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标题: 【武魂】系统介绍 [打印本页]

作者: 司音上神    时间: 2023-6-6 10:54
标题: 【武魂】系统介绍
【武魂】系统介绍
武魂系统介绍
  - 武魂系统是阵营战专属的成长线。
  - 武魂系统提供的属性包括3种:基础属性对抗属性(只在与玩家的战斗中生效)、阵营战专属属性(只在阵营战相关战斗中生效)。
    ◇ 武魂提供基础属性,在所有地图、所有战斗中生效,且角色、宠物、娃娃都可获得这部分属性。
    ◇ 武魂精魄提供专属属性,仅在阵营战区组生效,且仅有角色属性生效。


与武魂系统相关的道具
  - 武灵值:消耗武灵值可以对武魂进行突破,获得相应数值加成,类似于神魂中的阴德。


  - 凝魂琥珀:抽取武魂精魄的道具。(获得凝魂琥珀后,可以在雷震子处凝魂获取武魂精魄。主要来源:封神秘策、商城阵营礼包)



  - 武魂精魄:可嵌入武魂窍中的物品,类似于神魂中的太阴之气。分为蓝、粉、金三个品质,可消耗凝魂琥珀在雷震子处获取。


  - 武魂之尘:用于武魂窍的升级,武魂窍的等级越高,武魂精魄的效果越好。可通过分解武魂精魄获得,也可参与阵营战活动获得。




如何提升武魂系统数值
  - 基础属性的提升:武魂基础属性通过点亮武魂点提升,武魂点共有500个,会分为五“层”,每层10阶,每阶10个点。



  - 对抗属性和阵营战专属属性的提升:通过将武魂精魄注入武魂窍提升


    ◇ 武魂精魄的属性和太阴之气不同,一般表现为技能,而不是直接增加属性。总的大类分为两种:【阵营】和【对抗】,每个武魂精魄都带有一个【阵营】技能和1-2个【对抗】技能。
    ◇ 武魂精魄的技能又分为主动技能(战斗中需要人物主动使用技能才可以生效)和被动技能(战斗中无需使用,进入战斗即可生效)。


阵营类技能和对抗类技能
  - 阵营技能
    ◇ 技能说明:
       · 阵营技能可在阵营战地图内的所有战斗中生效。
       · 武魂精魄提供的技能可在障碍状态下使用或生效。

    ◇ 主动技能
      

    ◇ 被动技能
      


  - 对抗技能:
    ◇ 技能说明:
       · 对抗技能可在所有地图中生效,但只会与玩家的战斗中生效。。
       · 武魂精魄提供的技能可在障碍状态下使用或生效。
    ◇ 被动技能(对抗技能均为被动技能)
      






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