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[游戏建议] 属性点与装备

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发表于 2023-1-31 18:03 |显示全部楼层
属性点属性过于简单,建议灵力加法伤和法力,敏捷加速度和躲避几率,力量加物伤和准确,体质加防御加气血,然后是装备,不论等级,防具改5以上额外增加气血属性,就像武器额外增加所有属性一样,,希望官方能认真对待玩家的看法,不要浪费精力和财力在没有意义的策划上,最后希望出骑育龄进入战斗,这也是很多游戏的特色
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