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[游戏攻略] 1031公测更新解读丨第三套加点、门派转换、九霄降低难度

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楼主
发表于 2024-10-29 19:12 |只看该作者 |倒序浏览

主要更新
1. 新增第三套加点功能(根据2024年论道大会道友的建议优化):
  a. 位列仙班·年卡且已开启第二套加点方案的道友可获得开启第三加点方案的资格;
  b. 通过神龙真人的考验,即可花费金元宝正式开启第三套加点;
  c. 开启后每周免费切换次数提高至8次,切换规则与前两套加点方案相同;
  d. 每套加点的范围包含属性点、相性点、仙魔点及自动加点方案。
【更新解读】:新增第三套加点,需要先开启第二套加点后才能开启第三套,开启费用为39800金元宝。开启后每天还是免费切换两次不变,但是会将每周免费的切换次数从6次提升到8次,(第三套加点与前两套共享切换次数)
2. 新增宠物高级抗性加点功能:
  a. 100级以上宠物使用宠物抗性丹可增加高级抗性可分配点数;
  b. 可自由将这些点数分配到抗强力障碍、抗障碍技能、抗所有异常属性中,提高宠物抗障碍能力;
  c. 宠物高级抗性点数可自由洗点,洗点免费;
  d. 总可分配点数上限、各属性可分配上限受宠物等级影响;
  e. 宠物抗性丹可在商城、集市中购买。
【更新解读】:提升高等级宝宝的抗障碍属性,新增宠物抗性丹:使用后可增加一个宠物高级抗性自由分配点数1点,每个宠物相互独立,价格:1000银元宝。
高级抗性点洗点免费,野生宠物无法进行高级抗性加点。可增加的属性如下:
抗强力障碍:提升对强力障碍属性的抵抗力。
抗障碍技能:提升对五系障碍技能的抵抗力。可以抵消精研、武器增加的技能效果,例如:点了20点抗障碍技能,就能抵消武器双技能10的加成。
所有抗异常:提升抗遗忘、抗中毒、抗冰冻、抗昏睡、抗混乱属性。

示例:100级可用点数上限为30点,最多在抗强力障碍项分配10点,最多在抗障碍技能项分配10点,最多在所有抗异常项分配30点。可以选择抗强力障碍分配10点,抗障碍技能分配10点,剩余10点分配在所有抗异常,也可以选择抗强力障碍、抗障碍技能都不分配,所有抗异常分配30点。
宠物重生后高级抗性加点(包括已分配点数、未分配点数)全部清除。
宠物继承后高级抗性加点将互换,主宠、副宠的高级抗性各属性已分配点数、未分配点数互换。
3. 调整门派转换功能:
  a. 每位道友每年可转换门派次数调整为两次,跨年后(1月1日后)重新获得两次转换次数,未使用的次数不会累计;
  b. 已存在角色新增一次可转换次数;
  c. 重返师门有效期内不可再次进行转换门派操作。
【更新解读】:达到70级的角色每年可以转换门派次数从1次增加为2次,已存在的角色可转换门派次数+1,新创建的角色默认可转换门派次数为2次。
4. 调整九霄若干内容:
  a. 调整玄境内丹的部分属性效果,力量与灵力属性在宠物上仅生效1/4;
  b. 调整灵宠灵纹的部分附加属性,力量与灵力调整为原先的1/4;
  c. 调整九霄法则考验,下调若干关卡战斗难度。
【更新解读】:下调法则考验16-10、11-10、14-10关卡难度,并把考验道行关卡的要求及难度下降一些,五行相生的怪物伤害和回血下调。
下调对宠物灵力和力量的内丹加成,生效为原来的1/4,其他不变,大大降低了宠物的物伤法伤,更新后生效,需要挑战蚩尤和恶神的道友尽量在周四更新前打完。
5. 开启神工精炼活动:
  a. 活动时间:2024年11月04日05:00至11月11日04:59;
  b. 神工精炼:在活动期间炼化粉属性、黄属性、共鸣属性、套装属性将自动开启预览并免除宝石消耗,助力各位道友打造神兵利器!
【更新解读】:持续一周的炼化装备免宝石消耗,11月4号(下周一)开启,到时候想打造极品装备的道友可以尝试一下。
6. 开启新一届阵营战:
  a. 报名时间:2024年11月01日05:00至12月13日04:59;
  b. 等级达到70级且完成主线的道友,可通过报名随机加入西岐或朝歌阵营;
  c. 阵营战自70级开始,每10级划分为1个等级段,各等级段内部再进行赛区划分。
【更新解读】:新一届阵营战开启,11月01日(周五)开启报名,11月04日(周一)就可以开始做阵营日常任务了,大家不要忘了。

其他更新
1. 优化天灯祈愿活动:
  a. 新增活动专属奖励仓库可用于存储抽奖获得的商城道具;
  b. 活动结束后,专属奖励仓库将随之消失。
【更新解读】:在抽奖活动期间,新增临时仓库须弥宝阁,不再占据自身背包,活动结束时,若须弥宝阁仓库中仍有未取出的道具奖励,则将以邮件形式发放道具。
2. 优化固定队招募界面。
【更新解读】:当前固定队招募界面的个人标签存在感太弱,容易被忽视。更新后,发布时若大家没有对标签进行编辑,则弹出提示框,大家可以选择返回编辑标签或者继续发布。


3. 优化天卫魔礼红触发五色光环效果时的状态描述。
4. 优化跨服擂台金元宝不足花费的提示。
【更新解读】:更新后进入跨服擂台区组时,对宠物进行洗点操作,如果身上没有金元宝,增加了金元宝不足的弹窗提醒。
5. 优化外观商城中已拥有时装的显示规则。
【更新解读】:当前在外观商城中,限时时装会显示为已拥有标签,容易和永久时装混淆,更新后限时时装将显示限时的角标,而不是已拥有。
6. 优化客栈系统,现在7级即可雇佣店小二。
【更新解读】:雇佣店小二客栈等级要求从10级减少到7级,新区减负,更早的解放双手。
7. 优化阵营管理评定功能,将本周获赞改为阶段获赞。
8. 优化灵宠幻境宠物布阵操作。
【更新解读】:现在灵宠幻境可以长按拖动调整位置了,更方便。
9. 优化海盗入侵,将海盗调整为不可被冰冻。
【更新解读】:更新后海盗不可被冰冻,防止有人不小心或者恶意冰冻拖延时间。
10. 优化帮派功臣评定规则,现在活力值相同的情况下会按到达该活力值时间先后进行评定。
【更新解读】:当前若相同活力值时,按照等级排序,对于低等级道友不太友好,更新后按照先达到活力值的时间先后进行排序。
11. 优化押镖提示,减少队伍接取任务时对已完成押镖任务队员的提醒。
【更新解读】:当前若队伍中已经有人完成了押镖,提醒太过频繁,更新后若队伍没有变动只,只提醒一次,减少打扰。
12. 优化魂器打造界面的技能说明内容。
13. 优化客栈随机事件中变戏法相关谣言。
14. 优化八仙梦境难度切换表现。
15. 优化触发神仙下凡后相关提醒。
【更新解读】:更新后若触发神仙下凡,会发送邮件提醒,方便自动寻路。
16. 优化全局卷轴的便捷使用规则。
【更新解读】:当前若使用完当天的全局卷轴后,不会自动弹出其他日期的全局卷轴,更新后若没达到50个当日使用上限,会自动弹出其他日期的全局卷轴。
17. 优化异族入侵若干体验问题。
18. 优化通天令牌提示。
19. 优化队伍界面变身卡的查看更多信息操作。
【更新解读】:优化变身卡相关描述,由纯文本描述调整为一个点击后可跳转的链接,方便未解锁变卡图鉴的道友也能查看到变身卡的属性了。
20. 优化寻友福利界面操作流程。
21. 优化斗宠大会布阵操作。
22. 优化守护系统体验,降低若干童子召唤所需金钱。
23. 优化居所武学台和食盆中的宠物未携带时的表现。
24. 优化帮战任务栏时间显示。
25. 优化客栈经营手册任务。
26. 优化限时外观累加使用时长提示。
27. 优化地宫战斗表现,现在战斗内将会显示种族效果状态的图标与详情。
28. 优化非暂离队员点击任务当前提示时的表现。
29. 优化助人为乐领取潜能奖励的流程。
【更新解读】:完成助人为乐任务领奖并选择潜能奖励时,若潜能已经上限,增加相应提示,防止潜能满了之后误领潜能,造成浪费。
30. 优化部分时装礼盒中时装的排序规则。
【更新解读】:更改部分时装礼盒中的排序规则,将固定顺序排序改成按照未拥有、已拥有限时的时长、已拥有永久排序,条件相同时还是之前的排序规则。
31. 优化集市系统,调整部分道具的标准价规则。
32. 优化活动界面,现在无法挑战法则考验时,前往按钮将替换为完成图标。
【更新解读】:若当天没有挑战法则考验的次数或已完成解锁的关卡时,前往按钮将替换成完成,方便判断今日法则考验是否完成。
33. 优化阵营战日志的部分文本提示内容。
34. 修复位列仙班尊贵特权中规则说明有误的问题。
35. 修复部分情况下九霄玄镜内丹无法卸下的问题。
36. 修复部分情况下据点争夺战阵营管理显示异常的问题。
37. 修复部分情况下领取全名争霸赛奖励时角色列表显示异常的问题。
38. 修复任务栏九霄主线深入玄境任务点击无响应的问题。
39. 修复集市已上架物品仍在仓库异常显示的问题。
40. 修复九天真君-变天君战斗中召唤的阳天君倒地后标记光效未清除的问题。
41. 修复刷道战斗中使用连击、合击、反击导致战斗动画异常被截断的问题。
42. 修复九霄头领共工施放部分技能时,受击角色无动画反馈的问题。
43. 修复部分礼盒信息、提示显示有误的问题。
44. 修复部分情况下增益状态显示文本错误的问题。
45. 修复部分情况下装备进化界面套装属性显示异常的问题。
46. 修复部分情况下修道奇缘红点显示有误的问题。
47. 修复部分情况下娃娃无法取消跟随的问题。
48. 修复部分情况下打开魂器界面显示异常的问题。
曾经沧海难为水,除却巫山不是云。取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。
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发表于 2024-10-30 07:24 |只看该作者
建议关闭九霄,法则考验是重点吗,恶神,蚩尤才是,本来打不过的就是这两个,法则哪个号内丹配好不是随便过,不降低这两个难度,还变相增加难度
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发表于 2024-10-30 10:27 |只看该作者
一千元宝一点抗性,你是真**啊
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发表于 2024-10-30 14:37 |只看该作者
九霄一刀砍的没法活了,本来法宝宝就没办法合力宝宝比,这下更没办法打了
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发表于 2024-10-30 16:01 |只看该作者
建议取消九霄,啥用没有,奖励还垃圾
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发表于 2024-10-30 16:05 |只看该作者
恶神伤害太高,宠物本来就打的少,都顶不住,法则只要内丹配好,挂机就过了,为什么要削弱法则,减少宠物加成,变相加强恶神呢,是你们不知道吗,还是要故意加强
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发表于 2024-11-1 15:50 |只看该作者
3套加点有了     4套还会远吗
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