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[BUG] 关于九霄玩法优化

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发表于 2024-10-15 01:06 |只看该作者 |倒序浏览
1.下调怪物属性,同等级玩家一回合都站不住
2.怪物出手前清除障碍改成出手后概率清除随机一个单位障碍
3.优化怪物金金蛟剪,触发几率太高而且目标多一次清除全部,玩家的辅助技能成为摆设
4.调整灵纹和灵穴内丹多样性,只是千篇一律的堆属性没什么用没什么创新
5.上调九霄产出奖励,没有丰盛的奖励玩家积极性不高
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