楼主: 豆豆
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[游戏讨论] 【力法平衡】建议收集站(策划已回复)

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发表于 2024-1-20 23:25 |只看该作者
其实都是跟风。我不知道力法有多大的差别,我也是玩力的,我只记得一瞬间力的就被冷落了。后来我去寻找答案,解开疑惑。得到的是:刷道影响效率,主播说的,大家都不要力……还有那些什么改8力不如改6法得,我是没见过。还有说进化的装备不如什么什么的,卡级有啥区别,数值最多都是一样的,就是升不升级罢了。还出个名词,正版盗版…这也不都是跟风吗。
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发表于 2024-1-20 22:17 |只看该作者
希望力魄的伤害不会丢失,不漏怪。像法攻技能希望打到并不相邻的目标。御宝太鸡肋,等级都低。等于没改
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发表于 2024-1-20 21:15 |只看该作者
触发御宝后才有30%几率出必杀,连击, 必杀连击伤害也都是一样,1.说明也不清楚,2.既然伤害都一样出连击,必杀意义何在,怕几率低直接提升30%上限就行,3.看似加强,其实门槛太高,一般人也感受不到加强哪去了,反过来说,打bs时候是不是bs把把都是豆子+必杀+连击,反向加强么 再就是力的伤害溢出问题自始至终都没解决,力的没有伤害分摊,主怪伤害增加5倍有啥用,问题太多了,玩家没人出来说,没人骂就是无所谓,等你们自己改公测后还是这样直接就退坑,筛沙也不是一次筛到位
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发表于 2024-1-20 20:52 |只看该作者
不知道问道策划怎么想的!这样改玩力的失望,玩法的生气!!!为什么就还能把力魄改为狂暴模式的那样?别的都不用动!
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发表于 2024-1-20 20:47 |只看该作者
120以下不飞仙的就加了坐骑几百伤害,感觉意义不大
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发表于 2024-1-20 18:54 |只看该作者
不如把斗子触发几率跟变身卡可以叠加。这样最起码有个40左右几率了,也能说是加强
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发表于 2024-1-20 18:07 |只看该作者
感觉没什么用,非但没有加强,反而感觉削弱了,我一个力魄才9W,145的啊,这。。。。这叫力?几率也特别低,我感觉还不如不加强,至少几率高一点,你这整的,非但不加强,还削弱了啊。。。怪物还是一个个慢慢倒地,真的慢。。。。三回合的飞仙,有时候五回合才能结束。。。无语了
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发表于 2024-1-20 16:41 |只看该作者
豆豆 发表于 2024-1-20 10:20
更新前:触发混元金斗不会触发会心伤害(斗子和会心不会同时触发)
更新后:触发混元金斗后,还可以继续 ...

如果御宝仙术120级,自身多少会心率和连击率能达到30%上限?,会心和连击各30%吗
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发表于 2024-1-20 15:27 |只看该作者
30%上限意思是不是自身有30%连击率和30%会心就可以了?
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发表于 2024-1-20 15:22 |只看该作者

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建议在不降低全法队伍飞仙效率的前提下,提升力的飞仙效率!别人花那么多钱和精力整一个成品全法队伍,效率降低的话,会劝退很多人!
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