楼主: 豆豆
打印 上一主题 下一主题

[游戏讨论] 【力法平衡】建议收集站(策划已回复)

  [复制链接]

Rank: 4Rank: 4

积分
50
威望
46
金钱
42
人气
42
闪电
12
注册时间
2024-1-10
51#
发表于 2024-1-24 10:16 |只看该作者
把体木毒伤害在调高一些,体木做任务都没人要
回复

举报

IP属地:河北

Rank: 2Rank: 2

积分
21
威望
19
金钱
18
人气
18
闪电
4
注册时间
2023-10-19
52#
发表于 2024-1-24 22:29 |只看该作者
探案太费时间了。
回复

举报

IP属地:江苏

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
658
威望
863
金钱
274
人气
344
闪电
547
注册时间
2023-2-20

劳动节勋章 端午节勋章 魅力之星

53#
发表于 2024-1-25 10:55 |只看该作者
下调所有怪物血量,不是变相削弱敏木体木的毒了么
回复

举报

IP属地:安徽

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
342
威望
310
金钱
282
人气
282
闪电
112
注册时间
2020-3-8
54#
发表于 2024-1-25 20:03 |只看该作者
现在飞仙是血储备掉得飞快,还动不动有队友躺地上,一套改七被小怪平A两下就倒了
回复

举报

IP属地:湖北

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
387
威望
361
金钱
310
人气
310
闪电
18
注册时间
2021-10-31
55#
发表于 2024-1-25 22:52 |只看该作者
茉茉。 发表于 2024-1-20 09:03
24级豆子都没有80%,你21就有了,法宝等级乘以3加上亲密,24级才77%

兄弟不懂就不要说了,24级斗子满亲密是百分百触发斗子的
回复

举报

IP属地:海南

Rank: 2Rank: 2

积分
26
威望
24
金钱
22
人气
22
闪电
0
注册时间
2019-3-27
56#
发表于 2024-1-26 14:46 |只看该作者
我感觉力法平衡应该。这样改,力魄就像法的一样,100%的可以打4个目标,,
回复

举报

IP属地:重庆

Rank: 2Rank: 2

积分
26
威望
24
金钱
22
人气
22
闪电
0
注册时间
2019-3-27
57#
发表于 2024-1-26 14:47 |只看该作者
断生的云 发表于 2024-1-19 17:39
希望力魄的伤害不会丢失,会想法攻技能希望打到并不相邻的目标

嗯,力的就应该像法的一样,目标不丢失,如果旁边没怪的话也可以,反正100%打4个目标,除非怪没有4个了。
回复

举报

IP属地:重庆

Rank: 9

积分
1321
威望
1299
金钱
1032
人气
1032
闪电
323
注册时间
2020-2-1
58#
发表于 2024-1-26 21:32 |只看该作者
米面网 发表于 2024-1-21 16:09

谁说力没有相克,疯怪就相当于克力,打上去伤害少一半
回复

举报

IP属地:江苏

Rank: 2Rank: 2

积分
19
威望
21
金钱
14
人气
14
闪电
0
注册时间
2023-5-20
59#
发表于 2024-1-27 01:23 |只看该作者
把力迫副目标的伤害提高1.5倍,这样子就能基本平衡了
回复

举报

IP属地:广东

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

积分
967
威望
1243
金钱
486
人气
523
闪电
536
注册时间
2022-10-27
60#
发表于 2024-1-29 10:56 |只看该作者
力破千钧的难点在于无法触及相邻怪物导致的伤害外溢,版主的调整方向出现偏差,并不是力觉得豆子触发和暴击触发的概率少,而是无法均衡的让技能覆盖满,力破千钧不如改成:隔山打牛吧~无视是否相邻,只要出手,4个怪都能受到伤害{:4_553:}
回复

举报

IP属地:新疆
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表