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1:飞仙主怪速度慢了,小怪速度快了,主怪抗法,小怪抗物理 ,估计你们初衷是让力去打主,爆法去打小怪,但是这样的话,如果飞仙碰见十个怪,睡火就睡不到主怪,还调高了主怪伤害,有多少能抗住主怪的伤害?主怪变无相性,对于纯法队伍来说怎么办?强力克削弱一半,五行相克也削弱一半。
2:增加豆子御宝触发bs跟连击,bs说了最终伤害是3倍伤害,连击呢?连击呢?连击得头次伤害怎么算,一个基数为1的连击跟一个基数为3的连击那差距肉眼都追不到。
3:直接增加坐骑物伤加成1.65倍?以145级太极举例,直接涨2600多面板?这差不多相当于两个满伤的镜石了吧,增加的属性先不说,就战力来讲,就直接能增加1万的样子了,就刚出的八荒仙使,加一万战力会改变多少?
最后,我也想说一句不是都在讲什么力法平衡吗 ,力打BOOS相对强势,单挑就更强势了,因为有物理连击跟物理反击,那法系要不要出一个附法反击跟法术连击呢?
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