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[游戏建议] 又是一年夏

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楼主
发表于 2023-7-18 19:55 |只看该作者 |倒序浏览
时间又一年,距离上次为土系发声又过去一年。这一年里你们没有任何土系改变。现在140开了,所有的系套装都有攻击特效,唯独土系的攻击特效几乎为0。你们太欺负人。土系辅助问题你们是没有思路还是没动脑子,还是都用在圈钱上.土系辅助不能闪避的问题,所有难度boss全要水.土系根本没位置.别人建议有土系时增加队伍所有属性或者伤害。你们不看。建议土系闪避被攻击时按比例缩减伤害。建议有闪避被攻击倒地时有概率复活类似地府,同时消耗闪避回合数。这么多的建议我就不信没有一条是没用.或许你们会笑,我们玩游戏的傻,
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沙发
发表于 2023-7-20 20:29 |只看该作者
道友您好,非常感谢您能将自己的建议与其他道友的建议整合起来一起反馈。加强土系是一个在持续考虑的问题,我们不仅考虑如何加强土系,也会考虑如何平衡五系,避免队伍中除了治疗外某系是不可缺少的。道友您提到的建议我们都有考虑过,而且讨论的方案还有很多,但这些方案中有的只是添头无法解决问题,有的会导致土系太强,因此我们还在持续寻找着加强土系的方案。
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发表于 2023-7-21 09:38 |只看该作者
GM118 发表于 2023-7-20 20:29
道友您好,非常感谢您能将自己的建议与其他道友的建议整合起来一起反馈。加强土系是一个在持续考虑的问题, ...

安您说的除治疗外的职业。你说水是不是必须的?所有活动哪怕是副本这种哪个可以少水?土系强?增加队伍有土系时伤害哪怕1%。土系也有人要。这会影响道王队吗。不可否认我们土系世道有点优势,但是如果土系人数多了。世道队伍就会针对土做抗装备。
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发表于 2023-7-22 14:40 |只看该作者
闪避无用 发表于 2023-7-21 09:38
安您说的除治疗外的职业。你说水是不是必须的?所有活动哪怕是副本这种哪个可以少水?土系强?增加队伍有 ...

别说了  它明明就是在敷衍了事   还说持续考虑  在考虑几年吧, 它哪怕有一点点行动 也是能让人信服的
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5#
发表于 2023-7-23 14:36 |只看该作者
闪避无用 发表于 2023-7-21 09:38
安您说的除治疗外的职业。你说水是不是必须的?所有活动哪怕是副本这种哪个可以少水?土系强?增加队伍有 ...

土的技能要想改的实用又平衡很难很难了  气血伤害防御速度 四个系已经占满了  很难想象还能从哪里入手让土的辅助技能pvp pve都适用
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