不选“额外经验”,WHY?!因为前期打20BOSS之前,你可能要刷至少两到三次图,这还没算你刷40BOSS的时候要再过几遍1-20的图呢!把额外经验加上去了,等级升的太快了,符文可就吃不上了,等级越高,有符文的地图层数就越高了,SO,这个不可选!
再来“幸运”,加一点幸运给5幸运值,在一开始,其实也是然并**的,装备更替很快,能用就好,“幸运”这个属性到了50层以后才重要,前期,放过它吧,效果真的不怎么明显,不去开箱子前去洗洗脸洗洗手之类的呢~
还剩下“生命值”和“额外黄金”两个选项了,这两个其实都还好,但是还是要选择“额外黄金”,来,说原因哈!
首先“生命值”是百分比,前期加的不多,但是黄金前期简直缺啊,不对!不是前期,整个游戏过程都很需要黄金的,不过前期是格外的缺是没错了,升级装备,买药水,还有最重要的,开第一层背包,都要钱的啊,默默刷怪,太痛苦了,“额外黄金”能够帮你省心不少!
然而不要把“额外黄金”一口气点满了,个人建议,加5点“额外黄金”,点出来“陷阱抗性”这个被动属性,前期的陷阱对我们来说实在太伤了,减少50%的陷阱伤害还是很有必要的!
然后,再开始加上面的属性吧,建议“攻击”或者“暴击”先把“虹吸斩”点出来,不然蓝好浪费啊!
(敲黑板)一定要在打40BOSS之前点出来“三连斩”也就是说,在打40BOSS之前,要到14级,很简单的!
等到了50层了,也都有科恩两件套了,再加上路上会摸出来一些加幸运的装备,幸运的你会发现金箱子里开始出橙装了,没错,这个时候就是“幸运”该发威的时候了,开始点起来“幸运”吧!幸运加满10点,下面的三个技能就都出来了,个人建议选择的技能是“隔空取物”和“瞬间移动”啦!
点完幸运后,再回头加上面的吧!物理流就基本点左边的技能就好了,除了“三连斩”!!!
嗯哼,大概分享心得就是如此啦,分享给萌新的,大佬们勿喷哈!觉得有用喜欢就好,无用就带过啦!

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贪婪洞窟-大佬

发表于 2018-3-15 16:50 |显示全部楼层

RE: 【攻略】贪婪洞窟1

    我玩的叫瞬移符文流,普通噩梦用元素流过图,出了主教套方便回蓝,然后点出瞬移和隔空取物会到噩梦40-60之间吃符文,吃到魔法值到2000我就回到地狱然后打炼狱。下面我介绍我的玩法。    大家注意到没有,符文分为五种,生命值、防御力、攻击力、魔法值和魔力值。
    那么大家注意到没有,既能电力的生命值,防御力,攻击力,魔法值和魔力值都是学一级增幅1%,十级增幅10%。为什么不和闪避、暴击、幸运和经验一样是固定值呢,因为这就是游戏隐藏的关键所在,吃的符文越多,增幅数值越高,例如基础1000魔力,点满级魔力技能点就能增幅100魔力,也就是一共有了1100魔力,符文没有上限,只有等级限制,换句话说,越层吃,无穷无尽,到后期穿上成型装备,那数据很可观。最大的优点就是不需要砸钱改属性,好东西都在图里,拿不拿地走全凭本事!
   上文提到越层吃符文是有方法的,是一种叫做元素三连击的流派。技能核心是元素掌控,三连击和弱点洞悉。装备选择附有元素伤害的装备,附魔可以是元素伤害也可选择魔法回复,毕竟技能都是需要消耗魔法值的.其实我玩的时候一般选择平A,残血用治疗,就是慢了点,如何选择看玩家自己。
   元素三连击,顾名思义就是用装备自带的元素属性攻击伤害怪物。元素属性有光、火、木、暗和水五种。这类带有元素装备是出的最多的装备,很容易就能摸到。说到元素,不得不提的一个几个技能,元素掌控(所有属性攻击力增加30%),弱点洞悉(攻击敌人弱点属性伤害增加50%)和三连击(快速连续攻击3次,每次造成(攻击力*50%)物理伤害,隐藏普通攻击带有元素伤害,也就是一个三连击能打出三段物理每次物理附带一次元素伤害,共计6次伤害。)打在弱点boss身上伤害爆炸。小贴士,元素伤害扣掉了怪物身上的元素抗性也就是真实伤害。
   boss弱点,魔像无特殊要求,身上都附有元素伤。巨大坑道虫弱点是火,用80-100的火属性三连击就可以。克拉肯无光无木抗性,40-60的小怪大部分弱点是木,所以最好选择木属性三连击打章鱼。撒旦弱点是水,用180-220的水属性三连击就可以。
   总结,普通噩梦都能这么玩。地狱的话,玩魔力,因为贪婪洞窟1没有魔法抗性这个词缀,所以魔力打在身上就是百分百的真实伤害(普通不要玩,因为装备附带的魔力值跟不上,噩梦的话推荐冥河和主教,看脸的装备)

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贪婪洞窟-大佬

发表于 2018-3-15 16:52 |显示全部楼层
小丶佐 发表于 2018-3-15 16:37
贪婪洞窟1的新手加点心得分享!
很多萌新刚入手玩游戏,升级加点会自然而然的点攻击力,然而在一开始,加攻 ...

符文与你失之交臂

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发表于 2018-3-16 14:01 |显示全部楼层
装备攻略                     据不同层数我大概说下装备选择。
       普通60层前的装备要求并不高,一把当成的黄武器配合3-4件黄装全部升级+3一般都不会有压力过层,值得注意的是优先高伤武器(慢速)然后最重要的是回蓝,接着少量堆魔力,附魔优先回蓝,其次额外黄金。这个阶段装备更换很频繁。但是不+3容易过不去boss,一般情况下如果你能微量补给全清10层怪见到boss,那么你的装备就合格了。建议每次冲过10层后选挑守卫金宝箱的怪先凑些金装,一般2-3件就可以了,有武器的话1-2件就成。然后全加3就可以尝试在该层开刷。普通层一般都是这样的套路。普通层唯一的难点是最终boss,你最好能把普通层毕业黄装瞬身凑齐一套物理爆发,以暴击攻击为主。另外存一套魔力+回蓝。魔力值只要求治疗术1次能加近半血,至少1/3血就合格。其实,回蓝51以内都不算溢出。
       噩梦层相对普通难度大很多,依旧是一套boss和精英怪用的暴击物理装和一套回蓝魔力。但是几乎是每10最好装备黄装毕业。一个字就是”刷“
       boss战斗比较有难点的是40层 60层 100层。 20层的boss属于随便打系列。。80层boss在考验爆发的同时略微需要点续航能力(留点蓝就成。。)40 60 100层的boss基本可以只用舍身一击+血瓶过。(注意100层boss有两个形态,人形态下慢慢磨就行。保证他空血前套上盾自己满血满蓝3暴击特效叠加完全,变身后才算正式战斗)
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