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[教程攻略] 【阵营战】阵营玩法介绍

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发表于 2023-9-12 14:41 |只看该作者 |倒序浏览
5. 玩法流程
  阵营战玩法采用赛季制的方式,每个赛季持续2个月,赛季结束后将进入一个月休赛期每年四个赛季。 阵营战是一个跨服赛事玩法。
  阵营战赛季期间,系统会以所有区组的不同等级段划分出若干赛区
  符合报名要求的70级及以上玩家,完成一系列的前置任务后,根据近七日活跃情况支付一定金钱,即可报名参加当前所在赛区的阵营战玩法,报名时玩家随机分配西岐朝歌阵容,报名成功后,本届阵营战期间玩家将无法变更阵营
  除结果展示阶段外,整个阵营战玩法的可以分成战前筹备据点争夺攻城战三个阶段,每个阶段都至关重要,希望道友积极参与,争取最后的胜利。

1、报名
  • 前置任务:
     角色≥70级会接到一个【阵营战】魔魂降世任务,完成任务后,可前往天界-李靖处报名阵营战
    (这个任务很简单,只要根据任务的指引去完成即可)
  • 阵营战报名时间:赛程开启后第一周的周一 05:00:00 - 第七周的周五 04:59:59
  • 等级要求:角色等级≥70级
  • 报名规则
    报名时近七天总活跃度≥700且需缴纳300万金钱进行报名,若活跃度不足则可缴纳3000万金钱进行报名
    若玩家所在区组当前等级段划分了多个赛区,玩家可选择赛区加入,否则默认选择系统划分的默认赛区。
    玩家在报名时随机分配【西岐】或【朝歌】阵营,报名成功后,本届阵营战期间玩家将无法变更阵营


阵营战分为两大主城,周阵营主城为西岐,商阵营主城为朝歌,简而言之就是两个不同的阵营,属性没有任何区别,只是名字不同,可以随意加入一方阵营。
注意:一旦报名选定阵营就无法修改了!两个阵营的人是无法互相组队的,所以可以在报名时约上自己的固定队,朋友一起加入同个阵营。



2、竞选公侯
【选拔公侯阶段】
    报名阶段:第二周的周一 05:00:00 - 第二周的周四 04:59:59
    公候武斗:第二周的周四 20:30:00 - 第二周的周四 22:30:00
    公侯报名&选拔规则:
      - 阵营下所有道友都可报名参与公侯竞选。
      - 报名截止时,已报名且战斗力前100名的道友将获得参与武斗的资格。
     - 武斗将根据随机匹配规则进行1对1的战斗,胜利则累积1分,失败不扣分。
      - 失败5轮的道友将离开武斗场,直至场地内只剩1名道友或武斗时间结束,排名前16名的道友成为本阵营公侯。
     - 公侯武斗最终结果将根据积分排名为准,与出场顺序无关(即最后留在场内的并不一定是第一名)
      - 阵营公侯可自行选择自己的专属称谓,其中第一名为公位称谓,第二至十六名为侯位称谓。


第一步:先参加公侯竞选报名,获取参赛资格。单人报名即可,没有其他限制。
( 在阵营战开始的第3周的周一5点至周四5点可进行报名,周四晚上20点30分进行比赛 )
第二步:公侯武斗,从公侯报名的玩家中选取战力前100的道友,就行PK战斗。
最终取16名胜利者,根据玩家积分排名,第1名封爵为公,剩下15名封爵为侯。
(战斗胜利积分+1,失败积分不变,若积分相同则达到对应积分时间较早的道友排名靠前)



公侯称谓表
护国公
镇国公
神威公
逍遥公
正德公
侯位称谓表
镇远侯
齐睿侯
威德侯
博达侯
定国侯
安运侯
武安侯
明德侯
御武侯
致远侯
勇绝侯
至善侯
宣平侯
厚德侯
文宣侯
德贤侯
辅国侯
义德侯
思齐侯
宁远侯
崇文侯
正贤侯
宁国侯
逸闲侯
计远侯
忘忧侯
颖悟侯
倾国侯
智胜侯
巾帼侯
职位权限
公侯和大将军可以在阵营发布公告,组织大家参与活动、指挥战斗


职位权限表(×为无权限,√为有权限)



3、选拔将军
【选拔将军阶段】
     报名阶段:第二周的周五 05:00:00 - 第二周的周日 04:59:59
任命阶段:第二周的周天 05:00:00 - 第二周的周六 23:59:59
将军报名&选拔规则:
  - 除已当选本阵营公侯的道友外,所有本阵营的道友都可报名参与将军竞选,报名需消耗500万金钱。
  -当选将军不会获得额外奖励,仅作为阵营指挥者为阵营的最终胜利出谋划策。
- 报名截止时间后,所有阵营公侯将投票选出阵营将军,共选择1名大将军6名副将军
-每位公侯拥有3次投票机会,可投给3名不同的支持对象。
  - 最终获得票数最多的道友成为大将军,第2-7名道友成为副将军
- 若出现票数相同的情况,则竞选时间结束时,战功较高的一方排名靠前。


第一步:先参加将军竞选报名,获取参赛资格,单人报名即可,需缴纳报名费(500W金钱),无论成功与否,报名费不予退还。
第二步:由阵营公侯进行投票挑选,最终选出1名大将军和6名副将军。(每人有3次投票机会,可投给3名不同的支持对象,若票数相同,则竞选时间结束时,战功较高的一方排名靠前)




曾经沧海难为水,除却巫山不是云。取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。
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发表于 2023-9-12 14:42 |只看该作者
6. 日常任务及特殊事件
日常任务:
  协助生产、收集物资:
      单人任务,非常简单,类似帮派活动中巨兽前期任务,来回跑跑生产物资,就可以获得大量奖励,包括玉珠、战功、玉币。
       时间: 全天开启 , 每天05:00刷新




运输物资:
     单人任务,非常简单,类似师门任务,采集材料后进行押运,不会被打劫,根据指引就行操作就可以,完成任务后可以获得玉珠、战功、玉币。
时间: 全天开启, 每天05:00刷新  




探查据点:
     单人任务,非常简单,类似师门任务,与NPC进行对话后获得密信就完成任务,不需要打架,完成任务后可以获得玉珠、战功、玉币。
     时间: 全天开启, 每天05:00刷新  




百战之将:
     组队任务,难度可自行选择,一共分为5层,1-3层组队相对简单,4-5比较有难度,是个可以体验阵营技能玩法的团队任务,难度越高,奖励越高,只可获得一次挑战奖励。
     任务完成后无法再次与其他玩家一起组队打
     时间: 全天开启 , 每天05:00刷新




特殊事件:
     共保卫大将、敌将来袭、资源争夺3种活动。
     其中保卫大将、敌将来袭事件会按照一定的规则在周一到周五随机刷新。
     资源争夺事件会在每天的特定时间刷新。


资源争夺:
     抢夺粮草和抢夺玉石。单人/组队均可
     时间:每日11:00-18:00 整点触发,19:00-23:30 每半个小时触发1次,产量为白天时段的2倍。据点争夺战对战期不触发。



     特殊事件每人每天最多可以获得两次奖励,简单来说就是抢和被抢的战斗



     运输途中,敌方阵营的玩家可以向本方阵营正在运输物资的玩家发起战斗,若敌方战斗成功后,本次运输的物资会掉落回到原处;若敌方发起战斗后,我方胜利了,则可继续运输物资到本方阵营以增加国库资源




保卫大将:
     全新的玩法,简单来说就是保护我方大将不被敌方击杀,活动触发时会有刺客潜入我方主城,在袭击某大将(在左上角阵营信息,事件里边会有记录)。
     点击前往就可以参与保卫击杀刺客。
     每人每日最多可获得4次击退刺客奖励,但只要队伍中有人不足4次,即可进行挑战。刺客从简到难分为:刺客、精锐刺客、刺客头领,击杀可活动战功和玉珠奖励。
     时间:周一至周五随机2天




敌将来袭:
     • 每周一至周五,任意一天将触发该事件。
     • 事件开始时间必定为当日11:00,持续至当日21:00。


敌将刷新
     •  事件触发时,敌将会随机选择主城中未处于【彻底破坏状态】的驻守区作为目标,并立即出现在该驻守区附近进行破坏。
     • 若敌将在事件结束前都未被击退,则在事件结束时会立即撤退。
  打法类似于帮派巨兽时培育完后打熊,7回合出大招全秒,全体倒地战斗结束,活动开始时会有敌方大将潜入我方主城,可以打3次,根据伤害排行榜来算奖励的,排名越高,奖励越丰厚,活动奖励为玉珠和战功。
     时间:周一至周五随机1天


潜入敌城:
     活动开启时间内,阵营官员可以消耗玉币并选择开启时间后开启策略(活动),策略(活动)期间玩家可以在非敌方主城地图中领取任务,参与潜入敌城玩法,降低敌对城池驻守区耐久度、系统将领气血,以及减少敌对阵营国库中的玉币、粮草,使本阵营增加相应数量玉币、粮草。
     策略开启期间,可以在主界面的潜入敌城界面中领取潜入任务(需至少3人组队),任务分为破坏城防、袭击敌将、巧夺玉币和巧夺粮草4种。

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板凳
发表于 2023-9-12 14:43 |只看该作者
7. 阵营大事
  包括:【报名】公侯竞选 、 公侯武斗 、 【报名】将军竞选 、 任命将军 、3轮据点争夺战 、 攻城战
  据点争夺战:(类似“帮战”,双方阵营争夺7个据点的控制权,组队单人都可以,占领据点越多,决定我方阵营的最终胜利。)
  据点争夺阶段持续时间:第四周的周一 05:00:00 - 第六周的周六 22:00:00
  对战期时间:第四、五、六周的每周六 20:30:00 - 22:00:00
  据点争夺规则:
  - 据点争夺战共计3轮,每轮包括备战期对战期2个环节。
  - 每轮对战期当日05:00结算阵营战功榜,战功排名前3000名阵营成员将获得当日据点争夺战参与资格,阵营的公、侯、大将军、副将军可无视该规则直接参与对战。
  -当时间就进入对战期开始前30分钟至前10分钟期间,若进入过战场的本阵营成员人数仍未超过3000名,本阵营所有成员皆可进入,直至进场人数达到3000人为止。
  - 在对战开始前,部分管理者,可以在大地图界面布置【据点支援】,对本轮想要攻打的据点预派遣系统将领


  - 对战期间目标为占领各据点中央的据点旗帜,每轮结束时占领旗帜更多的一方获胜


  - 对战期间每人最多可复活5次,第6次战败时将被彻底击退,无法在战事期间再进入据点地图。
  - 对战期间可在己方军需官领取【粮草】,携带粮草进入战斗将大幅增强战斗实力进入战斗时将立即消耗粮草


  - 每轮据点争夺战结束时,给所有符合条件的玩家发放奖励奖励内容包括武灵值武魂之尘凝魂琥珀武源石



  攻城战:
     就是两个字,攻城,战斗,建议大家组队,决一死战( 在第二阶段据点争夺战中获胜的一方,作为进攻方攻打战败方的主城。 攻城战结果不会影响阵营战赛季的胜负,只是增加一些赛季结算奖励 ),对于参赛资格有要求,需要位于战功榜前500名以及公、侯、将军才可以参加。
  备战期时间:第七周的周一 05:00:00 - 第七周的周六 19:59:59
  对战期时间:第七周的周六 20:30:00 - 第七周的周六 22:00:00
  攻城战规则:
  - 对战期当日05:00结算阵营战功榜前500名阵营成员将获得攻城战参与资格,阵营的公、侯、大将军、副将军可无视该规则直接参与对战。
  -当时间进入对战期开始前10分钟至对战期结束期间,若进入过战场的本阵营成员人数仍未超过500名,本阵营所有成员皆可进入,直至进场人数达到500人为止
  - 阵营部分管理者,可以在己方主城出现的黑市粮商处,将国库中的玉币全部兑换粮草
  - 防守方阵营部分管理者,可在己方主城传令官处,对主城中驻守区进行修复升级等操作,消耗国库资源【玉币治疗处于【重伤状态】的系统将领,确保阻击效果最大化


  - 对战期目标为击败中央区域系统主将,期间也可选择攻击其他系统副将,击退副将削弱系统主将战斗实力
  - 驻守区内有防守方阵营成员处于【驻守状态】时,每当有进攻方成员进入该区域时,将自动与驻守列表顶部还未进入战斗的队伍交战,无法自由通过。


  - 对战期间每人最多可复活5次,第6次战败时将被彻底击退,无法在对战期间再进入防守方主城地图。
  - 对战期间可在己方军需官处领取【粮草】,携带粮草进入战斗将大幅增强战斗实力,进入战斗时将立即消耗粮草。
  - 攻城战对战期结束时,根据个人累积战功数值所属阵营据点争夺战阶段攻城战阶段的胜负情况综合计算并发放奖励奖励内容包括武灵值武魂之尘凝魂琥珀武源石



结果展示阶段:
   1. 持续时间:攻城战对战期结束时间 - 第九周的周一 04:59:59
   2. 展示规则:
    - 本阶段仅展示赛季胜负结果,将无法进行任何日常任务、特殊事件等玩法。
    - 本阶段会分别对两个阵营的公、候、大将军以及阵营累计战功排名前10的玩家(除公、候、大将军意外),在阵营战地图中进行雕像展示
    -官职为“侯”且赛季累积战功数值>=150,000,则根据赛季累积战功数值由高到低的顺序进行排列
    - 结果展示阶段仍可查看当前赛季据点争夺战胜负情况、攻城战胜负情况等记录数据,本阶段结束后当前赛季的所有阵营胜负数据都将彻底清除。


阵营战时间线&赛区划分
   ◆ 阵营战玩法采用赛季制的方式,每个赛季历时2个月,之后进入1个月休赛期,每年有4个赛季


   ◆ 每个赛季的事件排期如下所示:


    在游戏内可以在阵营战地图点击左上角【阵营活动】开开活动界面点击界面左下角【赛季安排】查看。



赛区划分方式简介:
  - 自70级开始每10级一个等级段,如70-79、80-89...
  - 先将所有区组按照上述等级段划分,各等级段统计人数后,按照开服顺序在满足赛区人数符合一定条件的前提下进行该等级段的赛区划分。
  - 若该区组为大服,70级等级段人数>3w,则会在本区组下划分多个赛区。
  - 若为报名期间开启的新服,则仅开启70级赛区,人数不足以自成赛区时则加入人数最少的70级赛区。
  - 总之一般情况下,相邻区组、相同等级段的玩家会分入同一个赛区,每个赛区人数在2w - 4w人之间。

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地板
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8. 资源使用分析
历练值:
  • 属于个人资源
     可以提升封神秘策的历练等级,累积数值满后提升一级获得对应奖励。



武源石:
  • 属于个人资源
     宠物阵营技能升级、补充灵石所需消耗品,跟宠物顿悟丹有相似之点,不同之处就是升级也需要该物品。



玉珠:
  • 属于个人资源
     捐赠国库:



     协助修炼:在据点争夺战备战期间,所有阵营成员可以通过协助修炼,使本阵营的5名NPC获得经验,提升等级。同一阵营的玩家共同完成捐献,每个人都可以享受到将领提供的增益。



     攻城战备战期间可以使用玉珠捐献国库,当可进行“捐献玉珠”的时候,玉珠已经没有其他作用了,可以放心捐献。


玉币:
  • 属于阵营资源
    做任务获得的玉币和粮草直接进入国库,自动获得战功,这里不需要大家再去捐赠之类,只需要每天做完任务就可以,由阵营公侯将军们支配,用于治疗将领、协助将领修炼、购买粮草、升级和修复主城驻守区等各类事务。

作用:
  • 在据点争夺战战前捐赠给指定NPC,提升NPC经验等级
  • 在攻城战战前阶段用于升级驻守点
  • 在攻城战战前阶段兑换粮草

获取途径:
  • 资源积累/争夺阶段的日常任务
  • 据点争夺战奖励


粮草:
  • 属于阵营资源
作用:
  • 据点争夺战玩家间切磋战斗时,提升己方队伍战斗力
  • 攻城战玩家间切磋战斗
  • 粮草加成:
  ○ 据点争夺战、攻城战开始前30分钟至结束期间,玩家可以在己方复活区的军需官处领取粮草
  ○ 粮草加成:【气血上限、法力上限、物伤、法伤、防御、速度】将得到提升
获取途径:
  • 资源积累/争夺阶段的日常任务
  • 攻城战阶段粮草商人兑换


战功:
  • 属于个人资源
    根据战功多少会有排行榜,达到对应的战功积分,可以获得对应称号,类似竞技场一样,积分高低排名次,只有战功榜前500的人,才有资格参加最终的攻城赛。
     1. 参与阵营战各项日常、活动等,皆可累积阵营战功数值。
     2. 战功数值达到一定条件后,可提升战功阶位,并获得对应称号。
     3. 部分战功阶位除战功数值要求外,还需战功排名在本阵营中位于前列。
     4. 战功阶位将在资源筹备阶段开始后的每日05:00及攻城战结束时进行结算。
     5. 战功阶位将影响本赛季结束时的结算奖励。



战功阶位条件
阶位数
所需战功数值
所需排名条件
对应称号
1
10000
战功1阶·初露头角
2
20000
战功2阶·善战力士
3
40000
战功3阶·御敌斗士
4
60000
战功4阶·乱世勇者
5
80000
战功5阶·盖世英雄
6
100000
战功6阶·擎天英杰
7
120000
战功7阶·神勇无敌
8
140000
战功排名前1000
战功8阶·明威尊者
9
160000
战功排名前100
战功9阶·扶世天相
10
185000
战功排名前10
战功10阶·救世神君
战功获取详细途径
     1. 参与阵营日常活动、特殊触发事件。
     2. 参与据点争夺战、攻城战并击败敌人。
     3. 捐献玉珠进行主将协助修炼或上交国库。
     4. 捐献金钱使国库中玉币存量增加。
     5. 日常切磋击败敌人(每日获100点以上战功时开始削减50%,最多可获150点战功)。


资源介绍表:
道具名称
类型
用途
获取途径
凝魂琥珀

个人资源

• 抽取武魂精魄的道具

• 封神秘策
• 据点争夺战
• 攻城战
武源石

个人资源

• 提升宠物阵营技能等级
• 补充宠物阵营技能灵气
• 封神秘策
• 据点争夺战
• 攻城战
武魂精魄
个人资源
• 可嵌入武魂窍中的物品,类似于神魂中的太阴之气。分为蓝、粉、金三个品质
• 每个精魄都会获得相应阵营技能和对抗技能
• 消耗凝魂琥珀在雷震子处获取
武灵值
个人资源

• 消耗武灵值可以对武魂进行突破,获得相应数值加成,类似于神魂中的阴德。

• 封神秘策
• 据点争夺战
• 攻城战
武魂之尘
个人资源
• 用于武魂窍的升级,武魂窍的等级越高,武魂精魄的效果越好。
• 分解武魂精魄获得
• 封神秘策
• 据点争夺战
• 攻城战
粮草

阵营资源
• 据点争夺战玩家间切磋战斗时,提升己方队伍战斗力
• 攻城战玩家间切磋战斗
• 资源积累/争夺阶段的日常任务
• 攻城战阶段粮草商人兑换
玉币

阵营资源
• 在据点争夺战战前捐赠给指定NPC,提升NPC经验等级
• 在攻城战战前阶段用于升级驻守点
• 在攻城战战前阶段兑换粮草
• ⁣资源积累/争夺阶段的日常任务
• 据点争夺战奖励
玉珠

个人资源
• 在据点争夺战战前捐赠给指定NPC,提升NPC经验等级
• 资源积累/争夺阶段的日常任务
• 据点争夺战奖励
战功
个人资源
• 体现个人对阵营做出的贡献值,用于衡量玩家在个人战功榜的排名
• 资源积累/争夺阶段的日常任务
• 据点争夺战奖励
• 攻城战奖励
• 捐赠国库
火把
阵营资源
活动道具

攻城战烧拒马开城门


攻城战:复活点营寨内拾取火把


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