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[游戏讨论] 【力法平衡】建议收集站(策划已回复)

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发表于 2024-1-24 10:16 |只看该作者
把体木毒伤害在调高一些,体木做任务都没人要
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发表于 2024-1-24 22:29 |只看该作者
探案太费时间了。
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劳动节勋章 端午节勋章 魅力之星

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发表于 2024-1-25 10:55 |只看该作者
下调所有怪物血量,不是变相削弱敏木体木的毒了么
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发表于 2024-1-25 20:03 |只看该作者
现在飞仙是血储备掉得飞快,还动不动有队友躺地上,一套改七被小怪平A两下就倒了
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发表于 2024-1-25 22:52 |只看该作者
茉茉。 发表于 2024-1-20 09:03
24级豆子都没有80%,你21就有了,法宝等级乘以3加上亲密,24级才77%

兄弟不懂就不要说了,24级斗子满亲密是百分百触发斗子的
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发表于 2024-1-26 14:46 |只看该作者
我感觉力法平衡应该。这样改,力魄就像法的一样,100%的可以打4个目标,,
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发表于 2024-1-26 14:47 |只看该作者
断生的云 发表于 2024-1-19 17:39
希望力魄的伤害不会丢失,会想法攻技能希望打到并不相邻的目标

嗯,力的就应该像法的一样,目标不丢失,如果旁边没怪的话也可以,反正100%打4个目标,除非怪没有4个了。
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发表于 2024-1-26 21:32 |只看该作者
米面网 发表于 2024-1-21 16:09

谁说力没有相克,疯怪就相当于克力,打上去伤害少一半
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发表于 2024-1-27 01:23 |只看该作者
把力迫副目标的伤害提高1.5倍,这样子就能基本平衡了
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发表于 2024-1-29 10:56 |只看该作者
力破千钧的难点在于无法触及相邻怪物导致的伤害外溢,版主的调整方向出现偏差,并不是力觉得豆子触发和暴击触发的概率少,而是无法均衡的让技能覆盖满,力破千钧不如改成:隔山打牛吧~无视是否相邻,只要出手,4个怪都能受到伤害
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