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[游戏建议] 力法平衡

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楼主
发表于 2024-1-25 15:33 |只看该作者 |倒序浏览
取消触发御宝仙术才会触发会心,改为只要触发混元金斗就可以叠加会心。上限改为50%
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沙发
发表于 2024-1-26 16:54 |只看该作者
道友你好,如此修改强化的成本较低,会导致力法成长所需消耗有差距,对法系不公平。另外,上限改为50%会导致力系偏强,可能会引起新的力法不平衡。对于力法平衡问题我们也会持续关注,并根据玩家反馈进行进一步调整。
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板凳
发表于 2024-1-28 09:54 |只看该作者
甲:法的成本很高~~
乙:有多高啊?!
甲:三四层楼那么高纳~~
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地板
发表于 2024-1-28 16:03 |只看该作者
GM122 发表于 2024-1-26 16:54
道友你好,如此修改强化的成本较低,会导致力法成长所需消耗有差距,对法系不公平。另外,上限改为50%会导 ...

改的力法都不满意!也就你们能好处这种事!佩服啊!
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5#
发表于 2024-1-29 09:17 |只看该作者
差不多就行了,别老想着让玩家氪了,氪的话开新玩法就好了,变异精魄,神兽精魄,元灵,新变异 哪个不比这个强,目前力的无非就是目标丢失,你让他副目标随机打就好了呗
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