- 积分
- 52
- 威望
- 57
- 金钱
- 36
- 人气
- 36
- 闪电
- 50
- 注册时间
- 2024-7-9
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一款游戏要想做到经典永流传,那么在玩法上一定要仔细研究,而不是一味地增加任务,让玩家感觉喘不来气,感觉一天不清任务就落后一大截,让人不得不逃离,具体做法可以参照魔兽世界。经群里玩家讨论决定建议如下:1、减少任务总量,或者改变任务奖励。例如任务奖励从经验值/道行值改为时装碎片,集齐100碎片可以换永久时装(绑定)。
2、经济系统需要重新做。区服物价贬值速度过快,需要从多方面调整,你们聘用的MBA硕士得用心去研究了。
3、加大营销力度。据调查,目前玩这款游戏的都是以前曾经玩过端游的老玩家,新鲜血液很少,这说明营销力度不够,或者新手任务优化不够。
4、提高游戏中部分活动的容错率。一个活动如果对装备、宠物以及操作的要求过高,那么这个活动最后会非常小众,大部分玩家无法体验到乐趣。
5、改变目前游戏开发思路。一款游戏要想长盛不衰,氪金玩家和平民玩家都是必不可少的,既要让氪金玩家体验到游戏的快感,也要让平民玩家有生存下去的空间,平民玩家是给氪金玩家提供情绪价值的重要一环,保住大量的平民玩家,才能让氪金玩家持续稳定入驻。目前的游戏需要提升平民玩家的体验。
6、副本系统需要重做。副本对于一款游戏来讲,是非常重要的,目前的副本系统非常鸡肋,毫无乐趣而言,建议增加20人以上的团本。
以上建议经部分玩家研究讨论后通过,希望开发部门考虑。
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