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[心得技巧] 不思议迷宫攻略——零氪及准零氪玩家的慢游戏之路

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2018-4-3
发表于 2018-8-21 23:25 |显示全部楼层
不思议迷宫攻略——零氪及准零氪玩家的慢游戏之路

序:入手不思议迷宫近一年,从一无所知,到打通主线,dp刷满,再到时术,等等。走过许多弯路,犯了不少错误,一直想动笔写一篇攻略,从另一个角度分析一下迷宫,探讨一下玩法。然而真正动笔时却仍感困惑,对迷宫的很多内容未有清楚的认知和数据支撑,因此拖延至今。前段时间开了个小号,按照自己的思路认真玩到100+钢包,有些感触,有些思考,特此与大家分享。

本攻略不涉及具体迷宫速刷、爬高玩法,仅限迷宫发展思路,各阶段要点等做分析,属于“玄学”范畴,不喜勿入。


一、统一一些基本定义与概念
鉴于迷宫中很多定义模糊不清,为更好的理解本文内容,特此对一些定义进一步理清。定义内容可能与各位看官的理解有偏差,万望包含。
1、玩家称呼定义
目前,对不同等级阶段的迷宫玩家有各种称呼:渣新、萌新、大佬、咸鱼大佬等等。各称呼对应的标准并不一致,且随着迷宫内容的不断丰富,定义也在不断变动,例如萌新最早指主线通关,后变为dp满,再后变为时术、Peter,现在又被定义为空术。本文采用现阶段版本的通常定义,略有调整。
“咸鱼大佬”:能满的都满了,包括但不限于:宙斯、赫拉入手、遗迹全满、炼金坊全满、外域割草,每天的乐趣就是盯着不思议迷宫的画面发呆。
“大佬”:四系基本满证,金罐满证。
“萌新”:单系钢包满证或接近满证(主要考虑奥刃的宙斯,所有是“接近满证”)。
“渣新”:主线及隐藏全部获得,有常规可入手钢包
“菜鸟”:主线未清完。
2、钢包分类
因入手方式不同,钢包碎片获取难度不同,做如下分类:
主线钢包:主线迷宫通关自然获得,扫荡收益12+,手动20
隐藏钢包:主线迷宫获得,扫荡收益3,手动20
金罐钢包:佣兵营地里的钢包,目前奥刃20,卡纳斯24,游荡23,深渊24,共计91个。其中又有21个(四阵营分别5、5、5、6个)能够通过竞技场扫荡获得,那么真正金罐的钢包应该算70个。
活动钢包:各项活动、副本所能获得的钢包,如兔子、蛙、女王、四系天空副本。这类钢包只能慢慢凑。
钻石钢包:充值或购买获得,碎片需要花钱。对零氪来说,某些钢包是无法获得的,且很难将此类钢包全部满证。对大佬来说,此类钢包是秒满证。
从上述分类来看,其实零氪玩家与大佬玩家在主线钢包、隐藏钢包、活动钢包上的获得速度基本差距不大,钻石类钢包对于零氪和大佬来说就是有和没有的区别,不存在时间差距,也可以不作为考虑因素。因此,零氪到大佬的主要差距点应该是金罐钢包,即应该以金罐钢包(碎片)作为各项计算的基本单位。鉴于50换5,开金罐收益等条件,可将各类碎片、及萝卜的价值基本等值如下:
主线钢包:0.1钻
隐藏钢包、活动钢包、钻石钢包:0钻(无价值)
金罐钢包:1钻
1萝卜:1钻


二、迷宫基本数据计算及分析结论
1、零氪玩家宙斯入手时间计算
作为迷宫最终极难入手的钢包,也是咸鱼大佬最后的追求,在此想计算一下以金币为代价入手宙斯所需时间。
宙斯:入手条件——消费积分218000。以50K金币1积分算,需要金币:10900000000(109亿金币)。对应不同炼金等级,工人数量,入手宙斯所需天数如下表:
                100工人                120工人                150工人                200工人
无炼金(20秒)        25231.48148        21026.23457        16820.98765        12615.74074
5星炼金(15秒)        18923.61111        15769.67593        12615.74074        9461.805556
从上表可以看出,对于零氪玩家,以自产金币消费换积分,即使5星炼金,200工人,需要9461天才能拿到宙斯,约26年。
考虑到其他金币获取途径可以增加每日金币的获得,以及日常游戏中钻石的获得与消费,上述时间是可以大大缩短的。但鉴于200工人,5星炼金每天可自产1152000金币,我们将每日收益提高到4-5倍(较为极限的收益可能性),才可将时间缩短到6年左右,再计算上药剂大法,可将上述时间再缩短一倍,即3年左右。因此,对于零氪玩家,宙斯的入手应该是以年为单位计算的事情。

2、金罐钢包的计算
如前所述,金罐钢包才是萌新与大佬最大的差距,也是钢包满证路上花费时间与精力最多的,因此计算一下金罐钢包满证的时间是有意义的。
因为目前只有主线能够50换5,因此,扫荡收益仅需计算主线钢包即可。
常规地图扫荡一次的收益大体为1.2-1.4金罐碎片(以1.3均值计算),以每天13次扫荡计,为16.9金罐碎。
先计算75个不在竞技场范围内的钢包,以5星满证计,每个钢包需要:30+60+120+180=390碎片,如果6星雕像,需要690碎。考虑到各种密令、活动能够获得一定量的金罐碎,为简化计算,将5星满证碎设定为300,雕像定为600。那么金罐满证,需要:70*300/16.9=1242.6天,6星雕像需要2485天,即3.4年和6.8年。(该计算在雕像方面比较粗糙,并非所有金罐钢包都已开雕像,但考虑到日后可能都会开雕像,因此,该计算结果是具有参考意义的。)

3、一些结论和反思
从上面计算结果可以看出,对于零氪玩家,从渣渣成长到大佬再到咸鱼大佬应该都是以年为单位,以此为立论基础再去反思一些游戏内的问题就会变得比较有趣起来:
a、每天肝多次迷宫是否有必要?
是否能保证连续多年每天肝迷宫?如否,无必要,保证每天一盘,扫荡解决一切。
b、DP满了以后,是否需要刷隐藏?
不需要,隐藏碎片无价值,竞技场解决一切,且有很大溢出。
c、竞技场的金罐需要50换5么?
其实无必要,若以年为单位考虑,竞技场及地域边境的金罐钢包都是大量溢出的,但考虑到满证第一个系对天空的帮助,可以考虑第一个系换,第一个系满了以后,其他三个系也应该就差不多了,换不换均可。
d、活动本、天空副本需要买健康肝么?
基本无必要,以年为单位,溢出太多了。
e、金罐什么时候开?
忍,等竞技场金罐满证再用吧。单系时可以先用120个,其他三系必然要等竞技场满证后用。
f、喂食没满、神器没满,天空没满,好多没满,需要刷么?需要买么?
无必要,早期商店可以适当买食材和神器碎片,钢包碎片可以只买主线的。黑市无必要。除竖琴外,其他神器、食材均无必要刷,竞技场解决大部分问题,金币买土罐,土罐解决全部问题。


三、路线攻略
本部分不涉及具体迷宫玩法,仅以零氪玩家,3年以上游戏为立论基础就大略路线、要点、注意点做出提示。
1、优先通主线,不用刷DP,只要DP够开新迷宫,就往前打,通关到德古拉城堡可以停止。此过程中关键节点有:
a、魔法师钢包
第三个迷宫遗落圣坛可以获得该主线钢包,这是我们第一个魔法系钢包,入手后应速度喂食满,且最大升星(3星)。用该钢包可在冒险者之森入手男巫钢包,这样后面主线迷宫基本不存在难度了。
b、男巫钢包
入手男巫钢包后,打主线迷宫(不是无尽)建议走大地,优势在于可以将可刷的DP尽量刷满,节约萝卜,不用DP不够的时候再回头刷无尽。因为前期钢包未成型,无尽收益太低,过于浪费时间和萝卜。
竞技场前后应该可以获得圣斗士,后几个主线副本可以采用男巫+冒险+圣斗士的组合,大地刷,基本主线打完,DP足够开下一个主线副本,无浪费。
c、德古拉后,钢包可以5星,此时返回头刷DP,从冒险者之森开始,冒险+男巫+圣斗士,大地刷。然后英雄之村、遗落圣坛,竞技场,跳过废弃边陲。扫荡,优先冒险者之森,把竖琴6星。期间可以在英雄之村入手佐罗,天空可以入手女王。在竖琴6星后,尽量提高佐罗星级(5星不挂证即可,4星亦可),用佐罗+女王+圣斗士,大地拿斯巴达。个人试了一下,非常轻松,比以前看的佐罗女王勇者传奇路线要容易很多。
竞技场DP满后,优先扫荡竞技场,且从此以后,应每天将竞技场的扫荡次数用完再做其他。
竞技场后,刷血腥要塞,拿巫妖王。血腥要塞DP满后,每天5次扫荡(其余7次竞技场),提高死骑星级。死骑5星后,返回头刷废弃边陲,拿黑暗龙。再后,挨个地图刷DP即可。
d、冒险者尽快出雕像,后用冒险者+女王+圣斗士,异界、大地、毁灭,可同时刷勇者和小美。
前述组合通吃所有地图,保底100层。
2、强盗雕像
我是主线通关且DP满后,建强盗雕像的,其实可以早点建,强盗扫荡次数从7次提升到12次。强盗雕像建好后,可每天手动1次,优先满主线DP,主线满后可1次竞技场,扫荡11或12次竞技场。角斗士碎片50换5,换主力天空系钢包。其他图不碰。
3、竞技场出产的金罐满证后,可扫荡地狱边境,主要拿经验、金币、神器碎片。其余图仍然不碰。

四、结尾
官网上介绍《不思议迷宫》是一款roguelike类手游,但从这一年的游戏感觉来说,迷宫其实是一款单机收集向手游,只是收集过程中增加了各种不同的游戏方式而已。因此,收集齐备是第一要务,其次,应该是均衡收集,避免资源浪费,再次,才是偏向性收集以提高收集速度。
第一个,不解释了。各项活动中稀有物品的重要性才是最高的,可以有其他途径获取的(例如钢包碎片)是否需要花钻买体力就应根据个人情况斟酌。
第二个,资源浪费其实会让我们达到最终目标的过程出现弯路,应该避免。具体到游戏来说,例如,是否需要刷隐藏碎片?金罐何时开?甚至充值所赠送的钢包碎片的价值,可能都是存在很大疑问的。因为如果把收集时间界定到宙斯,前述99%工作其实都是浪费。与其如此,不如将精力,萝卜放着其他地方。再进一步来说,每天除了手刷一次外,是否还值得多次手刷,存疑?论坛中的速刷攻略究竟是否有必要,仍然存疑。或许,有计划的慢刷可能会比盲目速刷更有优势。
第三个,指向优先发展单系,应该说还是很有必要的。

浮躁的人生中有这么一款游戏供大家消遣是应该值得珍惜的,也希望大家能够静下心来,放慢速度,静静地感受迷宫中各种设计,领略各路风景。本攻略其实是对游戏思路的一个反思,也是对论坛各种肝的一个反思,希望大家换个角度,体会游戏的乐趣,也能够更长久的迷宫下去。



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发表于 2018-8-21 23:28 |显示全部楼层
统一回复一下:
虽然楼下很多回复其实有点二,但还是澄清一些东西吧。
1、“所以什么DP啊、成就啊、雕像啊、天空啊、伊甸啊、外域啊、活动啊,这些统统都无视好了。”
不涉及DP,什么的,并不是说每个地图DP不需要满,不涉及雕像,也不是说雕像不用造。开头已经说了不涉及这些,主要是因为论坛已经有了很多攻略了,我没必要再水了。
2、是的,因为从“宙斯”角度,甚至“死星”角度,碎片会有大量溢出,因此合理安排萝卜才是最合理的。
举例,如果一个人肝一个地图,一直肝到隐藏满证,甚至雕像。那么从上述角度来看,会有(300+180+120)/20*2(或3)=60-90个萝卜是浪费的。在时间轴上,这个人就会比我这种玩法在获得宙斯上晚3-4天,15个图,就是晚1.5-2个月。
由上可见,仅仅在肝隐藏这个选择上,差距就是很大的了,如果再加上其他问题,你的游戏进度会比这个攻略里所述的进度慢半年以上。外加游戏体验也会差很多。

结论其实很简单,没必要每天肝的那么辛苦,将游戏的重心放在每次迷宫中的体验上,而不是每天速刷12次上。


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发表于 2018-8-21 23:52 |显示全部楼层

不思议迷宫攻略——零氪及准零氪玩家的慢游戏之路

氪金和不氪金确实有很大差距,但是,哪个游戏不是这样呢?

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2018-6-4
发表于 2018-8-21 23:56 |显示全部楼层
我左看右看 就没看出来这篇"攻略"是给谁看的  又有什么值得参考的内容  感觉楼主是在自high

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不思议迷宫攻略——零氪及准零氪玩家的慢游戏之路

水一下

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水经验也好

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发表于 2018-8-22 15:33 |显示全部楼层

不思议迷宫攻略——零氪及准零氪玩家的慢游戏之路

这个很好,推荐大家看看

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发表于 2018-8-22 16:38 |显示全部楼层
吓得我又肝了一把竞技场95层

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发表于 2018-8-22 18:19 |显示全部楼层
通篇表达的就是为了拿宙斯所以在拿宙斯的路上其他一切都会有溢出,所以什么都不必要,是这意思吧?
难为你码那么多字,总结一下你的思路,地图全开后每天只要扫满并手刷一次竞技场,坚持N年以后拿到宙斯就可以了。
所以什么DP啊、成就啊、雕像啊、天空啊、伊甸啊、外域啊、活动啊,这些统统都无视好了。
如果你真的这样玩了一年,能把你的成果展示一下吗?
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