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[游戏建议] 反击反震对法术攻击生效

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闪电
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2019-1-18
发表于 2022-10-31 23:40 |显示全部楼层
为了平衡力法玩家的数量,
决定下个星期开始反击反震对法术角色生效一视同仁对待
认同的点个赞留个言。
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IP属地:江西

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闪电
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2018-2-5
发表于 2022-11-2 02:21 |显示全部楼层
赞同。顺便在增加物抗,法抗。顺便在做下飞升法宝触发平衡。
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IP属地:江苏

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闪电
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2021-5-3
发表于 2022-11-2 23:50 |显示全部楼层
那我手里这大成品反震木就爽了,支持!
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IP属地:天津

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闪电
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2019-6-2
发表于 2022-11-4 01:15 |显示全部楼层

反击反震对法术攻击生效

赞同,但是所有怪物自带反震,而且解决抗物理克制办法,否则意义不大
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IP属地:青海

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2018-12-18
发表于 2022-11-4 10:40 |显示全部楼层

反击反震对法术攻击生效

就和附魔怪一样就是了,有的抗力,有的抗法,有的反击,最好加上多多惩罚,这样拉心的也能有出路了。
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IP属地:河北

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2021-8-6
发表于 2022-11-4 14:23 |显示全部楼层
现在力法都是各种秒,速度快就赢,建议适当提升体的重要性,让玩法多元化。
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IP属地:上海

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2019-7-7
发表于 2022-11-5 10:35 |显示全部楼层
那还能玩吗,体木直接无敌了都。本来体在一些时候就是很重要的,比如打boss什么的。如果按你这么改,打架体也变成很重要了。那除了伏魔飞仙慢一些,其他时候不是都是体木有优势了。
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IP属地:甘肃
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