普通2B屌丝青年
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- 2012-11-14
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各位道友,下午好!
第八届阵营战已经开始啦,借此机会,一天在这里给大家提前预告一下,关于下一届阵营战玩法我们的一些调整计划。
一、关于阵营日常任务(百战之将、运输物资、收集物资、协助生产、探查据点)减负
调整思路:
以日常任务减负为目标,但是期望能保留实力验证的部分。
调整计划:
a:完成百战之将3-5成实力挑战后,可使用【速通日常】功能将其余4个阵营日常任务直接完成
b:上述奖励不变
二、关于日常切磋(刷战功)、资源争夺玩法调整
调整思路:
日常切磋玩法,部分道友被战功奖励“绑架”去互刷并非设计本意,还挺累,而资源争夺玩法也没有达到我们预想中的争夺效果,经综合考虑:
a:日常切磋不再产出战功,将这部分战功奖励与资源争夺玩法的奖励合并,重做一个阵营匹配对战玩法(暂定名:资源大战)
b:原则上不要让用户太累
c:原则上保持战功差距(胜负会有奖励差异)
资源大战的一些设计点:
a:资源大战每天可以参与,但每周只需匹配对战6次,奖励算起来等同于之前【资源争夺+日常切磋】合并后的奖励
b:匹配战斗战胜方获得100%战功、玉珠奖励,战败获得80%战功、玉珠奖励
c:资源大战每天有3个时段,每个时段只有1个小时,需至少3人组队才可参与,组队匹配,组队pk
d:每天根据资源大战争夺进度,向双方阵营发放玉币或粮草奖励
好了,上述设计细节还在开发中,大家可以先看看。以上内容计划在11月也就是第九届阵营战中生效,还请各位保持关注噢!
最后祝道友们游戏愉快,生活愉快!
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