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[游戏讨论] 【力法平衡】建议收集站(策划已回复)

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楼主
发表于 2024-1-22 09:54 |显示全部楼层
文西 发表于 2024-1-19 23:45
吃法宝等级还吃装备会心/连击属性 还要120级御宝才有可怜的30%几率  这样合着18级法宝加60御宝得砍20-30次 ...

说的好,确实
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沙发
发表于 2024-1-22 10:01 |显示全部楼层
触发混元金斗加御宝仙术再加可怜的30 %几率触发会心,大部分玩家都是21级左右斗子,80级左右的御宝仙术。请问攻击十次能触发一次吗?!!!还得共鸣一条会心率!结果触发率超级低。建议触发混元金斗就可以叠加会心,不用触发御宝仙术就能叠加才合理。而且要把混元金斗加会心触发率改为33.3%
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板凳
发表于 2024-1-23 14:47 |显示全部楼层
建议:取消(混元金斗 御宝仙术 会心)的设定!改为(混元金斗 会心)。会心率上限改为40%      大部分玩家混元金斗21级左右,御宝仙术70级左右,取消御宝仙术触发会心,大部分玩家才能感受到这次力的优化。
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发表于 2024-1-31 14:36 |显示全部楼层
混元金斗叠加会心建议取消副目标会心,主目标会心率上限改为85,飞仙打怪主要是力的打主怪,法的打小怪,增加力的单杀能力,跟法的区分开来
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发表于 2024-2-1 10:02 |显示全部楼层
法的大秒加翻天印,比力的混元金斗2.5倍打的还要多,力的单杀能力呢?!!!
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发表于 2024-2-2 09:11 |显示全部楼层
突发奇想,力法平衡主要是飞仙方面的问题,进入战斗把三个主怪自动附加如意圈,石牛妖取消物理减伤,直接附带神龙罩。不就完美的解决了力法平衡问题
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