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[游戏建议] 固定队应该有必要出个固定队伍的系统

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发表于 2018-5-15 05:21 |显示全部楼层
   提倡固定队,拿是不是就要给固定队开设一个自己的系统那样才能更好的大家一起玩呢。 做为一个两个队伍的队长,一天好多任务都是想做而做不成的苦恼 。  押镖要全部点确定 , 副本要全部点确定 世道进去也要点确定,杀BOSS和世界BOSS 也要点确定。是不是问道也要借鉴下其它游戏的优点呢。出个固定队的系统呢 那些要点确定的日常和活动也纳入有自我选择里面啊。不然那样我们大家一起固定的宗旨不是就没有了吗 ?一天就叫大家做那些要确认的任务时间比做任务都费时间费心力的多。做任务也只是挂机就点个确定而已。火眼金睛。ID:B654BE50D8
GM106    

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发表于 2018-5-15 10:38 |显示全部楼层
道友你好
GM没有太明白您的意思,您是希望有固定队招人系统,还是希望有一个固定队自己的玩法,还是希望固定队进行部分任务可以不用点确定?

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发表于 2018-5-15 18:40 |显示全部楼层

固定队应该有必要出个固定队伍的系统

亲你说的那些 不都是要有一个固定队的系统那样才可以完成操作吗。   建议还是出一个固定队的系统那样玩起来也方便,更有游戏体验。   怎样才可以发图片。我拿手机为啥不支持图片上传呢

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发表于 2018-5-15 19:05 |显示全部楼层

固定队应该有必要出个固定队伍的系统

GM106 发表于 2018-5-15 10:38
道友你好
GM没有太明白您的意思,您是希望有固定队招人系统,还是希望有一个固定队自己的玩法,还是希望固 ...

   亲我的意思就是应该给固定队出一个系统,系统里面的功能生效都是队伍好友的亲密度决定。我后面说的那些不就是简略的说了下我的想法而已。   

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发表于 2018-5-15 20:11 |显示全部楼层
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GM106    

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发表于 2018-5-16 09:12 |显示全部楼层
我们提倡固定队的原因是道友们组了固定队会让组队更加顺利且可靠,但固定队对玩家时间要求很高,游戏中还有存在很多由于各种原因无法组固定队的散人玩家的,所以我们不会为固定队做过多影响数值的优势,这样是在强行逼迫散人玩家。
关于不影响数值相关的优势我们已经有收集到相关建议,最近正在评估对游戏的影响(例如如果取消押镖确认,那工作室会不会更方便刷金了,因为只要控制一个队长号就可以了),如果影响不大我们会考虑进行相关体验优化。

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发表于 2018-5-16 18:01 |显示全部楼层

固定队应该有必要出个固定队伍的系统

他建议的基本就是固定队相互之间亲密度够多少,比如50000,像世道,副本,押镖不用点同意,队长就可以进行任务。不然的话,带队的那个还要去社交软件喊他们上线同意。我也是固定队,确实有点麻烦。像打副本,有人有事,我却没有多余的手机。然后任务就往后拖了。

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发表于 2018-5-16 18:39 |显示全部楼层

固定队应该有必要出个固定队伍的系统

GM106 发表于 2018-5-16 09:12
我们提倡固定队的原因是道友们组了固定队会让组队更加顺利且可靠,但固定队对玩家时间要求很高,游戏中还有 ...

也只是对组队多一些人为的选项。那样才会更人性化。方便自己也方便了大家 我不是就要纠结一个固定队。 大家一起玩就是信任。 没有那点信任 自己不用勾选就好啊。 有不是叫强行组固定队 只是为了大家做日常方便。 日常一个人在线就可以全部搞定的。为了点一个确定 要叫全上线。 任务完了也不可以自动归队。还要在叫一次。  一些优化那是必须的。  可以考虑一下人家。大..游对固定队和组队的一些优化。方便了自己也方便了大家

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发表于 2018-5-17 16:17 |显示全部楼层
这个我感觉也可以优化一下,押镖,副本,世道,不用队员同意
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