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[游戏讨论] 对问道的思考,希望管理能看看,合理讨论

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楼主
发表于 2023-6-7 23:47 |只看该作者 |倒序浏览
现在问道的问题,是日常任务设置极简单,没有对玩家进行任务等级分级,大量有投入的玩家最终离开问道的原因,不是没投入,而是没时间,为什么手游有那么多dailian,问题就在这里,如果一个玩家不控号,不用多久就会失去热情。
问道手游的日常,是每天更新的。能不能将日常进行分级,奖励不用具体数值,而用天数。比如,刷塔、副本、boss、上古星,按1-7天的奖励分级,哪个等级过了就相应领取扫荡天数。玩家按自己队伍的实力选择挑战相应难度,这样既有挑战性,又让高投入玩家自由。而实力不足的玩家依旧可以靠时间跟上。
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钱多多

沙发
发表于 2023-6-8 09:57 |只看该作者
楼主 以后吃多了 多出去遛遛食。。。。。真的,我没有别的意思。  
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板凳
发表于 2023-6-8 11:09 |只看该作者
没看懂你的意思,是说实力够了才能扫荡,光开会员不让扫荡?
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鹤星 该用户已被删除
地板
发表于 2023-6-8 16:06 |只看该作者
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李小新人 该用户已被删除
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发表于 2023-6-9 15:06 |只看该作者
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发表于 2023-6-10 04:25 |只看该作者
不做就好。几**后也带不走 还有几个人像从前有时间,累了就不做了
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