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[活动体验] 地宫问题

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发表于 2019-12-3 12:33 |显示全部楼层
最近打地宫时会出现那么非火焰战神类的怪会花费掉近20点阳气才能考极好的运气打过,随从速度跟不上,升星了还跟不上,对手障碍人数多切障碍能力强是主要问题。
特别是辅助类怪速度奇高(火系辅助就更恐怖),我们这边速度最快的(白无常)都显得很慢,这类怪每次都会打很多很多次,游戏体验着实有待提升。
我想着能否增加一个像这样的东西,如玩家被这类怪连续几次打败后,怪的速度或障碍能力或伤害会有一定程度削弱(不包括火焰战神)。这样就可以避免普通玩家在同一个怪身上消耗过多阳气。每周阳气就105,一个怪花近20,没法到最终boss,从4-1开始所有的怪都有可能花费近20阳气。
问题描述就这样了,望能得到优化。优化不了也没关系,知难而退

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发表于 2019-12-3 21:33 |显示全部楼层
我也遇到过,直接卡死一礼拜

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发表于 2019-12-4 12:48 |显示全部楼层
陈半仙 发表于 2019-12-3 21:33
我也遇到过,直接卡死一礼拜

Gm没回复,看来咱们这些普通玩家要少去几次地宫了

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发表于 2019-12-4 13:58 |显示全部楼层
打不过的重置保留机会   
GM103    

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发表于 2019-12-5 09:41 |显示全部楼层
或者楼主可以选择重置,加强下实力再来挑战。

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发表于 2019-12-6 10:16 |显示全部楼层
GM103 发表于 2019-12-5 09:41
或者楼主可以选择重置,加强下实力再来挑战。

呵呵

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发表于 2019-12-6 10:17 |显示全部楼层
这地宫系统就是用来气玩家的

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发表于 2019-12-6 10:24 |显示全部楼层
只是部分人没看透而已,稍微研究下随从你会发现是个比怪快的号都能挂机过
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