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[讨论] 游戏应该活动多样化加大游戏pk玩法

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发表于 2018-4-3 08:05 |显示全部楼层
上次有人提议减负结果很多活动都没有了,游戏本来就应该活动多样化。比如乱入,天降,斩妖护宝。现在的活动神游和试炼都是成了刷材料了,少了很多乐趣。。。pk 游戏本来就应该加大竞技玩法。都休闲谁还弄战力啊。

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发表于 2018-4-3 08:36 |显示全部楼层
现在PK的时候很少了,野外都看不到人,何况PK呢?战场进去还是这个挂机那个挂机,最可气的挂机的还T不出去,没挂机的死就次就被T出去。

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论坛元老 活跃会员 热心会员 我爱斗仙

发表于 2018-4-5 02:53 |显示全部楼层
你这个问题两年前我说过了  他们只会反馈给kfz  然后就没有了音信

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发表于 2018-4-5 10:13 |显示全部楼层
这游戏都快没人了,gm不理人了,能玩就凑合玩,不能玩就撤,都在,卖,号,你还等啥

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发表于 2018-4-6 11:01 |显示全部楼层

游戏应该活动多样化加大游戏pk玩法

失控的疯子 发表于 2018-4-5 02:53
你这个问题两年前我说过了  他们只会反馈给kfz  然后就没有了音信

没事闲的,有事总比没事强,几下互杀完事,发呆。。。。

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发表于 2018-4-7 19:58 |显示全部楼层
就是

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发表于 2018-4-12 13:43 |显示全部楼层
附议,像幻境乱入这种活动本来就很好。很适合游戏所谓的PK性。搞不懂为啥取消了。

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发表于 2018-4-12 13:44 |显示全部楼层
还有之前的神游。也是两个队伍互相打的。这种活动明明有利于加强游戏的PK性。居然取消了。

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发表于 2018-4-18 13:12 |显示全部楼层
人家说了,是十五套反馈才有效果,像我们这种生活玩家就别想了。

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发表于 2018-4-20 02:36 |显示全部楼层
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