八荒线下点映会,昨天圆满结束了!为什么大家笑得如此灿烂? 我们记录了精彩全程,为没办法到现场的道友们,来一场详细回顾!
看完《我在八荒当掌门》,提前体验到八荒资料片的他们,对于八荒的印象和评价,都是怎样的? 问道还能给到新的惊喜吗?八荒的策略养成玩法,让人燃起大展拳脚的信念!经营自己的门派驻地,收小弟探索新世界,当掌门的成就感直接拉满? 你担心新资料片会有新首领,难打费时还拉属性差距?不!不!不! 策划还打包票说: 策划大佬说,本次八荒的玩法基调为:轻松休闲耗时少,重养成、轻社交!主打一个短平快的节奏体验。
以下引用策划写给道友的信部分内容 【轻松休闲耗时少】 ● 给大家提供一个所有道友同处一个世界的玩法,没有赛季、也不限制时间。 ● 大家无需组队,无需依赖他人相助,只需单人花少量时间即可完成。 ● 玩法上选择了放置经营的玩法模型,核心玩法则包含探索、经营2个部分。 ● 为了进一步节约游戏时间,八荒支持边刷道边玩,道友们可以更自由地探索,进度也由自己掌控。
【重养成轻社交】 ● 为了让道友们在体验当门派之主时,可以更无拘无束地快乐成长,于是在设计目标与奖励时,主要方法就是通过高频率探索地图获得奖励反馈,并且高频次地投放到养成上,让道友们在各方面得到成长的快感。 ● 社交的部分,我们做得相对比较浅。在八荒世界中,各区组实力超群的大神们将会现身于道友们的门派中,进行友好地交流,你可以自由安排大佬们帮你“干活”。 ● 总体而言,体验上以养成自身门派综合实力为主,社交部分则是点到为止,各取所需。
【爽快加属性】 九幽资料片中,很多道友都反馈没有属性加成,因此在八荒中我们增加了属性养成,让大家的属性进一步变强。 之前有道友说加成属性给的太磨叽,因此这次我们希望给得爽快一些,让道友们的养成【爽感】更强一些,所以这次大家在前期就可以很容易地达成【属性初步毕业】。 看到这里的道友 有福 了!这次的十一大服【战八荒】,不止搞了 新鲜的预约奖励 ,还有 新鲜的发福利活动 !至于到底是什么,周五见! 详细回顾播报就到这里了!如果道友们还有更多想了解的问题,可以进入【战八荒】社群 ,与先行者们以及观看点映会的道友们一起讨论! ▲扫码添加南瓜 加入战八荒备战群 |