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[游戏建议] 镜石,魂器,装备,武魂系统属性加成问题

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楼主
发表于 2023-11-29 22:59 |只看该作者 |倒序浏览
武魂精魄系统,魂器系统还有镜石系统,还有装备本身的几率属性:比如他们都有破防破防率,连击。气血防御和忽视抗性和抗异常等。普通属性他们直接如防御气血伤害等,会相互叠加会给角色加直观属性,单是那些带几率的属性能不能说明一下他们存在的价值在哪?且没有说明他们是不能互通和叠加的,那么既然不行为何还要叫一样的名字?全国医疗都能异地报销了雷子你还在搞这些虚的东西出来烦人?,建议优化各种说明,去掉没必要的一些尾巴,至于哪些我想各位道友都比较清楚,不得不说雷子的策划不是有脑子就行?
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沙发
发表于 2023-11-30 13:26 |只看该作者

镜石,魂器,装备,武魂系统属性加成问题

各位顶起
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发表于 2023-11-30 14:07 |只看该作者
不能叠加的话,雷纯纯诈骗呀
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地板
发表于 2023-11-30 14:09 |只看该作者
对于你说的 我只反驳一点   :雷子的扯画 没有脑子都行
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发表于 2023-12-1 22:35 |只看该作者
小灰哥哥 发表于 2023-11-30 14:09
对于你说的 我只反驳一点   :雷子的扯画 没有脑子都行

对于你说的,我是相当赞同,它们也就是一直在吃“情怀老本”,真正靠它们测画水平吸引的玩家可以说0
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