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2018-3-22
发表于 2018-11-18 19:44 |显示全部楼层
哎呀,是大佬,去玩试试

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2018-3-8
发表于 2018-11-18 22:00 |显示全部楼层
**。。只为闪电。。。。

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2018-9-21
发表于 2018-11-21 02:46 |显示全部楼层

第一个作品完成!

看起来不错,试试过后再评价!

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2018-12-4
发表于 2018-12-4 23:52 |显示全部楼层
厉害了,希望有更多更好的创造。

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2018-12-6
发表于 2018-12-7 09:18 |显示全部楼层

第一个作品完成!

看不到

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闪电
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2017-12-4
发表于 2018-12-8 08:29 |显示全部楼层

第一个作品完成!

厉害了大佬,我已经咸鱼了

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发表于 2019-1-3 12:37 |显示全部楼层

不能发word,只能复制黏贴上来了......

外星人传记 反馈
作品名称:外星人传记
作者:蠢皮
参与人数:3
参与成员:大井,hrt123,和谐守望者
平均分:60.6
反馈与建议:
1. 略微减弱前期难度。前期过难,因为命中较低等效于总伤害减少。(by hrt123,和谐守望者)
2. 关于饥饿值与生命值,道具中增加饥饿值的比重明显偏高,而在游戏中饥饿值的减少显然不如生命值快,建议适当调节一下饥饿值与生命值恢复的比例(by hrt123)
3. 部分在石板下的场景如果不探索,会导致后面卡关。例如6层需要一个授权芯片,如果之前我因为担心饿死,而少探索了一些石板,以致于少进入了那个夹层,那么就会拿不到这个芯片而卡关。建议,在必须进入的夹层上不要覆盖石板。(byhrt123)
4. 维生套件I效果不大合理,每回合回复1魔法值(饥饿值)的特性意味着永远不会饿死。(by hrt123,大井)
5. 称号-猎魔人的设计不大合理,注意称号系统是后面的效果直接覆盖前面的效果,而不是叠加,所以后面的较差属性也会覆盖前面较好的属性,这是不合理的。(by hrt123)
6. 后期部分装备的属性过强,应该说9层之后所有的装备都偏强,建议适当削弱。(by hrt123)
7.时钟声音很吵,而且远程攻击会把屏幕弄得很乱,换成回合计时器会更好。(by和谐守望者,大井)
       8.制作火把和烤肉过程较为繁琐,建议换成商店界面或者交互界面。(by和谐守望者,大井)
       9.剧情比较单调,可以给各个场景加一些剧情。(by和谐守望者)
       10.道具“警用强心针”过于强力,使用此道具可以达成在8F无损无限刷怪,大大降低了游戏难度。(by 大井)
Bug 反馈:
       1. 骨杖描述与效果不匹配,根据描述,在任意位置均可使用(以召唤骷髅哈士奇),在特定夹层使用会有额外效果,但是实际上在普通层无法使用;(by hrt123)
2. 自爆机器人,给予它芯片后应当自爆,但实际上没有爆炸(只是杀死了怪物,自己没有消失,还可以继续交互);(by hrt123)
3. 道具-强效太阳水,使用后,描述中的剩余次数不改变;(by hrt123)
4. 在触手怪洞窟,每回合的操作不会扣除饥饿值;(by hrt123)
5. 警用强心针使用后,描述中可使用次数不减少;(by hrt123)
6. 文字类错误
6.1 装备-第三只手,描述:“这支满是划痕的机械臂,...”,支->只;(by hrt123)
6.2 道具-强效太阳水,描述中使用的效果是"树脂混合物可以使用3/3次",与道具不匹配;(byhrt123)
6.3 10F,发言者=智能中枢-娜美,有一段对话图片过大,挡住了一些字;(by hrt123)
6.4 部分道具与装备没有将魔法值修改为饥饿值,分别是:蜂蜜,弗利安米尔的立方体,圣诞饼干,糖果,压缩军粮,强效太阳水(捆),以及所有含有魔法值属性的装备。(by hrt123)
7. 按照配方合成的时候获得了五个烤肉块,而非纸条上写的一个,不知道是哪个地方错了。(by 大井)
8.     进入虫巢,10F没有降低魔法值的怪物。(by 大井)


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发表于 2019-1-3 12:38 |显示全部楼层
外星人传记 反馈
作品名称:外星人传记
作者:蠢皮
参与人数:3
参与成员:大井,hrt123,和谐守望者
平均分:60.6
反馈与建议:
1. 略微减弱前期难度。前期过难,因为命中较低等效于总伤害减少。(by hrt123,和谐守望者)
2. 关于饥饿值与生命值,道具中增加饥饿值的比重明显偏高,而在游戏中饥饿值的减少显然不如生命值快,建议适当调节一下饥饿值与生命值恢复的比例(by hrt123)
3. 部分在石板下的场景如果不探索,会导致后面卡关。例如6层需要一个授权芯片,如果之前我因为担心饿死,而少探索了一些石板,以致于少进入了那个夹层,那么就会拿不到这个芯片而卡关。建议,在必须进入的夹层上不要覆盖石板。(by hrt123)
4. 维生套件I效果不大合理,每回合回复1魔法值(饥饿值)的特性意味着永远不会饿死。(by hrt123,大井)
5. 称号-猎魔人的设计不大合理,注意称号系统是后面的效果直接覆盖前面的效果,而不是叠加,所以后面的较差属性也会覆盖前面较好的属性,这是不合理的。(by hrt123)
6. 后期部分装备的属性过强,应该说9层之后所有的装备都偏强,建议适当削弱。(by hrt123)
7.时钟声音很吵,而且远程攻击会把屏幕弄得很乱,换成回合计时器会更好。(by和谐守望者,大井)
        8.制作火把和烤肉过程较为繁琐,建议换成商店界面或者交互界面。(by和谐守望者,大井)
        9.剧情比较单调,可以给各个场景加一些剧情。(by和谐守望者)
        10.道具“警用强心针”过于强力,使用此道具可以达成在8F无损无限刷怪,大大降低了游戏难度。(by 大井)

Bug 反馈:
        1. 骨杖描述与效果不匹配,根据描述,在任意位置均可使用(以召唤骷髅哈士奇),在特定夹层使用会有额外效果,但是实际上在普通层无法使用;(by hrt123)
2. 自爆机器人,给予它芯片后应当自爆,但实际上没有爆炸(只是杀死了怪物,自己没有消失,还可以继续交互);(by hrt123)
3. 道具-强效太阳水,使用后,描述中的剩余次数不改变;(by hrt123)
4. 在触手怪洞窟,每回合的操作不会扣除饥饿值;(by hrt123)
5. 警用强心针使用后,描述中可使用次数不减少;(by hrt123)
6. 文字类错误:
6.1 装备-第三只手,描述:“这支满是划痕的机械臂,...”,支->只;(by hrt123)
6.2 道具-强效太阳水,描述中使用的效果是"树脂混合物可以使用3/3次",与道具不匹配;(by hrt123)
6.3 10F,发言者=智能中枢-娜美,有一段对话图片过大,挡住了一些字;(by hrt123)
6.4 部分道具与装备没有将魔法值修改为饥饿值,分别是:蜂蜜,弗利安米尔的立方体,圣诞饼干,糖果,压缩军粮,强效太阳水(捆),以及所有含有魔法值属性的装备。(by hrt123)
7. 按照配方合成的时候获得了五个烤肉块,而非纸条上写的一个,不知道是哪个地方错了。(by 大井)
8.        进入虫巢,10F没有降低魔法值的怪物。(by 大井)

Rank: 11Rank: 11Rank: 11

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2017-12-17

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发表于 2019-1-3 14:30 |显示全部楼层
大井 发表于 2019-1-3 12:37
不能发word,只能复制黏贴上来了......外星人传记 反馈作品名称:外星人传记作者:蠢皮参与人数:3参与成 ...

那啥,发不了word但是可以发压缩文件呀把word压缩下...就行..(只能在电脑端下载该附件)

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参与人数 1人气 +1 收起 理由
大井 + 1 老哥,稳!

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