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[活动体验] 一剑闯天关

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发表于 2024-2-23 10:45 |显示全部楼层
这小游戏对低等级玩家太不友好了吧。高等级小游戏15级轻轻松25-27。小号18级打个21层都打不过,要不你就把战斗系数和等级挂钩,你总不能要求低级玩家去按照145怪物系数分去打吧。要不然你就按照各等级段去安排排行榜,最起码低级玩家比较对象是同等级段玩家,心里心理比较平衡。

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发表于 2024-2-26 09:13 |显示全部楼层
道友你好,由于该活动是带入自身属性参与,前期会有一定差距,但会在突破至一定层数(大概几天内就可到达)时快速弥补差距,还望周知。
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发表于 2024-2-28 20:54 |显示全部楼层
GM110 发表于 2024-2-26 09:13
道友你好,由于该活动是带入自身属性参与,前期会有一定差距,但会在突破至一定层数(大概几天内就可到达) ...

哪低等级玩家就活该不能进排行榜?你说高等级玩家有优势可以理解,毕竟附灵四相都花钱。但你也不能让低等级玩家干瞪眼吧,我看了看排行榜,前一百都基本上没有低等级玩家上榜。那还有啥意思,不如直接把低等级玩家删了得了。都去145玩去。
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发表于 2024-2-29 23:50 |显示全部楼层
鹿灵儿 发表于 2024-2-28 20:54
哪低等级玩家就活该不能进排行榜?你说高等级玩家有优势可以理解,毕竟附灵四相都花钱。但你也不能让低等 ...

道友你好,如果您能理解高等级有优势,应该也能理解这部分人数到公测会放大非常多倍,低等级道友并非进不了榜,高等级道友也未必就能进榜,主要还是看运气+实力,实力只要能打赢,运气好到一直快速找到天梯,也未必就比实力高的道友排名低,天关是考验角色的综合实力的(即运气与实力并重),至于前期体验,如果是实力真的非常弱,在天关中的体验主要就是反复锤炼自身实力,只要闯关等级提升,也能快速追上进度,还望周知。
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GM110 发表于 2024-2-29 23:50
道友你好,如果您能理解高等级有优势,应该也能理解这部分人数到公测会放大非常多倍,低等级道友并非进不 ...

运气?你敢保证能一直不触发怪物?
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发表于 2024-3-4 15:09 |显示全部楼层
鹿灵儿 发表于 2024-3-2 06:10
运气?你敢保证能一直不触发怪物?

道友你好,运气比较玄学没法保证,但比如实力高的道友爬100层遇到过5次这种情况,实力低的道友爬100层遇到10-15次,这个差距一下就弥补回来了。实际情况确实如此,这个活动提供了这种可能性,所以甚至可能出现一些实力较高的道友对低等级反而排名比他们高表示不能接受的情况,运气好不是怪物难度能拦住的。
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